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Jugué un juego multijugador fps en vr, y fue fantástico

Anonim

Estoy parado en el medio de una arena con un rifle de alguna descripción en mi mano, y aunque la arena en sí no fue diferente a los cientos de otros que he visto en juegos FPS multijugador a lo largo de mi vida, viendo esta arena en particular a través de la realidad virtual Las gafas lo hacían especial. Mi punto de mira se movió mientras mi cabeza se movía, y pude mirar a mi alrededor y ver de una manera que nunca funcionaría si solo estuviera jugando este juego en el teléfono que actualmente alimenta esta experiencia.

Subí corriendo una rampa y descubrí un lanzagranadas, y tan pronto como mi personaje terminó de cambiar a él, apareció una mancha roja en mi HUD. Al girar la cabeza hacia la izquierda, se reveló el pasillo por el que entraba mi oponente para encontrarme, y un par de granadas en ese espacio cerrado dejaron en claro que podía verlas. Como pude inclinar rápidamente la cabeza hacia arriba y ajustar la trayectoria de la tercera granada, la mujer que estaba parada con los brazos gritó cuando su personaje se desplomó en el suelo y puso otro punto en mi killstreak.

El hardware que hizo esto posible es IONVR, y aunque no está listo para el consumo público, las ideas que impulsan al equipo responsable de esta demostración son impresionantes.

IONVR no es diferente al Samsung Gear VR en su diseño, un cartón similar con una correa para la cabeza que fomenta el uso de un controlador para la interacción en una experiencia de realidad virtual. La compañía promete una experiencia agnóstica de hardware y agnóstica de plataforma, por lo que cualquier teléfono puede colocarse en el estuche para comenzar la experiencia. A diferencia de Google Cardboard, IONVR tiene un hardware especial que ofrece un movimiento más fluido en el entorno virtual. Las unidades que utilizamos para la demostración se imprimieron en 3D e incluyeron un interruptor físico en la parte superior para que ese hardware especial funcionara. La compañía es bastante callada sobre lo que sucede debajo del plástico, pero el resultado final es impresionante de todos modos.

Tan genial como sería para las personas detrás de NOVA 3 anunciar el soporte de realidad virtual para sus títulos, eso no es lo que sucedió aquí.

Como todas las experiencias de realidad virtual, el soporte de terceros es clave. La gente de IONVR estaba demostrando un juego de disparos en primera persona en realidad virtual, pero era un juego existente que ellos mismos habían modificado para el propósito de esta demostración. Tan genial como sería para las personas detrás de NOVA 3 anunciar el soporte de realidad virtual para sus títulos, eso no es lo que sucedió aquí. Dado lo pequeño que es IONVR, tomará un poco de trabajo convencer a las principales empresas de aplicaciones móviles para que las tomen en serio en el lanzamiento. Afortunadamente, esta experiencia es realmente buena, por lo que puede no ser tan difícil como parece.

Actualmente, IONVR planea lanzar a $ 229. Hay una configuración de pedido anticipado en su sitio web en este momento, pero la compañía tendrá que hacer algunos anuncios serios de asociación antes de que ese precio sea incluso remotamente aceptable. Con el envío Gear VR de Samsung por $ 99 y Google Cardboard disponible por mucho menos en cualquier otro lugar, justificando que el costo dependerá de las cosas que puede hacer con él. Si IONVR realmente puede ofrecer una biblioteca de juegos que puedes jugar en el lanzamiento, incluidos algunos increíbles FPS multijugador como probamos en esta demostración, ese precio se vuelve mucho más fácil de manejar.