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Death stranding para playstation 4: todo lo que necesitas saber

Tabla de contenido:

Anonim

Si no sabes quién es Hideo Kojima, es hora de prestar atención. Es el creador de la franquicia de Metal Gear de renombre mundial, mejor conocido por sus trabajos con la serie principal Metal Gear Solid.

Bueno, dejó Konami, la compañía que controla la IP de Metal Gear, y ahora está haciendo lo suyo bajo la etiqueta independiente Kojima Productions. Su primer trabajo es Death Stranding, una próxima exclusiva de PlayStation 4 que ni siquiera el mismo Kojima puede explicar fácilmente. Aquí está todo lo que sabemos al respecto hasta ahora.

La próxima aventura de Kojima

Muerte varada

Está a punto de ponerse realmente raro

Si aún no estás entusiasmado con este juego, no sé qué decirte. Kojima lo mantiene raro de la mejor manera posible, y Death Stranding parece ofrecer una experiencia de juego increíble en noviembre.

¿Qué hay de nuevo con Death Stranding?

Nos llevará un tiempo decodificar por completo los enigmas crípticos que Kojima está lanzando para Death Stranding, pero no se preocupe. Cada vez que escuchemos algo nuevo, lo agregaremos a este espacio, ¡así que sigue buscando más!

28 de mayo de 2019: Death Stranding finalmente tiene una fecha de lanzamiento

Sorprendiendo a todos, Hideo Kojima reveló que Death Stranding saldrá este año el 8 de noviembre de 2019. Para acompañar el anuncio, se lanzó un avance extendido que nos muestra más jugabilidad y nos da una mejor visión de sus personajes. ¿Las partes más importantes? Hay personajes llamados Deadman, Heartman, Die-Hardman. Seriamente. Y también un tipo llamado Cliff, interpretado por Mads Mikkelsen. Si el trailer todavía te deja confundido, también hemos recibido un resumen más coherente del juego que realmente tiene sentido.

"En el futuro cercano, misteriosas explosiones han sacudido el planeta, desencadenando una serie de eventos sobrenaturales conocidos como el Encallamiento de la Muerte. Con criaturas espectrales plagando el paisaje, y el planeta al borde de una extinción masiva, depende de Sam Bridges viaje a través del páramo devastado y salvar a la humanidad de la inminente aniquilación ".

Febrero de 2019: ¡opciones de reserva y revisiones de demostración!

Entonces @HIDEO_KOJIMA_EN déjame jugar DEATH STRANDING❗️El mundo es inmaculado al siguiente nivel. Es como una base libre de pura Kojima y Shinkawa. ¿Recuerdas cuando FURY ROAD te dejó sin aliento pero también te hizo (en la forma más agradecida) preguntar "wtf" cómo existe este milagro? TÚ. SON. NO. LISTO❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 de febrero de 2019

¡Tenemos dos actualizaciones increíbles para ti! Primero, ahora puede pre-ordenar su copia de Death Stranding en Amazon por $ 60. Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial para él, pero esperamos que nuestras expectativas para 2020 se parezcan más a las expectativas para 2019.

En otras noticias, Hideo Kojima permitió a Jordan Vogt-Roberts, el director de la próxima película de Metal Gear Solid, jugar unas horas de Death Stranding en una demostración privada. La crítica que publicó en Twitter, que se muestra arriba, solo alimenta nuestra emoción mucho más. Estamos listos, Jordan. Juro que lo estamos.

1 de octubre de 2018: se revelarán más personajes principales

Los personajes principales de DEATH STRANDING se revelaron en TGS la semana pasada. Yoji hizo este dibujo para TGS en función de la configuración, el diseño, el truco, el atuendo y el reparto a partir de hoy (podría considerarse un cambio menor en el futuro) Por cierto, aparecerán algunos personajes principales más. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28 de septiembre de 2018

En un resumen del Teaser Game Show de Tokio, Hideo Kojima soltó la noticia de que todavía hay algunos personajes principales por revelar. La compañía recientemente se burló de muchas de las figuras importantes en un dibujo artístico que muestra el entorno, el estilo artístico, los atuendos y sus decisiones de reparto. Señalaron que podría haber cambios menores en el futuro, especialmente porque aún quedan "algunos personajes principales más".

Sony y Kojima siguen jugando sus cartas cerca del cofre con Death Stranding. Si bien el reciente tráiler de TGS finalmente ofreció más que solo escenas de los personajes principales caminando con cosas extrañas adjuntas a sus personas, todavía no tenemos una pista sólida sobre su trama o juego principal.

