Tabla de contenido:
- "Deberías preguntarle a Sony"
- Todos los caminos conducen a PlayStation Network
- No hay solución a la vista
- Obtén más PlayStation
- Sony PlayStation
Las consolas de juegos nunca han jugado muy bien juntas. En el pasado, las razones de esto estaban en gran medida relacionadas con el hardware, con consolas construidas en diferentes arquitecturas de hardware. Esta generación más reciente de consolas vio un gran cambio en esta limitación al usar procesadores casi idénticos, allanando el camino para un mundo en el que los juegos cruzados eran realmente posibles. Buenas noticias, ¿verdad?
Entonces, ¿por qué no está sucediendo? Hemos tenido varios juegos en el último año con soporte de juego cruzado para Xbox y PC, así como para PlayStation y PC, pero por alguna razón, la compatibilidad cruzada de PlayStation y Xbox no ocurre. Si puedo jugar Fortnite en mi teléfono con personas en consolas y PC, ¿por qué las consolas no pueden jugar bien entre sí?
"Deberías preguntarle a Sony"
Con Rocket League, Minecraft, Fortnite y varios otros llegando a todas partes durante el último año, la falta de juego cruzado entre PlayStation y las otras consolas se ha vuelto evidente. Nintendo y Microsoft parecían haberlo resuelto, con el juego cruzado para Rocket League funcionando muy bien en mis pruebas, entonces, ¿cuál es el problema?
Si le preguntas a Microsoft, es culpa de Sony.
Hemos trabajado en estrecha colaboración con Nintendo para permitir el juego entre redes entre Xbox One y Switch y nuestra oferta de hacer lo mismo con los jugadores de PlayStation aún se mantiene. Para cualquier otra pregunta sobre el juego entre redes Fortnite entre Xbox y PlayStation, comuníquese directamente con Epic o Sony.
La compañía con anuncios en los últimos años sobre cómo se trata de dar a los jugadores lo que quieren ha estado inusualmente silenciosa sobre el tema, negándose a responder la mayoría de las consultas cuando se presentaron. Lo más parecido a una respuesta real de Sony fue esta reciente entrevista en Eurogamer:
Debemos ser conscientes de nuestra responsabilidad con nuestra base de instalación. Minecraft: el juego demográfico que, sabes tan bien como yo, es de todas las edades, pero también es muy joven. Tenemos un contrato con las personas que se conectan con nosotros, que los cuidamos y que están dentro del universo curado de PlayStation. Exponer lo que en muchos casos son niños a influencias externas que no podemos manejar o cuidar, es algo en lo que debemos pensar con mucho cuidado.
Hay algunas cosas mal con esta declaración. Primero, Sony permite el juego cruzado con la PC sin problemas mientras un tercero esté haciendo las conexiones. En segundo lugar, no hay una compañía de juegos que trabaje más para mantener a los niños seguros en Internet que Nintendo. Para Sony, reclamar un deseo de mantener a los niños más seguros que Nintendo es como un santo, pero difícilmente exacto.
Todos los caminos conducen a PlayStation Network
La razón principal por la que Sony no permite que los juegos se crucen con otros sistemas es la incapacidad de extender sus funciones en línea a través de esas plataformas. Sony necesita que sus usuarios necesiten PlayStation Network y su tarifa mensual, simple y llanamente. Si los juegos más populares que puedes jugar con tus amigos no requieren PSN para funcionar, ese servicio será menos deseable. Pero también hay un componente de seguridad. Cuando se conecta a través de PSN, Sony controla toda la experiencia. Puede denunciar abusos, asegurarse de que solo sus amigos puedan comunicarse con usted, y sus conversaciones se pueden mantener fácilmente entre el teléfono y el escritorio y la consola.
Al mirar juegos de PC para juegos cruzados, como Star Trek: Bridge Crew en PlayStation VR, obtienes una buena idea de cómo Sony trata estas experiencias. Bridge Crew utiliza la capa social de Ubisoft para conectar PC y PS4, totalmente separada de PlayStation Network. Puedes usar PSN para conectarte con otros usuarios de PlayStation, y cuando lo haces, la experiencia social en la creación de partidos para ese juego es mucho más fluida. Sony puede garantizar un nivel de conveniencia y estabilidad donde Ubisoft frecuentemente ofrece frustración.
Sony nunca obtendrá la compatibilidad de PlayStation Network en Xbox o Nintendo Switch, lo que significa que es probable que solo permita el juego cruzado entre esas consolas cuando se puede usar un sistema de terceros para reemplazar PSN y Xbox Live y Nintendo Online como Las capas de comunicaciones. Esa es una gran cantidad de trabajo para cualquier compañía de juegos, especialmente cuando Sony quiere dejar en claro que PlayStation Network no tiene la culpa si algo sale mal. Como puede imaginar, es poco probable que esto suceda pronto.
No hay solución a la vista
Si bien diría que es un poco engañoso sugerir que Sony está bloqueando el juego cruzado para que las personas compren consolas PlayStation 4, está claro que la compañía está siendo poco entusiasta sobre su deseo de tener un control absoluto o cero sobre la situación en línea en Un juego en particular. El deseo de mantener seguros a sus usuarios es un buen impulso, pero asumir que la seguridad de los usuarios está en desacuerdo con el deseo de ofrecer una audiencia más amplia para que las personas jueguen entre ellos seguirá siendo algo malo para Sony este año.
La cantidad de juegos con compatibilidad multiplataforma no está disminuyendo este año, y si Sony espera mantener el liderazgo saludable que ha ganado esta generación, será necesario abordarla de manera significativa. De lo contrario, los usuarios irán a donde haya más opciones.
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