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Tabla de contenido:

Anonim

¡Oculus reveló una versión final de sus controladores Rift Touch, un lugar de encuentro social con avatares personales, nuevas especificaciones mínimas del sistema para Rift, un montón de nuevos juegos diseñados para los controladores Touch, y más!

Oculus Touch

Se reveló una versión final de los controladores Oculus Touch, y con ella se respondió una gran pregunta: Oculus Touch admitirá juegos de realidad virtual a escala de sala.

Los controladores táctiles vendrán con un sensor adicional incluido para el seguimiento de 360 ​​grados, y un tercer sensor estará disponible por $ 79 para aquellos que quieran entrar en experiencias a escala de habitación.

Los controladores táctiles estarán disponibles para preordenar el 10 de octubre por $ 199, y comenzarán a enviarse el 6 de diciembre. Los pedidos anticipados incluirán dos juegos: VR Sports Challenge y The Unspoken.

Avatares, fiestas y salas de Oculus

Mark Zuckerberg y un par de amigos mostraron los nuevos espacios sociales que llegan a Oculus, en los que cada persona tiene un avatar personal. Con los controles táctiles, puedes pasar por un sistema de creación de personajes que se asemeja a un armario para obtener una representación virtual precisa de ti mismo.

Los avatares podían sonreír, reír, expresar emociones con movimientos faciales y podían usar sus manos, completas con movimientos de pulgar e índice, para gesticular.

Llamada de voz con hasta ocho amigos en Oculus Parties, luego lleva a tus avatares a un lugar de reunión conocido como Oculus Rooms. Podrás ver videos, escuchar música y jugar minijuegos.

Los avatares estarán disponibles para el lanzamiento de Rift en Touch y para Gear VR a principios de 2017; Las fiestas y salas se enviarán para Gear VR en las próximas semanas.

Línea de contenido para Oculus Touch

Con el anuncio de Oculus Touch llegó un montón de contenido nuevo diseñado en torno a los nuevos controladores. Arktika.1 es un juego de disparos en primera persona que te tiene luchando contra enemigos futuristas, Lone Echo te tiene como un robot que ayuda a los astronautas en un entorno de gravedad cero, y Robo Recall, que viene gratis a principios de 2017, parece un cómic, tirador agitado donde tratas de traer robots deshonestos.

Oculus también anunció nuevas herramientas artísticas diseñadas para Touch, incluyendo Medium, una herramienta de escultura disponible en el lanzamiento de Touch, Kingspray, un simulador de graffiti y Quill, que le permite dibujar en el espacio y el tiempo para crear hermosas historias de realidad virtual. En total, habrá 35 juegos listos para el lanzamiento de Touch.

Nuevas especificaciones mínimas de PC

Oculus reveló algo llamado Asynchronous Spacewarp que está integrado en Oculus Runtime y promete reducir la carga que recae en las PC, abriendo efectivamente una nueva audiencia de Rift.

Asynchronous Spacewarp básicamente puede crear un marco sintético entre otros dos marcos: las aplicaciones pueden reducirse a 45 FPS, pero parecerán ejecutarse a 90 FPS gracias a los marcos sintéticos. No verá ninguna inquietud, incluso cuando se trata de seguimiento de cabeza y mano.

Este avance ha creado un conjunto completamente nuevo de especificaciones mínimas de PC para el Rift:

  • NVIDIA GTX 960 o superior
  • Intel i3-6100 / AMD FX4350
  • 8 GB de RAM
  • 1x USB 3.0 / 2x USB 2.0
  • Windows 8 o más reciente

Oculus mostró una nueva PC con tecnología AMD de Cyberpower que cuesta solo $ 499. Este es un gran paso para abrir el mercado de la realidad virtual.

Invertir en realidad virtual

Oculus también anunció algo llamado NextGen, en el que se están asociando con instituciones educativas para lanzar sus propios programas de creación de realidad virtual. Combine esto con una asociación de la ONU para crear documentales basados ​​en temas humanitarios, así como $ 10 millones de fondos para programas de diversidad como VR for Good, Amplified New Voices y Launchpad, y pronto tendrá un montón de contenido emocionante para VR.

Un auricular VR con seguimiento de adentro hacia afuera

Mark Zuckerberg anunció que Oculus está trabajando en un auricular sin nombre que se encuentra en algún lugar entre Gear VR y Rift. Lo que esto significa es el seguimiento de adentro hacia afuera en lugar del seguimiento del sensor externo en un auricular que ya no tiene ningún cable saliendo de él.

Este auricular está en etapas muy tempranas, y solo nos dieron un vistazo de cómo se veía, básicamente un Rift con una caja en la parte posterior. Con una falta de sensor externo y cableado, esto podría impulsar un futuro de realidad virtual sin límites.

Reaccionar VR

React VR es un nuevo marco web creado sobre la base de React, una biblioteca Javascript utilizada para crear interfaces de usuario. Las experiencias de realidad virtual basadas principalmente en la web serán fácilmente creadas y accesibles tanto por los navegadores web estándar como por los auriculares de realidad virtual. Oculus espera que todos tengan un espacio VR en la web en el futuro cercano.

También hay un próximo navegador web Oculus llamado "Carmel" que está completamente optimizado para VR y funcionará en cualquier dispositivo Oculus.

¿Qué piensas?

¿Cuáles son sus impresiones sobre el evento de esta noche? ¿Estás emocionado por el futuro de Oculus? ¡Asegúrate de contarnos tu opinión en los comentarios a continuación!