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Daydream vr explicó: nuevo hardware, nuevas reglas, la misma democratización

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Anonim

Se ha hablado mucho sobre cuál sería el próximo paso de Google en realidad virtual. Se sugirió que "Android VR" iba a ser una especie de auricular independiente, Hololens-esque, o algo en lo que enchufaste tu teléfono para encenderlo con su propia pantalla. Resulta que lo que Google realmente había planeado está mucho más en línea con lo que la compañía ya enfatizó que era tan importante sobre la realidad virtual: que sea algo que todos puedan disfrutar. El anuncio de Daydream como el siguiente paso para la realidad virtual en Google sorprendió a mucha gente, pero después de una explicación más detallada de la sesión de realidad virtual en Google I / O, está claro que los planes de Google son mucho más grandes de lo que podría parecer una mera actualización a Cartulina.

Esto es lo que sabemos hasta ahora.

Hardware: VR para muchos, pero no para todos

El anuncio de Google para Daydream incluía la idea de que los teléfonos tendrían que cumplir algún tipo de requisitos mínimos del sistema para ser considerados "Daydream Ready" cuando se lance. Los teléfonos que querían incluir la capacidad de ejecutar Daydream necesitaban ofrecer un procesador de alta gama, una pantalla capaz de una persistencia considerablemente baja y sensores de alta gama para un seguimiento preciso de la cabeza. Esto significa que los teléfonos compatibles con Daydream inicialmente solo serán emblemáticos, y deberán ser más capaces que cualquier cosa que tengamos actualmente en el mercado. Google ha posicionado el Nexus 6P como el único teléfono de referencia para que los desarrolladores trabajen hasta que se lance el hardware de referencia apropiado, y en el sitio para desarrolladores de Daydream se deja en claro que los teléfonos Daydream reales serán más potentes y capaces.

Aquí hay una idea aproximada de cómo Daydream se comportará visualmente en el lanzamiento: toma su teléfono capaz y lo coloca en un auricular que evoca el estilo Google Cardboard con una correa para la cabeza. A diferencia de Cardboard, que está diseñado para breves experiencias de realidad virtual mientras se mantiene frente a sus ojos, Daydream está diseñado para usarse mientras está conectado a su cara durante largos períodos de tiempo. En lugar de una interfaz de control Samsung Gear VR-esque en los auriculares, Daydream se basará en un controlador separado diseñado por Google para la mayoría de las interacciones en el sistema Daydream. Este controlador es un requisito para usar Daydream: necesitarás un kit completo de Daydream para jugar en la visión de realidad virtual de Google.

Los socios de Daydream tomarán el diseño de referencia ofrecido por Google y construirán un auricular y un controlador que cumplan con las especificaciones, lo que significa que para cuando llegue la temporada de vacaciones de 2016 es probable que haya varias opciones para elegir en una variedad de precios. Google creará una de esas opciones, y probablemente estará disponible junto con el lanzamiento del próximo teléfono Nexus (que ejecutará Android N y estará listo para usar). Mientras tanto, Google ha lanzado un kit de prueba para el Nexus 6P y una inteligente etiqueta y emulador para usar otro teléfono de su elección como un falso controlador Daydream.

Software: una experiencia de realidad virtual más completa

Por mucho que Daydream intensifique la experiencia de realidad virtual con un mejor hardware, el software detrás de Daydream también es más capaz. Siguiendo los pasos de Gear VR de Samsung, Daydream tendrá un menú completo de VR y un sistema de tienda para interactuar con todas sus aplicaciones y videos. Daydream Home, como se le llama, lo coloca en un entorno de realidad virtual con ventanas flotantes para todo su contenido. Google está impulsando la inclusión de Play Store como una gran característica aquí, y con buenas razones. A través de Play Store, Daydream puede ofrecer a los desarrolladores cosas como compras en la aplicación y una forma más completa de obtener una vista previa de las aplicaciones y videos antes de que los usuarios hagan clic en el botón de compra, que son cosas que Oculus no ofrece actualmente a través de su tienda separada.

Está claro que Google está posicionando esta experiencia para ser competitiva fuera de la caja.

Tener una tienda de aplicaciones es genial, pero necesitas tener aplicaciones para que eso funcione y Google está abordando ese problema de frente. HBO, Hulu, Netflix, IMAX y YouTube son promocionados como (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) llegando a Daydream, con YouTube haciendo un gran negocio de cuán genial será para los desarrolladores construir comunidades a partir de sus experiencias de video 360.

Más allá del video, Eve: Gunjack Next aparece prominentemente en cada ejemplo de Daydream Home junto al Daydream Lab. Google ya tiene muchos ejemplos excelentes de juegos divertidos en Cardboard, pero Eve: Gunjack Next de CCP Games representa los juegos a un nivel con Gear VR de Samsung. Daydream Lab ofrece ejemplos de experimentos de realidad virtual que no son tan diferentes de los que se ven en el HTC Vive. Google también invitó a oradores de Unity y Epic Games para compartir el soporte de Daydream, dejando en claro que todas las herramientas con las que los desarrolladores de juegos adoran jugar serán parte de esta experiencia. Cuando juntas todo eso, está claro que el objetivo es que Daydream sea competitivo con Gear VR desde el primer día.

Ambición: el mayor impulso de realidad virtual hasta la fecha

El mensaje de Google aquí no podría ser más claro: Daydream será VR para todos. No tendrá que comprar hardware de una sola marca, el software se verá y se sentirá como las experiencias más complejas que probablemente haya visto o leído, y no será muy costoso. Incluso si solo la mitad de los teléfonos de gama alta de todos los principales fabricantes de teléfonos inteligentes lanzados el próximo año admitían Daydream, todavía son al menos seis teléfonos que pueden ofrecer exactamente la misma experiencia de realidad virtual con accesorios que es poco probable que cuesten más de lo que un Gear VR visor y un controlador Bluetooth cuestan actualmente. Junto con aplicaciones como YouTube y HBO que ningún otro sistema de realidad virtual admite actualmente y Google Play Store admite formas únicas de sumergir a los usuarios en capturas de pantalla antes de comprar, no es difícil ver que esta plataforma se vuelva popular rápidamente.

Durante más de un año, ha habido una llamada para ver una experiencia similar al Gear VR que podría funcionar más como Google Cardboard, y Daydream es exactamente eso, además de un poco más. Los desarrolladores que puedan sumergirse en este momento y ver lo que Daydream tiene en la tienda van a tener un verdadero placer, y el resto de nosotros tendremos que comenzar a pensar si esa marca "Daydream Ready" es imprescindible en Nuestro próximo teléfono inteligente.