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Wwe 2k19 vs wwe 2k18: ¿qué hay de nuevo?

Tabla de contenido:

Anonim

WWE 2K19 está fuera, y como tal con los títulos anuales de deportes (o entretenimiento deportivo), puede ser difícil descubrir todo lo que los nuevos lanzamientos tienen para ofrecer. Eliminemos esa dificultad de la ecuación.

Hemos pasado por este juego con un peine de dientes finos para encontrar absolutamente todo lo nuevo. Esto es lo que puedes encontrar nuevo en comparación con WWE 2K19.

Un motor de iluminación increíble.

Lo primero que notará al arrancar este juego es su belleza. Los juegos de WWE se han visto geniales a lo largo de los años, pero WWE 2K19 lo lleva a un nivel completamente nuevo.

Las luces estroboscópicas rebotan con precisión en todo en la arena, incluida tu superestrella. Las luces de pantalla multicolores disparan rayos de energía de colores hacia el cielo.

Los destellos de los reflectores son cegadores, y el foco sigue a las superestrellas con un movimiento metódico y suave. Este es un juego hermoso, y lo creas o no, muchas de las mejoras provienen de la iluminación pura.

Los tipos de partidos populares obtienen mejoras

WWE 2K19 parece ser un año centrado en fortalecer la base sólida establecida en el juego del año anterior, y no verá un mejor ejemplo de eso que con los cambios en varios tipos de partidos populares.

Jaula de acero

Vuelve el clásico combate de jaula de acero, y es más peligroso que nunca con nuevas posibilidades de lucha ambiental. Para empezar, ahora puedes luchar contra tu oponente mientras ambos escalan la jaula. También puedes levantar a tu oponente y tirarlo al costado de la jaula. La lucha puede llegar hasta la cima antes de que hagas un último esfuerzo para llegar al otro lado.

Hablando de eso, ahora hay un mini-juego de botones para escapar de la jaula, ya sea por la parte superior o por la puerta. Es una adición simple, pero agrega otra capa de dificultad en un partido que antes era demasiado fácil de ganar.

Infierno en una celda

Este horrible tipo de coincidencia es quizás el más icónico para WWE. Hell in a Cell se ha reducido en tamaño total este año, pero el cambio es muy bienvenido si se consideran las nuevas posibilidades.

Ahora es mucho más fácil salir de la celda, y no solo de un lado. Ahora puedes atravesar todos los lados de la celda, lo que, como puedes adivinar, significa que también puedes luchar en los cuatro lados de la celda afuera.

El partido ha sido respaldado con una serie de nuevas animaciones para la lucha celular, haciendo que el partido se sienta más impactante en todas las etapas.

Cuando decidas subir a la cima, encontrarás que el movimiento lateral ahora es posible a mitad de la subida. Las superestrellas pueden luchar entre sí antes de llegar a la cima. Y una vez arriba, ahora tendrá cuatro paneles de celdas para romper en lugar de solo dos.

El costo de todo esto es la incapacidad de agarrar armas debajo del anillo. Eso seguramente será una gran decepción para algunos, pero si se logra una combinación más carnosa en todas las demás áreas, entonces es una compensación bienvenida.

El modo escaparate ha vuelto

Por alguna razón inexplicable, 2K eliminó el modo Showcase del juego del año pasado. Este modo pone de relieve los momentos destacados en la historia de la WWE.

Bueno, está de vuelta en WWE 2K19, y esta vez tenemos una gran narración del ascenso de Daniel Bryan a la fama en la WWE. ¡Desde sus primeros días como talento de prueba hasta el SÍ! Movimiento y camino al Campeonato de la WWE, podrás revivir todos sus momentos más importantes.

El modo Showcase incluye representaciones digitales de promociones y partidos, con comentarios reales de estos momentos utilizados para aumentar la autenticidad. También escuchará del propio Daniel Bryan mientras narra su estilo documental.

MyPlayer

MyPlayer está de vuelta como el modo más personal en un videojuego WWE. Crearás tu personaje y verás a qué nuevas alturas puedes llevarlo. Aquí está todo lo nuevo.

Historia de mi carrera

MyCareer ha vuelto para ofrecer una historia original. Si bien MyCareer no es una característica nueva en sí misma, MyCareer de WWE 2K19 es la primera en la historia de la serie en tener un diálogo totalmente expresado.

Hay cerca de 30 superestrellas de WWE presentadas en la historia, cada una con múltiples páginas de líneas. También hay varios personajes originales y personalidades de la radio que hablarán sobre lo que está sucediendo en el mundo de la lucha libre.

Si bien no hay mucho espacio para la libertad del usuario, la linealidad permitió a 2K ofrecer una historia verdaderamente memorable y divertida. Comenzarás como un luchador incipiente de una compañía independiente y llegarás tan lejos como te pueda llevar tu disco, con suerte algún día al Salón de la Fama de la WWE.

Progresión

La progresión de personajes en WWE 2K19 es un poco diferente. Ahora ganas puntos de habilidad MyPlayer que se pueden usar para comprar mejoras en un árbol de habilidades masivo.

