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Tierras sombrías de Ravensword: así debería ser un RPG móvil

Anonim

NVIDIA tiene una larga historia de asociación con desarrolladores de juegos para hacer juegos que se vean geniales en dispositivos que ejecutan sus conjuntos de chips, y no hay mejor manera de mostrarlo que con un juego de rol. Ravensword: Shadowlands es una continuación de la Ravensword original: The Fallen King, y seguramente no decepciona en los departamentos de juego o gráficos.

Quédate con nosotros después del descanso para aprender un poco más sobre Ravensword: Shadowlands, el último juego de rol (Role Playing Game) para llegar a TegraZone.

Ravensword tiene todos los componentes para ser considerado un juego de rol de nivel de consola capaz, desde la historia y la profundidad del juego hasta los gráficos y controles del juego. Asumes el papel de potencialmente el último soldado humano sobreviviente de la guerra, uno que ha dejado la tierra devastada. Al estilo RPG típico, comienzas con poco más que la ropa que llevas en la espalda y un poco de oro en el bolsillo para recoger algunos suministros. Dentro de los primeros minutos de comenzar, entiendes cuán profundo es este juego, teniendo que pasear por la ciudad para comprar suministros. Esto continúa cuando notas que la mayoría de los personajes del juego son capaces de interactuar, desde hablar con los proveedores de la tienda sobre sus productos hasta pedir direcciones a los guardias.

También en el típico juego de rol, hay mucho de lo que aprender cuando recoges Ravensword por primera vez. Los controles en sí mismos son generalmente simples, con dos joysticks virtuales para controlar el movimiento y un par de botones de ataque y salto fijados en la parte inferior derecha. El resto de la interfaz se completa con una tecla de brújula / mapa y un conmutador de vista de primera persona a tercera persona. La parte superior izquierda alberga un botón de "mochila", que es donde las cosas se vuelven más complicadas. Su mochila es el portal para administrar no solo artículos y equipo, sino también sus estadísticas, talentos y misiones. Tomará algún tiempo acostumbrarse a todo lo que hay aquí y la forma de navegar a través de todo, pero las cosas están bastante bien diseñadas para un dispositivo de pantalla táctil.

Debido a que Ravensword se lanza como un título de TegraZone, naturalmente se ve mejor en un dispositivo Tegra. Jugando en un Nexus 7, era evidente que se había hecho mucho trabajo para aumentar el nivel de detalle y sombras, todo mientras la jugabilidad se mantuvo extremadamente fluida. Pasarás mucho tiempo deambulando, pero cuando llega el momento de saltar a la batalla, el juego no pierde el ritmo. Hay algunos tiempos de carga largos, por ejemplo, al ingresar al juego por primera vez, pero afortunadamente estos son pocos y distantes. No tendrás problemas para dejarse atrapar rápidamente y pasar un buen rato jugando a este juego.

Con $ 6.99 en Play Store, Ravensword: Shadowlands ciertamente establece la expectativa de que debe ser un juego que valga la pena. Si eres fanático del género RPG, especialmente este estilo medieval, y quieres un juego de ritmo más lento para pasar una buena cantidad de tiempo, creemos que valdrá la pena el costo. Si también tienes un dispositivo Tegra para jugar, te proporcionará una experiencia aún mejor.