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Práctico con el nuevo controlador gear vr de samsung: mucho mejor que un panel táctil

Anonim

Samsung está agregando una mejora muy necesaria a su Gear VR con la introducción de un nuevo controlador inalámbrico Gear VR de tacto y gesto desarrollado en colaboración con Oculus. El controlador se incluirá con los auriculares Gear VR tan pronto como se inicie, pero también estará disponible como una compra por separado para aquellos que ya tienen auriculares.

Samsung tiene que descubrir cómo almacenar con gracia esto con los auriculares.

Aunque el controlador es pequeño, su diseño curvo es más ergonómico que el controlador incluido de Daydream View y tiene un gatillo en la parte delantera para la selección y los juegos casuales. Además de eso, tiene la disposición estándar de un control de volumen, botones de inicio y retroceso, con claras diferencias de textura y tamaño para que sean fáciles de recordar cuando estás inmerso en tus auriculares. La cubierta posterior se abre para permitirle reemplazar dos baterías AAA, de las cuales Samsung reclama decenas de horas de uso.

El área táctil circular es más grande que el controlador de Daydream View, con mucho espacio para moverse y también un botón de clic multidireccional debajo. Mi mano tomó instantáneamente las curvas del controlador, y realmente me gustó la inclusión del gatillo en términos de posibilidades para juegos casuales que no necesariamente requieren un controlador de juegos completo con dos manos. Tan pronto como el controlador esté disponible, aliviará instantáneamente los problemas de tratar de levantar la mano hacia el panel táctil del auricular Gear VR (que aún se incluye incluso en la última versión).

Oculus apunta a tener 70 aplicaciones y juegos listos para el controlador disponibles en el lanzamiento.

La primera versión de preproducción del controlador Gear VR que pude usar no tenía ningún tipo de mecanismo de almacenamiento con o dentro de los auriculares Gear VR, pero Samsung dijo que está en proceso. Por supuesto, Daydream View tiene todo esto pensado desde el principio con almacenamiento para su controlador dentro de la visera, y Samsung también sería inteligente para encontrar una solución simple como esa.

Samsung aún no revela los precios de los auriculares combinados o del controlador independiente, pero hay una buena posibilidad de que escuchemos más a fines de marzo. El anuncio anticipado del controlador es principalmente para el beneficio de los desarrolladores de aplicaciones y juegos Gear VR, que querrán tiempo suficiente para que todo funcione para una experiencia perfecta. Oculus dice que quiere tener al menos 70 títulos disponibles que se integren correctamente con el controlador cuando se lance.