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Estoy adoptando juegos de $ 10 en Android, y tú también deberías

Anonim

Después de tres días enteros de comportarme y no perderme en otro juego, instalé Alto's Adventure y Final Fantasy IX. Solo escuchar la música de apertura en Final Fantasy IX me trajo de vuelta a mi adolescencia, y con todos a mi alrededor hablando de lo bueno que era Alto's Adventure, supe que no podía ignorarlo por mucho tiempo. Ambos juegos iban a absorber no solo mi fin de semana, sino una parte importante de la próxima semana si la historia fuera un indicador. Estos dos juegos atraen a partes muy diferentes de mi como jugador: Alto's Adventure satisface ese gusto rápido entre tareas, y Final Fantasy IX ofrece una historia en la que puedo sumergirme y pensar detenidamente.

Hay otra diferencia significativa entre estos dos juegos, una que ya no puedo ignorar. Final Fantasy IX cuesta $ 16.99, y Alto's Adventure es gratis con un montón de sorpresas y anuncios de dinero en el juego. ¿Adivina cuál desinstalé primero?

Como un gran fanático de Ski Safari que fue decepcionado masivamente por todos los anuncios en el juego y el robo de dinero en Ski Safari 2, con mucho gusto pagaría $ 10 por Alto's Adventure. Es hermoso, desafiante, y hay un camino claro para el crecimiento que me haría jugar este juego en las líneas de comestibles y mientras espero que mis hijos salgan de la escuela todos los días durante semanas. Si está en iOS, el juego le costará $ 2.99 y suelta todas las cosas de "video" que lo sacan activamente del juego para que el desarrollador pueda ganar algunos centavos. En Android, esa opción no existe, ni siquiera como un desbloqueo para aquellos que prefieren simplemente pagar por un buen juego.

Los modelos de negocio de Freemium no son algo nuevo, y no se puede culpar a la gente de Snowman por pensar que el modelo de negocio era la mejor manera de que Alto's Adventure tuviera éxito en Android. También vale la pena señalar que su implementación es una de las menos desagradables que existen en la actualidad. El problema en esta situación son absolutamente los usuarios, y los problemas de percepción extraños que rodean el valor del contenido digital en Android. Si nos fijamos en Play Store, $ 4.99 es el límite superior para juegos y cualquier cosa por encima de eso es muy criticado si no es absolutamente perfecto. Incluso cuando un juego es excepcional a $ 4.99, la piratería es un problema constante con el que los desarrolladores tienen que lidiar.

Todo no puede ser Candy Crush Saga, y los usuarios se encontrarán atrapados entre exigir la experiencia de juego que se encuentra en las plataformas de la competencia y pagar por el privilegio.

Esta es una parte onboxiosa de la realidad ahora, pero es insostenible. Ya estamos viendo a muchos desarrolladores en la Tienda Oculus elevar el precio de sus juegos a $ 10 o más para manejar los costos adicionales asociados con el desarrollo para VR, y aunque Google Cardboard ha funcionado bien como una experiencia pasiva de realidad virtual, sabemos que eso no es va a durar El próximo año de juegos en particular en Android incluirá varias nuevas tecnologías emocionantes. Vamos a ver nuevas experiencias con y sin auriculares VR, y el modelo Freemium no puede ser el predeterminado en esas situaciones. Todo no puede ser Candy Crush Saga, y los usuarios se encontrarán atrapados entre exigir la experiencia de juego que se encuentra en las plataformas de la competencia y pagar por el privilegio.

Nada de esto quiere decir que los juegos son buenos solo porque cuestan más. De hecho, una de las principales preocupaciones que tenía sobre la instalación de Final Fantasy IX fue la terrible experiencia que tuve con Crystal Chronicles en una tableta después de su lanzamiento. Square Enix confía en que su nombre sea suficiente para preguntar la cantidad que solicitan para los juegos, y ese simplemente no es el caso cuando el resultado final es un puerto mal optimizado. Tampoco hay nada de malo en que un buen juego sea gratuito con anuncios o $ 0.99 si el desarrollador puede llevarlo a cabo. El mayor problema es sacrificar la calidad o la experiencia porque crees que el juego será pirateado o dejado atrás de lo contrario.

Es hora de adoptar juegos de $ 10 en Android. Estamos llegando rápidamente a un punto en el que la nueva tecnología exigirá un mayor gasto para un mejor producto, y no hay razón para que un desarrollador de juegos que cree algo para entretenerte durante más de 2 horas a la semana durante meses se considere menos valioso que lo que sea Almorzamos hoy. Sin embargo, analice lo que le impide tocar el botón de compra en algo que cuesta más de $ 5 en Google Play Store, y comparta esos pensamientos en los comentarios a continuación.