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Revisión del juego de Android: Sentinel 3 - homeworld

Anonim

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Otra semana, otro juego de defensa de la torre. ¿Este está en el espacio, dices? ¿Y tiene una actualización del paquete de texturas HD? ¿Y un robot gigante que protege tu base? Muy bien, estoy vendido. Echemos un vistazo.

Cuando abra Sentinel 3: Homeworld por primera vez, se le pedirá que descargue archivos adicionales (19 MB, para ser exactos). Lo entiendo, es un gran juego, así que no todo viene incluido en el mercado. También hay un complemento opcional de "paquete HD" de 40 MB que no es totalmente obligatorio, pero se recomienda si tienes espacio de sobra y estás jugando en una tableta.

Hay tres modos de juego: Campaña, Infinito y Clásico. En Campaign, juegas a través de la historia (cliché y débil). Puedes controlar dónde se gastan los puntos de habilidad de tu mech, comprar más espacios para armas para tu suelo y armas centinela, y comprar las armas ellos mismos.

El modo sin fin es justo lo que parece. Un sinfín de olas (malas) de malos vienen hacia ti y tratas de evitarlas hasta que pierdas. El modo Clásico es similar a la Campaña, excepto que cada nivel te tiene equipado con torres específicas y para defenderte de tus enemigos.

La jugabilidad es típica de un juego de torre de defensa. Levantas torres, matan a los malos, obtienes dinero y todo el ciclo se repite. Sentinel 3 intenta diferenciarse de la manada con dos ideas: el comandante y el propio centinela.

El comandante es el mech que he mencionado algunas veces. Está controlado por la computadora, se estaciona frente a su barrera (su primera estructura física en el bloqueo de su base), y generalmente posee todo lo que viene a él. Tiene un disparo de amplio alcance, puede atacar cuerpo a cuerpo y aumenta la velocidad de ataque y el daño de las unidades dentro de su radio de "moral". (La moral es una de sus estadísticas que también puedes aumentar).

El centinela es su nave espacial, presumiblemente flotando en la órbita cercana a Homeworld. A medida que continúe avanzando por los niveles, podrá comprar nuevas y emocionantes habilidades para el centinela. Creo que lo primero que puedes comprar son misiles dirigidos que llueven destrucción sobre tus enemigos. Todas las habilidades de centinela requieren energía para su uso, y hay un elemento de pilar de energía que sigue enviando cargas mientras no se destruya.

Sentinel 3 también es largo. El primer nivel en Classic me llevó 35 minutos, y eso fue con la opción de avance rápido activada. Si bien esto definitivamente promete mucho tiempo de juego por su dinero, en algún momento tiene suficientes torres para saber que no va a perder, y en ese punto, parece que no estaría de más configurar su dispositivo e ir a caminar.

Aún así, hay mucho que hacer en Sentinel 3, entre los tres modos de juego, y luego dos estilos dentro del Clásico. Ah, y ¿mencioné que hay cuatro niveles de dificultad? ¿Y soporte OpenFeint? Porque lo hay, y hay logros para acompañarlo todo, incluso cosas tan simples como superar un nivel.

Con un precio de $ 3.06, Sentinel 3 es uno de los juegos más caros que existen (pero aún así es barato en el gran esquema de las cosas), y para un fanático de cualquier juego de defensa de la torre, se siente como algo imprescindible. La jugabilidad tiene la variación suficiente para mantener las cosas frescas. Hay torres interesantes, muchos enemigos diferentes y una dulce banda sonora, para empezar. (¿Qué es? Techno? Dubstep?)

Si estás dispuesto a dar el paso y llevar la lucha al mundo natal, los enlaces de descarga son después del descanso.