Tabla de contenido:
- La ultima informacion
- 16 de abril de 2019: PS5 incluirá un SSD, soporte de trazado de rayos y más
- 9 de febrero de 2019
- 9 de enero de 2019
- ¿Qué forma tomará?
- Especificaciones
- Caracteristicas
- Compatibilidad de realidad virtual
- ¿Cómo se llamará?
- ¿Cuánto costará?
- ¿Cuándo se lanzará?
Si bien es probable que el desarrollo del sucesor de la PlayStation 4 haya estado ocurriendo durante años, Sony ha confirmado oficialmente que está en proceso. Aquí está todo lo que sabemos al respecto hasta ahora.
La ultima informacion
Mantendremos este artículo actualizado con cualquier información nueva que salga sobre PlayStation 5. Trataremos de mantenernos alejados de rumores sin fundamento, pero ocasionalmente actualizaremos esto con especulaciones de analistas de la industria o citas de desarrolladores burlándose del hardware futuro..
16 de abril de 2019: PS5 incluirá un SSD, soporte de trazado de rayos y más
Mark Cerny de PlayStation habló exclusivamente con Wired para detallar lo que los fanáticos pueden esperar de la próxima consola de próxima generación. Aunque no se refirió a ella como PlayStation 5, es una buena apuesta que ese sea su nombre.
Cerny es, por supuesto, el arquitecto principal de la PS4, por lo que tiene sentido que lidere el diseño de la PS5. Según él, la CPU se basará en la línea Ryzen de tercera generación de AMD, con ocho núcleos de la nueva microarquitectura Zen 2 de 7 nm. Aparentemente también incluirá una unidad personalizada para audio 3D. La GPU, que es una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, admitirá el trazado de rayos, y esta es una gran victoria para Sony. El trazado de rayos es una técnica de representación que modela cómo la luz viaja e interactúa con los objetos virtuales. Wired señala que esto es algo que Hollywood emplea en películas de gran presupuesto, pero aún no ha llegado a ninguna consola de videojuegos.
Sin embargo, el trazado de rayos no solo brinda beneficios visuales, según Cerny. "Si desea realizar pruebas para ver si el jugador puede escuchar ciertas fuentes de audio o si los enemigos pueden escuchar los pasos de los jugadores, el trazado de rayos es útil para eso", dijo. "Es lo mismo que tomar un rayo a través del medio ambiente".
La crème de la crème es que la PS5 vendrá con una SSD en lugar de una HDD. Los SSD son históricamente más potentes, más rápidos y ofrecen una experiencia de juego mucho mejor. Cerny demostró que lo que tomó 15 segundos para viajar rápido en Spider-Man en PS4 tomó solo 0.8 segundos en un devkit de próxima generación. Incluso admitirá gráficos de 8K, aunque la mayoría de las personas probablemente tendrán televisores que solo ofrecen una resolución de hasta 4K.
¿Qué hay de PSVR? Bueno, Cerny no quiso comentar sobre los próximos planes de realidad virtual de PlayStation además de decir que "la realidad virtual es muy importante para nosotros y que los auriculares PSVR actuales son compatibles con la nueva consola".
Y no hay que preocuparse por la compatibilidad con versiones anteriores. Cerny confirmó que, dado que la consola de próxima generación se basa en parte en la arquitectura de la PS4, podrás jugar tus juegos de PS4 en ella. Sí, incluso si tiene discos físicos. La PS5 no será una máquina solo digital.
Si esperaba una fecha de lanzamiento, se sentirá decepcionado. Cerny dijo repetidamente que la consola de próxima generación no llegará a las tiendas este año. No proporcionó una ventana sobre cuándo podríamos esperarlo.
9 de febrero de 2019
Una nueva patente puede indicar que PlayStation 5 admitirá compatibilidad con versiones anteriores. Presentada en 2017, la patente fue publicada recientemente por Sony la semana pasada. La patente detalla un método para que el hardware más nuevo se registre cuando ejecuta software heredado de dispositivos más antiguos. Aunque la patente no hace referencia a PlayStation 5, ni a ningún hardware específico para ese asunto, Mark Cerny, arquitecto principal de la PS4, figura en la lista del inventor de esta patente.
La Xbox One ya tiene un notable soporte de compatibilidad con versiones anteriores, y es algo que los fanáticos de PlayStation han estado pidiendo a Sony durante los últimos años. Si Sony quiere seguir siendo relevante, sin duda es el tipo de tecnología en la que la compañía quiere invertir.
9 de enero de 2019
¿Ya tenemos datos sólidos sobre PlayStation 5? Lamentablemente no. Y dado que Sony se saltará el E3 2019 este año, es posible que tengamos que esperar hasta que tenga lugar otro evento oficial de la compañía. Si bien parece que es demasiado pronto para que Sony juegue sus cartas, eso no impide que los analistas de la industria den su opinión sobre lo que creen que implicará el hardware de PlayStation de próxima generación.
Según el analista de Wedbush Securities Michael Pachter y otro informe de Kotaku, es posible que no veamos la PlayStation 5 hasta 2020 a pesar de las listas de trabajos que indican un posible lanzamiento este año.
Hablando con Variety, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que cree que a las consolas convencionales solo les queda una generación antes de dar paso a los servicios de transmisión.
