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Explorando la portabilidad con vr a escala de habitación

Tabla de contenido:

Anonim

Las primeras computadoras portátiles preparadas para VR apenas merecían ser nombradas como tales. Los enormes reemplazos de escritorio eran difíciles de llevar a cualquier parte y realmente no tenían la duración de la batería necesaria para disfrutar de la experiencia. Los tiempos han cambiado, y ahora varios fabricantes tienen computadoras portátiles delgadas y livianas que pueden viajar fácilmente con usted y manejar la realidad virtual sin ningún problema.

Esto deja a mucha gente planeando sus espacios de juego de realidad virtual con una nueva pregunta divertida: ¿qué tan fácil es empacar y llevar su configuración de realidad virtual a un lugar nuevo? ¿Puede una configuración de realidad virtual convertirse en el centro de una fiesta cuando no está en su casa?

Tantos cables

Si bien es fácil ver a la PC como la parte más difícil de mover un equipo de realidad virtual, generalmente ese no es el caso. Hemos visto PC portátiles de realidad virtual antes, pero una computadora portátil más pequeña es claramente más conveniente. Con las nuevas opciones delgadas de Razer, Alienware, Dell y otras, obtienes un solo cable de alimentación y todo lo que necesitas para ejecutar un Oculus Rift en HTC Vive.

Si bien ninguna de las soluciones es exactamente plug and play, Rift es claramente la configuración más fácil.

Para un Oculus Rift, el mayor desafío es asegurarse de tener suficientes puertos USB en su computadora portátil o asegurarse de tener un concentrador USB capaz de manejar los datos de todo. Si bien solo un Oculus Rift ocupará dos puertos USB y un puerto HDMI, agregar Oculus Touch requiere un tercer o cuarto puerto USB. La configuración de Oculus también se enfoca inmediatamente en la computadora portátil, a menos que tenga cables de extensión USB para que la computadora portátil pueda estar más lejos. Hay mucha flexibilidad en cómo configurar un Rift, pero cuanto más complejo sea, más cables adicionales y puertos USB tendrá que tener en cuenta al planificar su espacio de juego.

Configurar un HTC Vive es más complejo que un Rift fuera de la caja, y requiere tomas de corriente separadas para los faros individuales y la caja de sincronización. Esto significa que donde sea que decida llevar su Vive necesita tener un mínimo de cuatro puntos de venta disponibles para que pueda configurar todo. Dado que nada más que los auriculares deben estar conectados a la PC, la computadora portátil puede ser considerablemente padre desde el espacio de juego sin una gran cantidad de configuración adicional.

Si bien ninguna de las soluciones es exactamente plug and play, Rift es claramente la configuración más fácil de elegir y llevar a algún lugar rápidamente. Sin embargo, si ha planificado su configuración, Vive será más fácil de ajustar para satisfacer las necesidades del espacio en el que se encuentra.

Las reglas de la RV portátil

Cuando la mayoría de las personas piensan en VR portátil, piensan en Google Daydream y Samsung Gear VR, pero con una mochila y una computadora portátil puedes llevar estas soluciones de VR más complejas a casi cualquier lugar. Sin embargo, eso no significa que pueda usarlos en cualquier lugar. De hecho, Vive y Rift tienen reglas bastante rígidas para su uso en varios escenarios.

No intente configurar afuera: tanto el sistema Oculus Constellation como el sistema Vive Lighthouse dependen en gran medida de la luz infrarroja. Esto significa que jugar afuera durante el día es casi imposible sin un dosel amurallado para bloquear la luz. Tampoco se recomienda usar ninguno de estos kits de realidad virtual en la noche, ya que la interferencia IR puede venir de casi cualquier lugar y arruinar la experiencia.

Es técnicamente posible jugar afuera por la noche, pero no debes contar con que funcione siempre.

Las baterías no son su amigo: ninguna batería de computadora portátil se alimentará a través de una experiencia de realidad virtual. Como regla general, querrá estar cerca de una fuente de energía confiable. Las computadoras portátiles están diseñadas para reducir el rendimiento cuando funcionan con batería, incluso si están configuradas para ofrecer un rendimiento óptimo, y la cantidad de energía consumida al ejecutar una aplicación de realidad virtual en un Rift o Vive es significativa.

La batería de su computadora portátil funcionará bien para la mayoría de las cosas, pero no confíe en ella para la realidad virtual.

Reconstruya su espacio de juego cada vez: no importa si usa Rift o Vive, cada vez que mueva su equipo de realidad virtual de un lugar a otro, su primer paso debería ser reconstruir los límites virtuales en el espacio de juego. Oculus llama a este Guardian, Vive llama a este Chaperone, y ambos evitan que golpees accidentalmente paredes y personas.

Incluso si sueles jugar en casa con la rejilla brillante apagada, el primer paso fuera de la casa siempre debe ser configurar el espacio de juego nuevamente.

Grieta de Oculus

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