Tres zombis se tambalean hacia mí. Puedo escuchar dos más saliendo detrás de mí, pero suenan lo suficientemente lejos como para que no tenga que preocuparme aún. El edificio en llamas en el fondo me da suficiente luz para distinguir las siluetas, por lo que no es necesario quemar la preciosa energía de la linterna en estos tres. Disparo en la cabeza, disparo en la cabeza, disparo en el hombro, disparo en la cabeza. Esa ronda desperdiciada me va a costar. Disminuyo mi respiración mientras giro 180 grados, solo para ver que los dos que ignoré antes están muy cerca de lo que pensaba. Dejo de lado al primero y la pistola lo azota, dándome el tiempo justo para poner una ronda justo entre los ojos del segundo. Un paso atrás, un apretón de gatillo más y la ola ha terminado.
Se vuelven más grandes y más rápidos en la siguiente ronda, así que mejor me cambio a municiones explosivas en lugar de recargar mi linterna. Tengo mucha menos confianza en mis posibilidades de supervivencia en esta próxima ronda, pero lo único que sé con certeza es que el HTC Vive es la única forma en que podría tener esta experiencia en este momento.
Varios editores aquí han pasado un par de minutos aquí y allá en las primeras versiones del HTC Vive. Hemos estado bajo el agua con ballenas, intentando frenéticamente sobrevivir en el universo Portal e incluso en la cocina tratando de hacer un sándwich de huevo frito. Estamos familiarizados con los conceptos básicos y hemos podido ver cómo este hardware evolucionó durante el último año, pero ahora que la versión comercial está aquí en la oficina, es hora de ver lo que se necesita para crear esta experiencia. Después de 24 horas en el auricular, no podría estar más claro que este es un kit para los primeros usuarios con dinero para gastar.
Desempacar la caja gigante en la que viene Vive es el comienzo de un proceso de configuración de aproximadamente 30 minutos, suponiendo que ya sabes a dónde irá todo en tu espacio de realidad virtual. Hay dos cajas que deben montarse y colocarse de manera justa, una pila de cables para administrar. Una vez que haya conectado los cinco cables de alimentación a sus respectivos dispositivos e instalado el software en su PC y conectado su Vive, es hora de comenzar el proceso de configuración. Esto incluye sincronizar los dos faros juntos, emparejar sus controladores y ajustar las lentes en los auriculares para satisfacer sus necesidades.
Como ha sido el caso desde el principio, los controladores Vive completan esta experiencia.
Después de todo eso, aún necesita definir el espacio en el que está jugando. Este proceso implicó caminar alrededor del perímetro de su área de juego con los controladores y crear límites, seguido de colocar los controladores en el suelo para identificar el piso. Es un proceso lo suficientemente rápido, siempre que funcione la primera vez. Para nuestra configuración, tomó tres intentos de calibración antes de que el Vive descubriera dónde estaba realmente el piso. Pocas cosas son más confusas que un entorno inmersivo de realidad virtual que ocurre a dos pies por encima de su cabeza sin razón aparente.
Todo el peso y la estructura de los auriculares HTC Vive están en el plástico frontal. Las correas que abrazan tu cabeza son muy cómodas, pero no ofrecen estructura. Eso significa que debe tener cuidado al configurarlo para que no caiga hacia la cámara. También significa que no hay nada que impida que la correa superior y los cables se agrupen, y dado que la correa ajustable para la parte superior del Vive está debajo de esos tres cables gruesos, este proceso puede ser un poco frustrante. No es gran cosa si no estás ajustando los auriculares con frecuencia para otras personas, pero si planeas compartir tu Vive, prepárate para algunas dificultades de ajuste en ocasiones. Las gafas graduadas se deslizan sin problemas en este auricular, como siempre ha sido el caso con los primeros kits Vive.