Cada nodo del árbol de habilidades corresponde a unos pocos puntos de estadísticas para cualquiera de tus atributos, y también desbloquearás habilidades de personajes especiales en el camino. Hay estadísticas máximas para cada categoría, y algunas de estas categorías pueden ir mucho más allá una vez que te instales en tu estilo de lucha preferido.

Y sí, VC todavía está en el juego, pero no se usa para la progresión del personaje fuera de la compra de nuevos movimientos, partes de superestrella y teatro (todo lo cual todavía se puede desbloquear a través de cajas de botín, por cierto).

Torres 2K y camino a la gloria

Nuevo en MyPlayer este año es 2K Towers. Este modo te permite llevar a tu superestrella a una serie de partidos estilo guantelete, con los tipos de partidos, los participantes y las condiciones de victoria que se adhieren a un conjunto de estipulaciones divertidas.

Por ejemplo, una sesión de Towers podría enfrentarte a una serie de oponentes que han ganado el Royal Rumble. Hay eventos diarios y semanales para participar, y obtendrás mayores recompensas en este modo.

Por supuesto, Road to Glory está de vuelta para ofrecer una escalera clasificada estándar para aquellos que son ultra competitivos.

Modo de universo mejorado

Los veteranos de la serie saben que el Modo Universo puede mejorar mucho. Si bien no necesariamente llamaríamos "carnosos" a los cambios realizados en el modo en WWE 2K19, hay varios cambios en la calidad de vida que no deberían pasar desapercibidos.

Por un lado, la gestión del espectáculo y la personalización han mejorado mucho. Las coincidencias con escenas de rivalidad ahora se pueden editar de una manera que le permita conservar el estado de rivalidad. Ahora también puedes elegir el resultado de los partidos que decides simular. La capacidad de asignar un gerente a cualquier superestrella que desee también es bienvenida, y el hecho de que Universe finalmente incluya adecuadamente a esos gerentes en partidos y escenas de rivalidad es emocionante.

2K también nos conectó con un editor de tablas de coincidencias. Esta característica esencialmente le permite personalizar con qué frecuencia aparecen ciertos tipos de coincidencias en sus programas. La herramienta, junto con las mejoras antes mencionadas, debería recorrer un largo camino hacia la mejora de las reservas basadas en IA.

Continuando, cada programa ahora puede tener hasta 6 títulos, mezclados y combinados como quieras. Podrías tener un espectáculo completo de Divas solo con campeonatos solo de Divas si así lo deseas. Y el maletín de Money in the Bank ahora también cuenta como un título.

Hablando de Money in the Bank, ahora es posible crear su propio maletín con logotipos, colores y materiales personalizados.

Y hablando de campeonatos, ahora organizas el orden jerárquico de tus listas de WWE Universe por campeonato para que puedas asegurarte de que ciertas superestrellas solo luchen por ciertos títulos. Esto parece afectar la manera en que el modo Universo muestra automáticamente los libros, por lo que los sucesos extraños aleatorios como Undertaker vs Aiden English en una partida de Falls Count Anywhere ya no deberían suceder (a menos, por supuesto, que lo desee).

Modo cabeza grande

Esta es divertida. Tus partidos ahora se pueden jugar con el modo Big Head habilitado. Es justo como te lo estás imaginando: los luchadores lo hacen con enormes cabezas en sus cuerpos normales ahora pequeños.

Es más tonto de lo que estamos acostumbrados en los juegos de la WWE en los últimos tiempos y se puede ignorar si lo desea, pero aquellos que lo adoren disfrutarán de versiones de gran tamaño de sus superestrellas favoritas donde se puede ver todo el dolor y el dolor en el mundo en sus caras sin tener que entrecerrar los ojos.

Enorme lista

WWE 2K19 tiene la lista más grande hasta la fecha, con más de 200 superestrellas del pasado y el presente. Las chicas independientes se convirtieron en campeonas como AJ Styles y Samoa Joe. Leyendas como Ric Flair y The Rock. Actos electrizantes como The New Day y Hardy Boyz. Mujeres feroces como Ronda Rousey y Charlotte Flair. Esta lista está llena, y puedes agregarla aún más descargando superestrellas personalizadas de Creation Suite.

Nuevas opciones de modo de creación

Mientras estamos en el tema, el modo de creación también está recibiendo una buena cantidad de bits nuevos. Puedes encontrar cientos de piezas nuevas y más de 200 movimientos nuevos para usar en tus superestrellas creadas.

Eso incluye un nuevo tipo de cuerpo de superestrella: blocky. Así es, puedes crear una federación completa de lucha Minecraft o Roblox si lo deseas.

Para los menos creativos, una nueva función de aleatorización genera una superestrella en toda regla. Estos tampoco son desorden de personajes. El resultado es a menudo algo tan coherente que uno se preguntaría si el luchador estaba en el juego como personaje predeterminado.

También puede hacer algo similar para las superestrellas de la WWE incluidas en el disco, ya que ahora puede personalizar los colores de la vestimenta para las superestrellas y darles un giro al azar.

¿Estás listo?

WWE 2K19 no es el salto más grande en la historia de la serie, pero ciertamente se siente como el más significativo. El juego sale hoy. ¿Lo conseguirás?

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