Sin una fecha de lanzamiento a la vista, esperamos que las cosas continúen a este ritmo lento hasta que el equipo se sienta lo suficientemente seguro como para hablar sobre el juego con mayor detalle.

11 de junio de 2018 - ¡Nuevo trailer de E3!

En el E3 2018, Sony y Kojima presentaron un nuevo tráiler de Death Stranding. El tráiler no hizo mucho para responder ninguna de las preguntas persistentes que tenemos, pero había bastante que aprender.

El trailer también nos dio nuestro primer juego, pero fue anticlimático en el mejor de los casos. Muestra al personaje principal Sam atravesando una variedad de diferentes tipos de terreno, así como vadeando en el agua y escalando un acantilado de montaña. Algunas de las escenas muestran una especie de robots que lo siguen a donde quiera que vaya.

Más adelante en el tráiler, vemos a Sam preparándose para una misión activando su extraño bebé cápsula y el brazo mecánico. Se le puede ver escabullirse junto a algunas figuras fantasmales y humeantes, y lo que sea que tenga sobre él aparentemente los mantiene a raya. Al final, sin embargo, algo sale mal y Sam es empujado al suelo por un montón de manos sombrías.

En una publicación de blog en el blog de PlayStation, Kojima señala sobre Sam:

Es posible que algunos ya hayan captado esto, pero Sam es diferente a cualquier otro héroe que hayas visto antes en los juegos. Un héroe típico suele ser algún tipo de élite o alguien con antecedentes militares. Sam no lo es. Es un tipo de hombre trabajador, un profesional práctico. Alguien con un conjunto de habilidades similar a un obrero.

También vemos un par de personajes nuevos, incluidos Léa Seydoux de Blue is the Warmest Color y Lindsay Wagner de The Bionic Woman. Se han confirmado otros dos personajes sin nombre, y ahora también sabemos que la música presentada en los trailers hasta la fecha fue hecha por un grupo llamado Silent Poets. Todavía no hay fecha de lanzamiento, amigos.

¿Qué es la muerte varada?

Buena pregunta. La verdad es que no sabemos mucho sobre el tipo de juego que será Death Stranding en este momento. Kojima ha mencionado que habrá elementos de acción, aventura, juego de rol, sigilo y juego de mundo abierto. Esa es una lista bastante larga, pero afirma que no es correcto tratar de encajar el juego en ninguna de estas categorías, ya que opta por tratar el juego como su propio género.

Si bien eso suena emocionante en la superficie, no sabremos qué quiere decir exactamente hasta que veamos y aprendamos más. Sin embargo, gracias a algunos anuncios y avances, la imagen está empezando a tomar forma, aunque de forma muy vaga.

La historia hasta ahora

Al estilo típico de Kojima, nos quedan muchos trailers sin sentido que desafían al jugador a juntar sus propias conclusiones sobre Sam (el personaje principal) y lo que está sucediendo en el mundo que lo rodea. Tan llamativos como son estos trailers, simplemente no nos dicen mucho de nada. Demonios, algunas escenas muestran bebés desnudos atrapados en cápsulas que se unen a los personajes a través de brazos mecánicos (o, peor aún, en la garganta de Sam), y esos bebés finalmente son enviados flotando río arriba. Es simplemente extraño y espeluznante.

Luego está la mecánica de lluvia Timefall, que aparentemente se usa en el mundo y le da un crecimiento acelerado, y también afectará a Sam de una forma u otra. No sabemos como. No sabemos por qué. Simplemente no lo sabemos.

Y no es porque tampoco estamos tratando de saberlo. Incluso el propio equipo de Kojima ha mencionado que a veces se confunden cuando explica su visión del juego y la historia. Creemos que será una de esas cosas que tendremos que jugar antes de saber qué demonios está sucediendo realmente, pero todavía tenemos la esperanza de que sean un poco menos apretados antes de lanzamiento del juego

Una descripción oficial del juego dice que el personaje de Norman Reedus, Sam, viajará por la tierra para salvar a la humanidad de la aniquilación después de misteriosas explosiones que sacudieron el planeta y causaron eventos sobrenaturales que soltaron criaturas espectrales.

La conexión humana

Curiosamente, Kojima se inspiró mucho en una novela japonesa llamada Rope para la premisa de Death Stranding. En ese trabajo escrito, el concepto de las primeras herramientas de la humanidad se redujo a dos cosas simples: palos y cuerdas.

El pensamiento aquí es que el palo es el objeto que usarías para mantener las cosas desagradables o violentas lejos de ti. Piensa en ello como tu arma, incluso si todo lo que haces con ella es mantener a alguien al alcance de la mano. Eso no quiere decir que tendrás la tarea de tratar de atravesar los aparentes ejércitos esqueléticos presentes en este juego usando nada más que una rama de árbol, pero sabemos que el personaje principal dependerá en gran medida de uno.