El conector de audio de HTC en la parte superior del auricular funciona exactamente como es de esperar. Puede usar los auriculares incluidos si no tiene nada más a mano, pero usar sus propios auriculares puede hacer una gran diferencia. Un conjunto de audífonos para colocar sobre las orejas es muy útil en esta experiencia, por lo que si aún no posee un par, debe considerar la inversión para mejorar su experiencia Vive.
Como ha sido el caso desde el principio, los controladores que obtienes con Vive completan esta experiencia. El diseño final es cómodo y las ubicaciones de los botones se sienten naturales. Los desarrolladores de juegos están haciendo un trabajo fantástico aprovechando la posibilidad de confiar en un seguimiento increíblemente preciso gracias a todos los sensores en los controladores, y todo se siente más real cuando puedes mirar hacia abajo y ver lo que están haciendo tus manos. Moverse por el espacio del juego es increíble, pero estos controladores son los que hacen que el Vive sea realmente especial.
Pasar de la caja sellada a estar de pie en un entorno virtual puede ser un poco complicado, pero se le recompensa con una impresionante lista de juegos y aplicaciones de video en Steam Store. La aplicación de la tienda gris que ya conoces y usas en el escritorio flota frente a ti con grandes botones amigables para elegir un juego, y cuando extiendes un brazo con uno de los controladores de Valve encontrarás un láser brillante que apunta a lo que quieras para hacer clic en
Esta vista también tiene un modo de vista de Escritorio, que le permite echar un vistazo al Escritorio de su PC en caso de que necesite aceptar una instalación.Net o si desea ver sus mensajes. También hay una aplicación de conexión celular que te pasa cosas como citas de calendario y mensajes de texto en VR. Nunca está particularmente lejos de entornos familiares en esta experiencia, lo cual es genial.
La lista de juegos de Valve no incluye títulos de gran éxito de ventas que reconocerá de inmediato: ¿cuántos más de estos cree que HTC habría vendido si un teaser de minijuego Half Life 3 fuera un título de lanzamiento? - Pero hay algunos ganadores aquí. Sin duda ya has visto el Tilt Brush de Google y el imposiblemente adictivo Job Simulator, pero hay mucho más en esta experiencia.
Un buen número de estos títulos recuerda a la arcade VR, donde te paras y haces algo rápido y obtienes un puntaje alto. Eso no quiere decir que Space Pirate Trainer o Audioshield no sean inmersivos o agradables, pero no hay profundidad en estos títulos. No hay historia para que los usuarios se dejen llevar por decenas de horas.
Un buen número de estos títulos recuerda a la arcade VR
Al estar alimentado por Steam, también hay una buena selección de títulos y demostraciones de acceso temprano sin terminar. El Brookhaven Experiment, por ejemplo, es una impresionante demostración de zombie shooter que promete una historia real en la versión final del juego para mantenerte interesado durante más de un par de minutos. También hay títulos multiplataforma como Elite: Dangerous, que toman la experiencia de combate espacial ya convincente y agrega seguimiento de la cabeza de maneras que hacen que el combate de barco a barco se sienta increíble. Estamos rascando la superficie de lo que está disponible, y hasta ahora nada de lo que hemos visto podría describirse como aburrido o no vale la pena jugarlo.
HTC y Valve se han unido para crear una experiencia increíble, pero llegar allí es un proceso largo, complicado y costoso. No hay una opción de montaje adhesivo en la caja para los faros, pero los trípodes parecen funcionar muy bien en nuestras pruebas. Todavía hay mucho por hacer cuando se trata de probar posibles configuraciones para ver en cuántos entornos diferentes puede funcionar Vive, y ese será realmente el mayor desafío para mucha gente. Al final del día, la mayoría de las personas no tienen espacio para un espacio de realidad virtual dedicado en su hogar, por lo que habrá muchas conjeturas para ver qué se puede hacer y dónde. Eso es menos que ideal para la mayoría de las personas, pero no hay una manera clara de evitarlo y aún así obtener la misma experiencia increíble que HTC y Valve están brindando en este momento.