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La adquisición de juegos insomnes de Sony es una bendición para sus estudios mundiales y su cartera de primera parte

Anonim

Cuando Sony anunció que había adquirido Insomniac Games poco antes de que comenzara Gamescom 2019, fue el anuncio más sorprendente y menos sorprendente del mundo. Hubo rumores de que Sony se estaba preparando para comprar más estudios de juegos en un esfuerzo por competir con Microsoft antes del lanzamiento de la PlayStation 5, pero no había información sólida a la que recurrir. Una empresa tan grande como Sony que abre sus billeteras no es exactamente notable todo el tiempo. Aún así, si Sony adquiriera un estudio de juegos, Insomniac habría sido el ajuste perfecto. Y eso es exactamente lo que pasó.

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Insomniac es el decimocuarto desarrollador en el cinturón de Sony Worldwide Studio, uniéndose a desarrolladores aclamados como Sony Santa Monica (God of War), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) y Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone) por nombrar solo algunos. Sony cultiva un impresionante pedigrí de estudios, y lo ha hecho durante casi dos décadas.

Sony cultiva un impresionante pedigrí de estudios.

Hace poco dije que Sony necesita mucho más que buenos juegos para mantenerse al tanto de la próxima generación de Xbox, y mantengo esa evaluación. Pero agregar nuevos servicios y características a la mezcla no disminuye la importancia de una cartera sólida de primera parte. Se complementan entre sí, no compiten. Estoy increíblemente emocionado de ver lo que Insomniac y Sony pueden hacer juntos. Fue un movimiento inteligente arrebatarlo antes de que otra compañía lo hiciera. Y el estudio ciertamente tiene mucho talento preexistente para ofrecer.

Spider-Man se convirtió en el videojuego de superhéroes más vendido de todos los tiempos según el Grupo NPD, superando a Batman Arkham City, lo que podría decirse que es uno de los mejores juegos de superhéroes jamás creados. Lo que hace que esta hazaña sea aún más impresionante es que el resto de la lista de los 10 principales se completa con juegos multiplataforma. Spider-Man los derrotó a todos como exclusivos de PlayStation 4. A partir de julio de 2019, el título había cruzado más de 13 millones de ventas.

No hay duda de que Insomniac está trabajando duro en una secuela, incluso si no se ha anunciado oficialmente. El final de Spider-Man provocó una continuación que Sony sería una tontería dejar pasar.

Sunset Overdrive de Insomniac se lanzó como una exclusiva de Xbox One en 2014 en asociación con Microsoft, pero Insomniac posee los derechos de su IP. Si Sony quiere continuar con la serie Sunset Overdrive es algo completamente diferente. En una entrevista con The Hollywood Reporter, Shawn Layden de Sony indicó que Sunset Overdrive no es una prioridad para la compañía en este momento. Mentiría si dijera que no me decepcionó que este sea el caso. Sunset Overdrive fue muy poco apreciado, y es el tipo de diversión loca y alocada que necesitamos en los juegos. Sabía qué tipo de juego era y no se disculpó, incluso rompió la cuarta pared a veces.

Esa fue una gran experiencia para Insomniac, y también aprendieron mucho a través de eso. En cuanto a la IP en sí, realmente no hemos entregado los archivos para ver lo que eso realmente significa, para ser honesto. Nos gusta lo que han estado haciendo en la franquicia de Spider-Man, y cosas como Ratchet & Clank son ciertamente series vitales en el presente y el futuro. En eso nos estamos concentrando.

Ratchet & Clank, la serie más larga de Insomniac hasta la fecha, tiene una legión de fieles seguidores listos y ansiosos por la próxima. Dejando a un lado la película mediocre, la serie de juegos en general ha recibido comentarios positivos. Siempre hay más espacio en el mercado para juegos de plataformas en 3D, especialmente uno tan pulido como Ratchet & Clank puede ser.

Sería bueno ver a Insomniac tomar el timón de Spyro nuevamente, pero Activision actualmente posee los derechos de propiedad intelectual, y no veo que la compañía los renuncie pronto. Y la serie Resistance ha estado inactiva durante varios años. Es difícil imaginar que el estudio regrese considerando los otros proyectos en los que se está enfocando.

Insomniac Games todavía tiene varias franquicias preexistentes para jugar. Lo que espero que haga Sony ahora, y lo que seguramente pasará si se metió en problemas para comprar Insomniac, es aprovechar esa creatividad para crear secuelas y nuevas IP por igual. Insomniac no suele hacer el mismo tipo de juegos arenosos, serios e hiperrealistas por los que algunos de los otros estudios de Sony son conocidos. Hace juegos con brillo y ligereza, algo que creo que es muy necesario hoy en día.