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Novedades de ar / vr en google i / o 2019

Tabla de contenido:

Anonim

Durante los últimos años, Google ha guardado una parte especial de su discurso de apertura en I / O para VR y AR. Comenzó con Google entregando casualmente Cardboard a los desarrolladores como resultado de un proyecto del 20%, y creció enormemente a partir de ahí. Ahora, Google es una potencia de realidad virtual y realidad virtual completa, completa con héroes de Marvel posando contigo dentro de la aplicación de cámara Pixel y varias de las aplicaciones de realidad virtual más populares en el planeta que se desarrollan en casa.

Este año, sin embargo, AR y VR realmente no obtuvieron una sección específica de la nota clave. Clay Bavor no subió al escenario para revelar algo nuevo y brillante. Y si bien algunos de los titulares que puede leer intentan crear una narrativa de dudas dentro de Google con respecto al futuro de VR y AR, la verdad es que estamos viendo integración en una escala que coincide con los primeros días de Assistant.

Aumentar todo, en todas partes

Caminando hacia Google I / O este año, nunca había una línea frente al gran cartel justo afuera de la puerta. Todos quieren tomarse una foto con el gran cartel de E / S, pero este año fue diferente. Este año, el personal de Google estaba esperando para ayudarlo a tomar fotos especiales de AR con el letrero, alentándolo a saltar al aire mientras se tomaba la foto para que pudiera ver una versión espectacular del letrero cobrar vida con usted dentro de ella.

AR estuvo en todas partes en E / S este año. Formaba parte de varias secciones de la nota clave, incluida la incorporación de AR a Google Search y Maps para la navegación. El área de demostración para AR nunca estuvo ocupada, ya que la gente deambulaba de estación en estación para explorar nuevas experiencias.

La mayoría de estas demostraciones son cosas que hemos visto antes, solo que más pulidas. Puede ver los avances en el seguimiento facial mientras dispara rayos láser desde los ojos y dispara cuadrados desde la boca al abrirlo. Al tocar una foto en una pantalla, una versión masiva de esa cosa cobra vida en el pedestal frente a ti. Al tocar el colorido jardín a través de su teléfono, aparecen nuevas flores, y todos los que miran a través de sus teléfonos pueden ver lo que usted ve. Estos son todos los anuncios que hemos visto en el pasado traídos a la vida, como los anclajes de nubes y el mapeo facial y la vista AR en Chrome.

La falta de un nuevo anuncio brillante aquí fue, en mi opinión, mucho menos importante que la integración masiva. Puede sonreír en su Pixel Camera y la aplicación sabe que debe iniciar una cuenta regresiva para tomar una foto. Google Maps colocará enormes marcadores visibles frente a usted cuando camine para que sepa hacia dónde se dirige con mayor facilidad. Incluso los mapas de E / S diseminados por todo el festival le permitieron apuntar su teléfono hacia ellos y ver los pines anclados en todas partes para facilitar la navegación.

La conclusión aquí podría ser más clara, Google está invirtiendo fuertemente para hacer que AR sea increíble y permitir que los desarrolladores hagan lo mismo. Puede esperar una integración mucho más profunda con muchos productos de Google durante el próximo año, y muchas más aplicaciones en Play Store con estas mismas características.

Prácticamente no se menciona la realidad virtual

El cartón ha ido y venido (a menos que seas Nintendo, aparentemente) y Daydream Standalone no se ha dado cuenta de la misma manera que Oculus lo ha hecho con Go y Quest. El propio Pixel 3a de Google no admitirá Daydream fuera de la caja, debido a problemas de rendimiento. Entonces, la realidad virtual en Google está muerta, ¿verdad?

LOL, no.

Google nunca se ha integrado más profundamente en el ecosistema de realidad virtual como lo está ahora, simplemente no tiene una base sólida en el aspecto de hardware de la realidad virtual en este momento. Tilt Brush, que es sin duda una de las aplicaciones de pintura más entretenidas en cualquier medio, llegará a Oculus Quest este mes después de ver un tremendo éxito en las tiendas Desktop VR. Owlchemy Labs, propiedad de Google, acaba de publicar una espectacular secuela de su tremendamente popular Job Simulator y ya funciona bastante bien en las tiendas. Y luego están Google Earth VR y YouTube VR, que son experiencias de realidad virtual muy codiciadas en las plataformas con acceso.

Está claro que al equipo de Google VR todavía le queda bastante vida.

Daydream puede no estar en el primer plano de los planes de realidad virtual de Google en este momento, pero el propio Google está en todas las plataformas de realidad virtual actualmente disponibles de manera importante. Y muchas de las cosas que hacen estos equipos impulsan la realidad virtual todos los días, frente a los laboratorios Owlchemy Labs son en gran parte responsables de muchas de las herramientas utilizadas para transmitir desde un juego de realidad virtual debido a lo explosivamente populares que siguen siendo sus dos primeros títulos.

¿Significa esto que Google abandonará el hardware y se centrará solo en las experiencias? Yo tampoco contaría con eso. En una conversación reciente con Scott Stein de Cnet, Clay Bavor dejó en claro que todo está vivo y bien en tierra de realidad virtual.

Por el lado de los dispositivos de hardware, estamos mucho más en un modo de I + D y construyendo cuidadosamente los ladrillos de Lego que vamos a necesitar para unirnos y crear experiencias realmente convincentes.

Entonces, aunque algunas cosas pueden estar en pausa públicamente, está claro que al equipo de Google VR todavía le queda bastante vida.

Prepárate para un año divertido

El reloj ya ha comenzado la cuenta regresiva para la próxima E / S de Google, y aunque es probable que veamos mucho más en AR en teléfonos este año en comparación con VR en auriculares dedicados, hay muchas cosas por las que estar emocionados en este momento por todo este categoría. Al igual que Microsoft, Google tiene una visión a largo plazo en la que VR y AR se cruzan en algún punto intermedio. Y con una colección saludable de experiencias de realidad virtual y AR de calidad pulidas y listas para que todos las amen, la mano de Google continuará llegando a esta industria en crecimiento.