Los desarrolladores de juegos móviles tienen que hacer un montón de cosas que no son juegos para comprender mejor cómo llegar a nuevas audiencias y mantener a sus usuarios existentes jugando. Si bien muchos usuarios confían en Google Play Games para mantener la puntuación frente a sus amigos, en el lado del desarrollador hay un conjunto de herramientas que alimentan los comentarios de los usuarios y la actividad de los jugadores. Hoy Google anuncia algunas mejoras significativas en la forma en que los desarrolladores ven por qué los usuarios dejan de jugar, así como algunas formas más fáciles de darles a los usuarios más para hacer.
Los análisis son siempre una parte crítica de las aplicaciones móviles, especialmente al determinar la tasa de abandono. El nuevo Player Time Series Explorer permite a los desarrolladores ver la forma en que cada usuario juega el juego, incluido en qué parte del juego van, qué botones se presionan, qué compras se realizan y en qué momento los usuarios dejan de jugar. Si un juego se vuelve demasiado complicado o aburrido en un punto en particular, los desarrolladores podrán ver que en esta línea de tiempo de uso y curso se corrigen según sea necesario.
Los desarrolladores también tendrán acceso a un nuevo conjunto de informes, que incluye una cuadrícula de retención de 28 x 28 días y un visor de eventos para mostrar a los desarrolladores cómo les va a los usuarios en los modos de concurso y búsqueda dentro de sus juegos. A través de una nueva API Player Stats, los desarrolladores podrán rastrear a los grandes gastadores que juegan ocasionalmente y a los cero gastadores que juegan constantemente y ofrecen bonos y ofertas especiales en el juego para cambiar su experiencia más hacia la mitad de la tabla. Esta API también incluye mejores mensajes de bienvenida para los usuarios que no han jugado tu juego en mucho tiempo.
Finalmente, la sección Misiones de la consola del desarrollador se ha mejorado para facilitar la creación rápida de misiones y recompensas para Google Play Games. Esto incluye misiones repetidas y una función de clonación rápida para misiones existentes, así como una función de programación para desarrolladores de eventos especiales que planean organizar dentro de sus juegos.
Para los usuarios, esto significa que los desarrolladores tendrán herramientas para ofrecer mejores experiencias de juego a largo plazo. Son un montón de pequeños pasos hacia una mejor configuración general de juego, que los desarrolladores podrán comenzar a usar muy pronto.