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El nuevo Gear VR Controller no es una idea única en el mundo de la realidad virtual basada en el teléfono, pero está lejos de ser un "clon" de nada. El controlador Daydream de Google puede haber sido el primero en ofrecer controles de movimiento y un panel táctil para realidad virtual, pero ¿es el mejor? Echemos un vistazo y veamos qué Gear VR y Daydream tienen que aprender unos de otros cuando se trata de controladores.
La línea divisoria de realidad virtual basada en el teléfono es básicamente Samsung y Oculus vs Daydream en este momento. Los últimos teléfonos de Samsung no funcionan con Daydream (aunque podrían hacerlo totalmente) y nada más que los teléfonos Samsung funcionan en un Gear VR. Básicamente, si está interesado en usar un teléfono que ya posee para alimentar un auricular VR, realmente no tiene otra opción. Puedes usar lo que esté disponible en tu lado de la línea divisoria.
Esto también se aplica a los controladores utilizados en estas plataformas respectivas, lo que tiene menos sentido de lo que puedas imaginar. Hay muy poco técnicamente diferente sobre la forma en que Oculus y Google han diseñado estas pequeñas varitas de realidad virtual para que se comporten. Ambos ofrecen al usuario tres grados de libertad en realidad virtual, lo que significa que puede girar el controlador, moverlo hacia arriba y hacia abajo o de izquierda a derecha, pero eso es todo. Si mueve el controlador hacia adelante o hacia atrás, no verá nada desde el interior del auricular. Si alguna vez ha utilizado uno de los controladores de movimiento para PlayStation VR, HTC Vive u Oculus Rift, verá inmediatamente la diferencia en la funcionalidad.
Estos dos controladores no solo son similares en funcionalidad, sino que son casi del mismo tamaño. El Gear VR Controller es un poco más alto que el Daydream Controller, y su panel táctil es un poco más grande, pero cabe casi igual en la mano. No hay una diferencia de peso significativa entre ellos, y ambos vienen con una correa de muñeca opcional para evitar que la lances accidentalmente a través de la habitación durante el juego. La mayor diferencia cuando mira directamente estas dos varitas es el color, que coinciden con las partes de plástico de sus respectivos auriculares.
Y luego está el gatillo. El controlador Gear VR está ligeramente doblado en la parte superior, por lo que descansa en su mano de una manera que garantiza que su dedo índice descanse en este gatillo. Es un botón adicional, uno que no existe en el controlador Daydream, y su único trabajo es actuar como un disparador en los juegos que tienen armas. Puede usarlo de la misma manera que usa el botón superior en la mayoría de las situaciones, pero el gatillo en sí es muy cómodo. Es una sensación más natural, aunque no siempre es el aspecto más natural cuando miras hacia abajo al Controlador mientras estás en VR y ves el ángulo en el que sostienes la varita.
Aparte de este disparador, los botones Gear VR y Daydream son básicamente lo mismo. Subir / bajar volumen, Inicio, Atrás y el botón del panel táctil. El panel táctil del Gear VR Controller está diseñado para emular todas las cosas que solía necesitar para tocar el lado del Gear VR, pero toda la interfaz principal se ha rediseñado para que pueda usarla casi de la misma manera que Daydream Controlador.
Las dos diferencias más sustanciales entre estos dos controladores, las diferencias que realmente notarías si estuvieras usando ambos en este momento, vienen en la carga y el almacenamiento. Al igual que los controladores táctiles Oculus, este controlador Gear VR funciona con baterías AAA normales. Sin recarga, como puede ver en el controlador Daydream, lo que significa que cuando se quede sin energía, habrá terminado hasta que pueda encontrar otro conjunto de baterías.
El Controlador Daydream también tiene un espacio protegido en los auriculares Daydream View donde se almacena y no se pierde fácilmente, mientras que el Controlador Gear VR está conectado al costado del Gear VR con una funda elástica deslizable opcional. Si bien hace un gran trabajo manteniendo el controlador seguro fuera de la caja, con el tiempo el elástico se aflojará y eso será menos cierto.
En un mundo perfecto, pronto veríamos una segunda generación de estos controladores que se tomaron prestados el uno del otro. El hecho de que Google tome prestado el diseño del gatillo y la forma de la varita doblada de Oculus y Samsung no sería lo peor. Tampoco apestaría si el controlador Gear VR se pudiera cargar a través de USB-C, por lo que podría usar el teléfono para cargar el controlador durante unos minutos cuando sea necesario. Pasará un tiempo antes de que veamos ese tipo de cambios, pero no son imposibles.
Una cosa que sabemos con certeza es que Daydream y Gear VR no están para nada compitiendo entre sí.
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