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Fudging benchmarks? y qué - los puntos de referencia todavía apestan

Tabla de contenido:

Anonim

adb shell cat / sys / module / pvrsrvkm / parámetros / sgx_gpu_clk nunca puede decir una mentira

Samsung fue atrapado haciendo trampa. Están manipulando los resultados de referencia para el Galaxy S4 permitiendo que la GPU funcione a una velocidad de reloj más alta y bloqueando la CPU a la frecuencia máxima, de una manera diferente a la que se permite que otros procesos del sistema lo hagan. Dan a algunas de las propias aplicaciones de Samsung un tiempo limitado con estas velocidades más altas, pero claramente favorecen algunas aplicaciones de referencia populares. Fueron atrapados con las manos en la masa por Brian y Anand en AnandTech, dos de los mejores genios del hardware en el negocio, e Internet está muy nervioso, como es habitual en Internet.

Hemos estado leyendo todo al respecto, incluidas las respuestas de personas que de ninguna manera están afiliadas a ninguna de las partes involucradas, y ahora que ya pasó el mediodía y he tomado algunos cócteles con el almuerzo, quiero escribir algunas palabras. al respecto

Samsung hace trampa en los puntos de referencia

Para mejorar las cosas (o algo), Samsung lanzó una declaración aclarando algunas cosas.

En condiciones normales, el Galaxy S4 ha sido diseñado para permitir una frecuencia máxima de GPU de 533MHz. Sin embargo, la frecuencia máxima de GPU se reduce a 480MHz para ciertas aplicaciones de juegos que pueden causar una sobrecarga, cuando se usan durante un período prolongado de tiempo en modo de pantalla completa. Mientras tanto, una frecuencia máxima de GPU de 533MHz es aplicable para ejecutar aplicaciones que generalmente se usan en modo de pantalla completa, como el S Browser, Galería, Cámara, Reproductor de video y ciertas aplicaciones de evaluación comparativa, que también exigen un rendimiento sustancial.

Las frecuencias máximas de GPU para el Galaxy S4 se han variado para proporcionar una experiencia de usuario óptima para nuestros clientes, y no estaban destinadas a mejorar ciertos resultados de referencia.

Seguimos comprometidos a proporcionar a nuestros clientes la mejor experiencia de usuario posible.

El problema es que eso no es del todo cierto. Anandtech tiene datos que muestran que Samsung no está siendo completamente sincero, especialmente la parte en la que afirma que las cosas "no estaban destinadas a mejorar ciertos resultados de referencia". También pasa por alto completamente la parte del código donde "BenchmarkBooster" en realidad nombra algunas aplicaciones de evaluación comparativa populares que pueden establecer un indicador especial "boost_mode" cuando se inician.

Tal vez esta declaración vino de alguien que no estaba familiarizado con la situación, y es un error sincero. Eso no significa que no sea falso. Y la gente va a saltar con razón sobre Samsung por decirlo.

Pero en realidad no importa.

Los puntos de referencia apestan. Sé que los puntos de referencia apestan, porque tengo un Galaxy S4 y un Nexus 4 aquí a mi lado, y los puntajes de ninguna manera reflejan la experiencia del usuario. Son solo números para personas a las que les gusta mirar números y decirles a otras personas que sus números son más grandes que sus números, o algo así. Cuando quiero saber qué tan bien cualquier dispositivo informático, no solo un Android, maneja el sistema y las aplicaciones que nos gusta instalar, lo enciendo y lo uso. Algo así como "25, 611" no significa nada para mí. El hecho de que su teléfono tenga "25, 612" tampoco significa nada para mí. De hecho, solo ejecutamos aplicaciones de referencia cuando nuestras bandejas de entrada no se callan y dejan de pedirnos que las ejecutemos, e incluso entonces solo en un lapso momentáneo de razón. Porque apestan.

También son súper fáciles de manipular, como lo demuestran los últimos errores de Samsung, como se muestra aquí. Si quiere números, solo dígame qué número quiere y lo haremos realidad. Aún no tendrá idea de lo que significan en el mundo real y de lo importante que es cuando quiere jugar Words with Friends o transmitir pornografía desde Internet.

Felicitaciones a Anandtech por excavar hasta el fondo de esto, y lástima de Samsung por jugar en el juego y luego dar una respuesta dudosa cuando lo descubrieron. Eso necesita decirse, así que lo diré. Pero en cuanto a los puntos de referencia en sí mismos, y cualquier número de Galaxy S4 de Samsung puede entregar, no me importa, y no creo que a usted le importe tampoco.