Tabla de contenido:
- Oculus Go
- Proyecto santa cruz
- Oculus Rift obtiene un nuevo precio permanente
- Rift Core 2.0
- Avatares de Oculus
- Explorar
- Espacios de Facebook
- ¿Qué piensas?
Oculus está avanzando con su plataforma de realidad virtual, mostrando nuevo hardware, software, herramientas de desarrollo y más en Oculus Connect 4. Si se perdió el discurso de apertura, hemos reunido una lista de todos los grandes anuncios que están haciendo olas en El mundo de la realidad virtual.
Oculus Go
El primer gran anuncio que vimos esta mañana es un nuevo sistema de realidad virtual independiente, llamado Oculus Go. The Go apunta a un "punto óptimo" entre la realidad virtual móvil y la realidad virtual para PC, tanto en tecnología como en precio, que se establece en $ 199.
Oculus Go está diseñado para ser lo más liviano posible, y también cuenta con una nueva interfaz de malla de espuma que aumenta el nivel de comodidad del hardware actual. Para reducir el peso, no hay auriculares visibles, como en el Oculus Rift. En cambio, una experiencia de audio espacial está integrada en el auricular. Si prefieres usar auriculares estándar, hay un conector de 3, 5 mm.
Aparentemente, este auricular ofrecerá la mejor claridad visual hasta ahora vista en realidad virtual, gracias a lentes de segunda generación y una pantalla LCD de cambio rápido WQHD que ofrece un factor de relleno más alto que OLED. Eso significa menos efecto de puerta de pantalla y menos resplandor.
Un controlador apareció junto al auricular, y de hecho funcionará de la misma manera que el controlador Gear VR actual. Los desarrolladores que crean aplicaciones para Gear VR también crearán aplicaciones para Oculus Go (y viceversa), y muchas de las mejores aplicaciones de Gear VR estarán disponibles para Oculus Go desde el primer día. El controlador Oculus Go usará tres grados de libertad (DoF), que también usarán los auriculares. Para poner eso en perspectiva, el Oculus Rift emplea seis DoF.
Aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento exacta, y actualmente estamos mirando a principios de 2018. En cuanto a los kits de desarrollador, comenzarán a enviarse en noviembre de 2017.
Proyecto santa cruz
El Proyecto Santa Cruz, que es la solución de Oculus a la falla inalámbrica, ha hecho algunos avances interesantes desde el año pasado. Nos mostraron un nuevo controlador con seis grados de libertad que son rastreados por cuatro sensores en la parte frontal del auricular de Santa Cruz.
La mayoría de las características que hicieron que Oculus Touch tuviera éxito se han transferido, pero hay algunos cambios. Los anillos, que sostienen los LED infrarrojos que hacen posible el seguimiento, ahora se giran para que apunten hacia arriba en lugar de hacia abajo. El joystick también se ha quitado, y un panel táctil plano, muy parecido al que se encuentra en las varitas del Vive, ahora está en su lugar.
Los kits para desarrolladores que incluyen estos nuevos controladores comenzarán a enviarse en algún momento del próximo año.
Oculus Rift obtiene un nuevo precio permanente
El precio anterior para un paquete Oculus Rift y Touch era de $ 499, pero está a punto de caer otros $ 100.
Eso significa que puede obtener la pantalla montada en la cabeza, los controles táctiles y dos sensores por un precio total de $ 399. Eso no está nada mal, teniendo en cuenta que el HTC Vive todavía está configurado en $ 599.
Rift Core 2.0
Oculus está planeando una gran revisión de software con Rift Core 2.0, que estará disponible para todos los usuarios de Rift en diciembre de 2017. Están ocurriendo dos rediseños importantes dentro de Rift Core 2.0, el primero de los cuales se llama Oculus Dash.
Esta nueva interfaz de usuario ha sido diseñada desde cero para Oculus Touch, con una amplia barra de desplazamiento en la parte inferior que contiene todas sus aplicaciones, así como las ventanas de arriba para una integración fluida. Dash se ejecuta como una superposición 3D con lo que sea que esté ejecutando en su Rift. El ejemplo dado en el escenario es que puedes fijar un video musical de YouTube en la esquina de tu pantalla mientras juegas Elite: Dangerous con tus amigos.
Podrá cambiar rápidamente entre aplicaciones desde el menú Dash, e incluso puede llevar sus aplicaciones de escritorio a VR gracias a la integración de hardware de NVIDIA y AMD. Eso significa que puede tener tantos monitores como desee frente a usted, y Oculus afirma que algún día les gustaría reemplazar completamente los monitores físicos.
El otro gran anuncio relacionado con Rift Core 2.0 es un Oculus Home rediseñado. Ahora podrá personalizar completamente su espacio, con muebles, juguetes e incluso arte. Sus controladores táctiles se pueden usar para mover cosas, e incluso puede iniciar juegos de realidad virtual colocando cartuchos de la vieja escuela en una consola.
La iluminación y las sombras de la casa también se han mejorado, dando al mundo una sensación más natural. Si creas un espacio particularmente bello, puedes compartirlo con amigos. Podrán visitar los espacios de cada uno y, si su amigo no está cerca, pueden dejar una nota para la próxima vez que inicien sesión.
Avatares de Oculus
A principios de 2018, una actualización de Oculus Avatars los hará mucho más personales. Habrá muchas más formas de personalizar el cabello, la cara y la ropa; de hecho, la actualización vendrá con billones de permutaciones diferentes. En el lado del desarrollador, podrán crear ropa y accesorios personalizados para avatar disponibles para desbloquear en el juego.
También vendrán en 2018 actualizaciones del movimiento de la boca y del ojo en tiempo real, creando un avatar mucho más realista. Si eso no fuera suficiente, los Avatares de Oculus podrán viajar a otras plataformas, como SteamVR y Daydream.
Explorar
Oculus Store era uno de los únicos lugares donde los entusiastas de la realidad virtual podían encontrar contenido nuevo, pero ya no. Explore, disponible ahora, se ha agregado al Gear VR como una forma de encontrar nuevas y emocionantes aplicaciones y experiencias. Satisface los intereses de cada usuario individual, y los desarrolladores y editores podrán enviar contenido a sus fanáticos para facilitar la comunicación. Explore también llegará a Oculus Rift en 2018.
Espacios de Facebook
Facebook Spaces, que salió para Rift más cerca del comienzo de 2017, fue creado para permitir a los amigos pasar el rato en realidad virtual. Oculus se está expandiendo en Facebook Spaces con algunas adiciones para hacer que su experiencia sea mucho más divertida; pronto también están expandiendo los espacios de Facebook a más plataformas. Primero, están agregando kits a la mezcla, que son colecciones creadas por el usuario de piezas de vestuario, piezas de juegos de mesa y casi cualquier otra cosa que pueda encontrar.
También viene algo llamado Quillistrations, que permite a los usuarios llevar sus creaciones Quill directamente a los espacios de Facebook.
Finalmente, no será mucho más fácil para nosotros compartir nuestras experiencias de realidad virtual con nuestros amigos. Pronto podrá transmitir videos en vivo de 360 grados directamente a Facebook, permitiendo que sus amigos estén con usted sin importar dónde se encuentren realmente. Si está utilizando Medium o los marcadores en Facebook Spaces, ahora también puede publicar objetos 3D en su feed de Facebook.
¿Qué piensas?
¿Cuáles son sus impresiones sobre el discurso de apertura de hoy? ¿Eres optimista sobre el futuro de Oculus y VR? ¡Infórmenos en la sección para comentarios!