Luego está la cuerda, que es el elemento que usa cuando desea mantener las cosas cerca de usted, como su amado perro con correa. Esta es la parte en la que nos confundimos un poco, aunque los primeros murmullos de Kojima sugieren que la "cuerda" dará forma al concepto de "hebras" en este juego.

Entonces, ¿qué son los hilos? Buena pregunta. Esto es lo que Kojima tiene que decir sobre algunos de sus temas y convenciones de nombres:

"La gente ha creado 'Muros' y se acostumbra a vivir en aislamiento.

Death Stranding es un tipo de juego de acción completamente nuevo, donde el objetivo del jugador es volver a conectar ciudades aisladas y una sociedad fragmentada. Está creado para que todos los elementos, incluida la historia y la jugabilidad, estén unidos por el tema de "Strand" o conexión. Como Sam Porter Bridges, intentarás cerrar las divisiones en la sociedad y, al hacerlo, crear nuevos lazos o "Strands" con otros jugadores de todo el mundo. A través de su experiencia en el juego, espero que comprenda la verdadera importancia de forjar conexiones con otros ".

Vida y muerte

El tema de Kojima para Death Stranding hasta ahora parece rodear el ciclo de la vida y la muerte. En la mayoría de los juegos, la muerte generalmente significa que el juego ha terminado o que vuelves a un punto de control para volver a intentarlo.

Pero la muerte tendrá un significado completamente nuevo en Death Stranding, y el jugador será llevado a algún tipo de reino del purgatorio cada vez que muera. Todavía no está claro qué puede hacer en este ámbito, pero sabemos que podrá explorarlo y volver a su forma de vida en cualquier momento que lo desee.

Kojima dice que su deseo de cambiar el papel de la muerte en los videojuegos proviene del mal uso de la mecánica por parte de la industria. Señaló que los puntos de control de la muerte fueron diseñados para que las máquinas recreativas mantuvieran a las personas ingresando a las máquinas tragamonedas, pero la industria del juego no ha logrado dejar la mecánica incluso cuando las máquinas recreativas se han convertido en una raza en extinción. Si bien es tan vago y críptico como Kojima lo quiere, todavía nos deja preguntándonos qué significará exactamente la muerte en este título.

Imágenes de primer nivel

Kojima ha sido particularmente hablador cuando se trata de la tecnología que lo respalda. Reveló que su equipo se reunió con más de 30 estudios para encontrar el motor perfecto para Death Stranding.

Eventualmente aterrizaron con el motor Guerilla Games creado para Horizon Zero Dawn. Su elección se basó en una serie de factores, incluido un motor con excelentes capacidades gráficas y uno que admite el desarrollo de mundo abierto. Muchos motores se ajustan a esa factura por defecto, pero Guerilla's ganó el boleto debido a su voluntad de colaborar con Kojima para desarrollar aún más el motor. De hecho, los dos incluso han llegado a poner una marca conjunta del motor con el nombre 'Decima'. Los detalles de qué y cómo lo han cambiado no son realmente importantes, siempre y cuando sepas que se verá bien (hay soporte para PS4 Pro 4K + HDR) y jugará genial.

Un elenco de estrellas

Kojima, que no se rehúye de las cinemáticas, está atrayendo a los mejores talentos para ayudar a conducir la narrativa en Death Stranding. El personaje principal, Sam, parece ser interpretado por Norman Reedus. Puedes conocerlo como el actor del personaje Daryl en The Walking Dead de AMC. También sabemos que Mads Mikkelson y Guillermo del Toro estarán en el viaje.

¿Cuándo puedes jugarlo?

Death Stranding saldrá para PlayStation 4 el 8 de noviembre de 2019 y se puede reservar ahora. Los jugadores que busquen un poco más pueden pagar $ 70 para la Edición Especial o la friolera de $ 200 para la Edición de Coleccionista. Pero la edición de coleccionista viene con una figura de ese bebé pod, así que tal vez valga la pena.

La próxima aventura de Kojima

Muerte varada

Está a punto de ponerse realmente raro

Si aún no estás entusiasmado con este juego, no sé qué decirte. Kojima lo mantiene raro de la mejor manera posible, y Death Stranding parece ofrecer una experiencia de juego increíble en noviembre.

Actualizado en mayo de 2019: hemos actualizado la fecha de lanzamiento de Death Stranding de este artículo junto con nueva información de la historia

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