"Creo que veremos otra generación, pero hay una buena posibilidad de que paso a paso veremos cada vez menos hardware", dijo Guillemot. "Con el tiempo, creo que la transmisión será más accesible para muchos jugadores y hará que no sea necesario tener un gran hardware en casa".
"Habrá una generación más de consolas y luego de eso, estaremos transmitiendo, todos nosotros".
Aunque los informes anteriores declararon que la PS5 no sería una desviación drástica de la arquitectura de su predecesor, lo que indica que las capacidades de transmisión no serían un enfoque importante, varios desarrolladores han hablado de que el hardware de próxima generación es compatible con la transmisión. Sony incluso publicó recientemente una lista de trabajos para un ingeniero de software en su equipo de juegos en la nube.
Y si Sony quiere mantenerse al día, la PS5 también podría ser compatible con versiones anteriores.
¿Qué forma tomará?
A pesar de los rumores de los planes de Microsoft de crear dos consolas Xbox de próxima generación separadas, una específicamente diseñada para transmitir a través del poder de la nube, Sony parece seguir la ruta tradicional en comparación con su competencia. Según un informe del Financial Times, fuentes familiarizadas con los planes de Sony han declarado que la futura consola "podría no representar una desviación importante de la PS4, y que la arquitectura fundamental sería similar".
Esto indica que Sony puede no estar trabajando en una plataforma de transmisión, aunque el futuro parece ser más amigable con la transmisión a medida que las velocidades y conexiones de Internet mejoran en todo el mundo.
De una entrevista con Wired, ahora sabemos que la PS5 será compatible con versiones anteriores y los jugadores podrán usar medios físicos con ella.
Especificaciones
Mark Cerny de Sony reveló que la PS5 contendrá una CPU basada en la línea Ryzen de tercera generación de AMD, con ocho núcleos de la nueva microarquitectura Zen 2 de 7 nm; una GPU, una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, que admitirá el trazado de rayos; y viene con un SSD en lugar de un HDD. Aparte de eso, aún no conocemos las especificaciones exactas.
Caracteristicas
Una gran característica configurada para ser parte de PlayStation 5 es el soporte nativo de compatibilidad con versiones anteriores. En caso de que los planes funcionen de la manera en que están destinados, todos los juegos físicos de PS4 se podrán jugar en PlayStation 5. No está claro si Sony tiene un plan establecido que permita a los jugadores acceder a su biblioteca digital de PS4 en PS5.
Compatibilidad de realidad virtual
Aunque no debe esperar que se lance un nuevo auricular VR junto con la PlayStation 5, Sony tiene grandes planes para la realidad virtual en el futuro. El Director de I + D de Sony para PlayStation, Dominic Mallinson, quiere que el próximo auricular sea más liviano, más fácil de colocar y tenga menos cables. Un auricular totalmente inalámbrico es difícil de poner en el mercado en este momento porque sería más costoso para los consumidores, pero cree que esa es la tendencia del mercado.
Mallinson también está entusiasmado con las posibilidades del seguimiento ocular y afirmó que espera que la resolución casi se duplique en futuros auriculares VR, con un FOV aumentado a más de 120 grados.
¿Cómo se llamará?
La respuesta probable es simple: PlayStation 5. Sin embargo, Sony se ha negado a comentar sobre un nombre oficial de ningún tipo. Por ahora, lo que sabemos es que será el sucesor de la PS4.
Se especuló que su nombre en clave internamente en Sony es Erebus, siguiendo las convenciones de nombres de nombres en clave con temas griegos para algunos de los productos anteriores de la compañía, pero un empleado de Epic eliminó este rumor al afirmar que Erebus era simplemente su nombre en clave para la versión Switch de Fortnite en Unreal Engine 4 antes de que se anunciara.
¿Cuánto costará?
Una vez más, no lo sabemos con certeza, pero es seguro decir que es probable que superen los $ 400, dada la tecnología que se puede utilizar y los precios del hardware anterior.
¿Cuándo se lanzará?
La PlayStation 5 no tiene una fecha de lanzamiento definitiva, pero la gente lo espera en los próximos años. Según Mark Cerny, no será 2019, a pesar de las especulaciones anteriores.
Se especuló que un lanzamiento podría llegar tan pronto como 2019 basado en una lista de trabajos de Infinity Ward. Según LinkedIn, la compañía está buscando contratar a un diseñador de juegos asociado para un "título de próxima generación no anunciado". Los fanáticos de Call of Duty notarán que el lanzamiento de Call of Duty del próximo año debería provenir de Infinity Ward si el patrón de desarrollo del estudio de la serie es cierto. Esto lleva a muchos a creer que Call of Duty del próximo año será un título de próxima generación. Esto, por supuesto, supone que Infinity Ward, si el estudio está desarrollando el Call of Duty del próximo año para los sistemas de la próxima generación, lanzará simultáneamente las versiones de la generación actual y de la próxima generación, y asumiendo que esto se refiere a Call of Duty y no otro proyecto por completo.
Thurrott informa que Microsoft planea lanzar la próxima generación de Xbox en 2020. Los planes pueden cambiar, pero si es cierto, Sony se quedará con un marco de tiempo similar.
Actualizado en agosto de 2019: se agregó información sobre los planes de realidad virtual de Sony.