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Cuando Shigeru Miyamoto subió al escenario en el evento de Apple en septiembre de 2016 para anunciar que iOS obtendría el primer juego de Super Mario desarrollado para dispositivos móviles (excluyendo las propias computadoras de mano de Nintendo, por supuesto), la exageración estaba fuera de las listas. Ya pues. ¡Es Mario en tu teléfono por fin! ¿Cómo pudiste arruinar eso, verdad?
Ahora, después de una espera de tres meses, el bombo se ha calmado lo suficiente y finalmente tenemos la oportunidad de ver cómo juega Super Mario Run en dispositivos Android. Si bien el juego es seguramente divertido y presenta la mayoría de los elementos familiares que conforman el juego de plataformas de Super Mario, es realmente difícil justificar el costo para desbloquear el juego dado el contenido limitado que se requiere para jugar una y otra vez (y otra vez) solo para desbloquear nuevos personajes, minijuegos y características decorativas.
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Jugabilidad
El juego completo presenta 24 niveles repartidos en 6 mundos en el modo World Tour. Los diseños de niveles están llenos de elementos nostálgicos que los fanáticos de Mario desde hace mucho tiempo apreciarán, pero el nivel de dificultad es demasiado bajo. Eso lo convierte en un gran juego para niños, pero cualquier jugador competente debería poder vencer el juego principal cómodamente en una sola tarde. Cada nivel también cuenta con tres niveles de monedas de desafío para recolectar, que aumentan en dificultad. Pero en última instancia, es solo otra forma en que el juego te permite volver a jugar los mismos niveles una y otra vez (y otra vez).
Los controles son fáciles de aprender pero difíciles de dominar de inmediato, y las cosas se vuelven un poco más interesantes una vez que desbloqueas nuevos personajes como Yoshi y Princess Peach.
En cuanto al control, Super Mario Run fue diseñado para jugarse con una mano, inspirado en la idea de hacerlo cómodo en trenes de metro japoneses llenos de gente. Como tal, sus controles son limitados y simples: toque para saltar. Mientras tanto, Mario correrá automáticamente por la pantalla, saltará sobre enemigos y obstáculos bajos hasta que se encuentre con una pared o caiga en un pozo. Esto hace que la mayoría de los enemigos terrestres sean inofensivos: otro golpe contra la dificultad general del juego.
En el lado positivo, los controles son fáciles de aprender pero difíciles de dominar de inmediato, y las cosas se vuelven un poco más interesantes una vez que desbloqueas nuevos personajes como Yoshi y Princess Peach. Sus habilidades especiales de salto sin duda agregan una arruga a la jugabilidad estándar junto con una variedad muy necesaria al jugar Toad Rally.
Jugar, recoger monedas, repetir
Ah, Toad Rally. El modo más divisivo del juego.
El modo 'multijugador' para Super Mario Run es donde es probable que pases la mayor parte de tu tiempo de juego. Compite contra versiones fantasma de otros jugadores, con el objetivo de impresionar a los sapos y atraerlos a su reino. Para ganar un Rally Toad, debes recolectar más monedas que tu oponente, al mismo tiempo que realizas saltos hábiles para ganar a la audiencia Toad para obtener puntos de bonificación.
Ya sea que ames u odies el modo Rally Toad, deberás jugarlo constantemente para recolectar Toads de diferentes colores, lo que a su vez te permitirá subir de nivel y desbloquear nuevos personajes, minijuegos y decoraciones para tu reino. Desafortunadamente, esto significa que también estás atrapado reproduciendo versiones en bucle de los mismos niveles una y otra vez, pero esta vez para un propósito diferente.
Se siente como si se hubieran incluido Toad Tickets en el juego simplemente porque Nintendo pensó que los juegos móviles siempre tienen dos tipos de moneda en el juego para que los jugadores los recojan.
Hace que el modo 'multijugador' se sienta más como una ocurrencia tardía, y es similar a competir contra un automóvil fantasma en Forza; Claro, hay dos autos en la pista, pero no hay interacción con tu oponente. Demonios, no hay forma de estar seguro de que el personaje fantasma sea incluso una grabación del jugador contra el que supuestamente estás compitiendo. Teniendo en cuenta la gran forma en que Nintendo agregó el modo multijugador simultáneo en los juegos de New Super Mario Bros. para Wii, es más que un poco decepcionante.
Para jugar a Toad Rally, también necesitas recolectar boletos de Toad, pero rápidamente aprendes que quedarte sin boletos nunca es realmente un problema. Es demasiado fácil coleccionarlos a lo largo del juego, ya sea que estés regresando y recolectando Challenge Coins en World Tour o ganándolos en mini chozas en tu reino. Una vez que hayas maximizado tu colección Toad Ticket en 99, realmente empiezas a cuestionar el punto de incluirlos.
De hecho, parece que se incluyeron en el juego simplemente porque Nintendo pensó que los juegos móviles siempre tienen dos tipos de moneda en el juego para que los jugadores los recojan. Son lo suficientemente comunes como para ser esencialmente sin valor. Además, realmente no creo que deba haber ninguna limitación en el juego en un juego pagado de $ 10.
Pensamientos finales
Para una compañía que es conocida por innovar y tomar riesgos, Nintendo jugó cosas realmente seguras con Super Mario Run. Demasiado seguro El juego solo es desafiante cuando persigues específicamente un objetivo de monedas de desafío, pero de lo contrario se juega como una versión nerfed de la diversión de plataformas de Super Mario con la que todos crecimos. Boss Battles, que hemos visto en Nintendo mostrar una gran variedad de títulos anteriores de Super Mario, son una gran decepción en Super Mario Run. Alerta de spoiler menor, pero una vez que has jugado con los dos primeros jefes, esencialmente los has jugado a todos. Me imagino que se debe principalmente a los controles que limitan las opciones del desarrollador. Los juegos clásicos de Super Mario siempre se trataban de controlar hábilmente a Mario; Super Mario Run es más sobre cronometrar tus saltos y poco más.
Para una compañía que es conocida por innovar y tomar riesgos, Nintendo jugó cosas realmente seguras con Super Mario Run.
Esto me duele decirlo, pero casi me inclinaría más a recomendar Super Mario Run si fuera un juego gratuito que lo presionó para que compre en la aplicación. Y supongo que, en cierto modo, es solo eso. Pero no hay forma, en mi opinión, de que este juego valga la pena gastar $ 10 para jugar los mismos niveles una y otra vez (y otra vez).
¿Deberías echarle un vistazo? Absolutamente. Puedes descargar la aplicación de forma gratuita, jugar en los primeros niveles, ver el modo Rally Toad y agregar algunas decoraciones para tu reino. Y si realmente te enamoras de la jugabilidad y los aspectos de construcción del reino, disfrutarás de todo lo demás incluido en el juego completo. De lo contrario, seguramente te aburrirás debido a la falta de variedad y al juego repetitivo.