Tabla de contenido:
- ¿Es este un nuevo auricular VR?
- ¿Qué sabemos sobre los auriculares Lenovo?
- ¿Qué es WorldSense?
- Si no hay teléfono, ¿qué alimentará estos auriculares?
- ¿Qué pasa con el controlador Daydream?
- ¿Es esto mejor que el Daydream que tengo ahora?
- ¿Cuándo podré comprar uno?
En el escenario de Google I / O 2017, el vicepresidente de VR, Clay Bavor, anunció el siguiente paso en la evolución de Daydream. Si bien usar su teléfono para alimentar un auricular VR es conveniente, y las experiencias creadas allí han sido impresionantes, el próximo paso probablemente no será alimentado por su teléfono. ¡Clay llamó a esta evolución de Daydream "Standalone VR" y esto es lo que sabemos hasta ahora!
¿Es este un nuevo auricular VR?
Iban a ser varios auriculares VR nuevos. Aunque Google anunció asociaciones con Lenovo y HTC para los auriculares VR independientes de Daydream, HTC ha decidido no avanzar, centrándose en cambio en sus auriculares VR independientes en el mercado chino. Por lo que hemos visto, cada auricular se ve muy diferente pero promete ofrecer el mismo tipo de experiencia. El objetivo principal de estos auriculares radica en tres facetas clave:
- Fácil de llevar contigo y usar donde estés.
- Completamente autónomo, sin cables externos y sin necesidad de PC.
- Seguimiento preciso de la cabeza a través de Google WorldSense
¿Qué sabemos sobre los auriculares Lenovo?
Actualmente muy poco. La FCC tiene una presentación con un nombre, The Lenovo Mirage Solo con Daydream, un nombre bastante engorroso, pero la adición de "con Daydream" sugiere que tal vez también estén trabajando en otra cosa. La presentación de la FCC tiene el número de modelo VR-1541F y nos da algunas ideas de especificaciones pequeñas, Bluetooth 5.0 y una batería de 4, 000 mAh es más o menos lo que sabemos, pero es algo.
Una batería de 4.000 mAh parece bastante grande, pero cuando juegas juegos gráficos intensivos, no estoy convencido de que sea suficiente, y Bluetooth 5.0 debería ayudar a conservar un poco más la batería. Eso es todo lo que sabemos hasta ahora, tenemos un nombre y algunos detalles, pero esperamos saber más en los próximos meses.
¿Qué es WorldSense?
La marca registrada de Google para su propia forma de seguimiento de adentro hacia afuera. Básicamente, significa que el auricular tiene sensores que permiten rastrear su movimiento mientras se mueve en cualquier dirección. Esto se conoce técnicamente como Seis grados de libertad, o 6DOF, y es lo que le permitirá inclinarse hacia una experiencia de realidad virtual y sentirse realmente inmerso.
Este no es un concepto único. Microsoft llama a esta experiencia World Scale en sus próximos productos de realidad mixta de Windows, y Oculus también ha estado probando el seguimiento de adentro hacia afuera en su prototipo de código de auriculares llamado Santa Cruz. Lo que hace que los esfuerzos de Google sean únicos es un sistema de software para detectar los bordes de la superficie mientras camina por espacios grandes, utilizando la tecnología de la plataforma AR Tango de Google.
Si no hay teléfono, ¿qué alimentará estos auriculares?
Para estos dos primeros auriculares, habrá una pantalla independiente impulsada por un procesador Qualcomm Snapdragon 835 y probablemente una batería grande. Qualcomm ha posicionado al Snapdragon 835 como el mejor procesador de realidad virtual móvil en la actualidad, con kits de desarrollo diseñados para ofrecer cosas como el seguimiento de adentro hacia afuera y movimientos precisos del cuerpo.
Esto también significa que puede esperar que los gráficos de estos próximos auriculares sean generalmente comparables a los que puede obtener en los auriculares actuales de Google Daydream y Samsung Gear VR. El mayor misterio con las especificaciones internas es el tipo de pantallas que se utilizarán y cómo funcionarán los controladores.
¿Qué pasa con el controlador Daydream?
¡No va a ninguna parte! Los teasers de estructura metálica que Google compartió para los dos próximos auriculares tenían la forma familiar de Daydream Controller justo al lado. No se ha mencionado el cambio del controlador, pero teniendo en cuenta que los nuevos auriculares son capaces de rastrear 6DOF, es probable que veamos un controlador Daydream actualizado con hardware que también ofrece seguimiento 6DOF.
¿Es esto mejor que el Daydream que tengo ahora?
Si bien estos nuevos auriculares Daydream seguramente te permitirán jugar todas las experiencias actuales de Daydream, el gran problema serán las nuevas experiencias que vendrán después. La capacidad de caminar alrededor de un objeto virtual, agacharse para esquivar cosas y arrodillarse para acercarse a algo en el terreno virtual abre un mundo completamente nuevo de experiencias de realidad virtual.
Actualmente, este es el tipo de cosas que solo puedes ver cuando usas un HTC Vive o un Oculus Rift, pero esta forma mejorada de seguimiento será un gran problema para los auriculares VR móviles. Estos auriculares independientes no serán tan capaces como sus homólogos de escritorio, pero puede esperar un poco mejor de lo que puede obtener en Daydream en este momento.
¿Cuándo podré comprar uno?
Actualmente no hay fechas enumeradas para un plazo de compra, pero Google ha dejado en claro que es probable que estos auriculares tengan un precio similar a los auriculares de escritorio VR sin el costo adicional de una PC. Eso significa que hay un rango de precios de $ 300-500 que podemos esperar, que es el costo actual de HTC Vive y Oculus Rift.
He estado usando y amando mis auriculares independientes de pre-lanzamiento @Lenovo, ejecutando Daydream. Más pronto. No puedo esperar a que lo pruebes. pic.twitter.com/lwb6PCG4tD
- Clay Bavor (@claybavor) 14 de noviembre de 2017
Ahora que hemos visto el precio de Oculus Go establecido en $ 199, la expectativa de más de $ 300 parece poco probable. La especulación de los analistas sugiere que los auriculares Lenovo deberán estar en el rango de $ 200, lo que tiene sentido ya que la capacidad gráfica de estos auriculares es comparable a Go not the Rift o Vive. En términos generales, si los auriculares costarán más que Oculus Go, dependerá de Google demostrar su valía en funcionalidad.
Anteriormente, Google puso los auriculares a disposición de los desarrolladores seleccionados y luego los puso a disposición del público. Si esa línea de tiempo sigue siendo cierta este año, probablemente obtengamos más información sobre estos auriculares el otoño de este año.
Actualizado el 2 de enero de 2017: ¡Actualizaremos esta página constantemente con mucha información a medida que la encontremos!