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¿Pueden los desarrolladores ganar dinero en el mercado de Android? [mobilebeat 2010]

Anonim

Salimos de un panel asesino el lunes de MobileBeat 2010 titulado "Cómo convertir a Android en una máquina de dinero", y la respuesta del panel a esa misma pregunta parece ser "todas las pequeñas cosas". ¿Es tan fácil ganar dinero en Android como en el iPhone? La respuesta parece ser "no" en este punto, pero no hay una sola razón asesina por la que Google se esté quedando atrás.

Vamos a juntar una tonelada de ideas inteligentes del panel en una gran mezcolanza después del descanso, así que compruebe la información colectiva de

  • Peter Farago, vicepresidente de marketing, Flurry
  • David Marcus, Fundador y CEO, Zong
  • Evan Neufeld, CMO, Groundtruth
  • Darren Cross, Jefe de Desarrollo de Negocios, Fandango & Movies.com
  • David Jones, vicepresidente de marketing, Shazam
  • Moderador: Patrick Mork, CMO, GetJar

Entonces, ¿por qué no estamos escuchando más historias de carreras hechas en Android Market? Bueno, lo primero es lo último: compararlo con el iPhone App Store lo pone en una grave desventaja. La gente tiende a olvidar que Apple tenía años de infraestructura y capacitación para el consumidor incorporados en iTunes a través del iPod antes del lanzamiento de la tienda de aplicaciones de iPhone, por lo que si bien Google puede tener una gran y creciente base instalada de Android, eso no significa necesariamente que todos esos usuarios tan probable de comprar como los usuarios de iPhone. Agregue que los ingresos publicitarios no son tan altos para las aplicaciones de Android como las aplicaciones de iPhone (aproximadamente un séptimo o un octavo), y, bueno …

Luego está, por supuesto, el problema de la fragmentación, disculpe, el problema del "legado", tanto en diferentes dispositivos con diferentes capacidades como con diferentes versiones del sistema operativo en dichos dispositivos. Las diferencias en las capacidades pueden empeorar aún más si se considera que las versiones de Android anteriores a Froyo solo pueden instalarse en el dispositivo en lugar de en el almacenamiento, a menos que lo rooteen.

Descubrimiento: es difícil encontrar las buenas aplicaciones y Google parece no estar facilitando aún, a veces los cortes "abiertos" en ambos sentidos. Otra cosa que puede ser sorprendente: la política de devolución de 24 horas también puede ser un verdadero fastidio para los desarrolladores, con tasas de devolución de hasta el 40 por ciento en algunos casos.

¿Hay una cura para todo? Probablemente no. Me va a culminar con un montón de pequeñas soluciones que llevan al Mercado al siguiente nivel. Pero reunir a este grupo para una sesión de cráneo es un buen comienzo, y es probable que hablemos mucho sobre esto en los próximos meses.