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Android se transforma

Tabla de contenido:

Anonim

  1. Introducción
  2. Prehistoria
  3. Primeros días
  4. Haciéndolo grande
  5. Transformado
  6. Samsung sube
  7. Era de Jelly Bean
  8. En todos lados
  9. La tercera edad

A finales de 2010, Android se había convertido en una fuerza a tener en cuenta en los teléfonos inteligentes. El año siguiente, el sistema operativo de Google se expandiría adecuadamente en tabletas con el lanzamiento Honeycomb centrado en la pizarra (pero desafortunado) antes de reunir las ramas del teléfono y la tableta en Ice Cream Sandwich, el mayor cambio a Android en su historia hasta ahora. Con "ICS" vino un estilo visual completamente nuevo y un enfoque más fuerte en el diseño. Y gracias a una asociación con Samsung, Android 4.0 debutó en un teléfono con un hito técnico importante en su nombre.

En la cuarta parte de nuestra serie de Historia de Android, realizaremos un seguimiento del progreso de Android a través de su período más transformador hasta la fecha: un año que vio el surgimiento de Samsung a través de lanzamientos importantes como Galaxy S2 y Galaxy Note, así como grandes cambios en El núcleo de la plataforma. Siga leyendo para descubrir el año que transformó a Android más allá del reconocimiento.

Panal

Android 3.0 se llamaba "Honeycomb". (O, para muchos seguidores de Android, "la versión de la que no hablamos")

A principios de diciembre de 2010, Andy Rubin, considerado en muchos aspectos como el padre del Android que conocemos hoy, entró en el escenario "D: Dive Into Mobile" en San Francisco con una pequeña sorpresa escondida bajo el brazo. Una tableta de Motorola con una nueva versión de Android a bordo: Android Honeycomb.

Las tabletas de Android hasta este punto en su mayoría habían sido pantallas grandes con el sistema operativo de un teléfono pirateado. Y quizás eso no sea realmente tan diferente de lo que tenemos hoy. Pero en aquel entonces simplemente no se sentía bien.

Esta tableta prototipo y el sistema operativo que iba a lanzar estaban destinados a cambiar eso. Un nuevo lenguaje de diseño "holográfico" (quizás más Blade Runner que Holo). Nuevas notificaciones Las cosas fueron diferentes. Y rápidamente comenzamos a preguntarnos qué tan bien se traduciría esto en teléfonos una vez que Honeycomb alcanzara su lanzamiento completo.

Y así terminamos con el Motorola Xoom. Puede que no lo supiéramos en ese momento, pero su extraño nombre fue un presagio de lo que vendrá. La tableta se entregó inicialmente con datos 3G y no LTE, pero Motorola actualizaría las tabletas si se enviaran por correo. Adobe Flash no fue compatible en el lanzamiento. Tampoco la ranura para tarjeta microSD.

Pero además, esperamos y esperamos que el código fuente de Honeycomb sea de código abierto, como el resto de las versiones de Android. Ese día nunca llegó. La sabiduría convencional nos dice que Google reconoció el problema tanto con el diseño como con la operación de Honeycomb, y que terminaríamos con algunos FrankenPhones serios en caso de ser liberados. (Probablemente también hubo problemas de licencia, eso nunca desaparece).

Honeycomb, y el hardware sobre el que corría, se sentían como productos apresurados.

Sin embargo, todo esto dio la impresión de un sistema operativo que se apresuró a lanzar para evitar que Apple domine el naciente mercado de tabletas.

Y así, Honeycomb muy rápidamente comenzó a morir en la vid. De hecho, el Xoom fue el único dispositivo lanzado con Android 3.0. (Su Samsung Galaxy Tab 10.1 más delgado aterrizó en Google I / O 2011, con Android 3.1 a cuestas). El Xoom se actualizó a Android 4.0.x Ice Cream Sandwich antes de ser abandonado. Hoy en día, incluso el panel de Versiones de la Plataforma Android, que mantiene una cuenta corriente del porcentaje de dispositivos activos en varias versiones del sistema operativo, no menciona a Honeycomb. (Las versiones con menos del 0.1 por ciento de distribución están silenciadas, pero incluso Android 2.2 Froyo permaneció en la lista hasta noviembre de 2015).

Honeycomb es la versión olvidada de Android. ¿Buen viaje? Probablemente. Pero fue un viaje intrigante.

4G LTE en los EE. UU.

Reúnase, niños, mientras nuestros mayores cuentan las historias de una época anterior a LTE. Un tiempo antes era posible descargar megabyte tras megabyte de gifs de gatos, al menos no rápidamente. "Gangnam Style" aún no fue un éxito. Y Wifi fue tu único mejor real para transmitir cualquier cosa. Este fue el momento de "Faux Gee", un momento en el que los operadores móviles de EE. UU. Lucharon por ser los primeros con las nuevas velocidades de datos inalámbricas "4G" al colocar la etiqueta en la tecnología HSPA + existente (aunque mejorada).

Pero LTE se acercaba. Ellos lo sabían, nosotros lo sabíamos, y todo lo que necesitábamos eran algunos teléfonos para poder poner en marcha las cosas correctamente y olvidarnos del estándar WiMAX perdido.

Y en 2011, lo obtuvimos: teléfonos inteligentes 4G LTE.

"Faux gee" no más: en 2011, el 4G real llegó a las costas estadounidenses.

Las cosas realmente comenzaron en el Consumer Electronics Show ese año en Las Vegas, donde Verizon desató una ráfaga de dispositivos con capacidad LTE. Cuatro teléfonos inteligentes. Un par de tabletas. Además de computadoras portátiles y dos puntos de acceso para una buena medida. Nuestro propio Phil Nickinson estaba allí en la audiencia. Fue una de esas conferencias de prensa que infunde tanta emoción por los nuevos juguetes como miedo por tener solo unos minutos para cubrirlos.

La revolución LG. HTC Thunderbolt. Samsung 4G LTE. (Sí, ese era realmente su nombre en ese momento). Motorola Droid Bionic. Y el Samsung Galaxy Tab y el Motorola Xoom. Dispositivos Android, todos y todos con los nuevos datos 4G LTE. Verizon estaba liderando el camino aquí, y estaba saliendo fuerte.

Las cosas comenzaron bien. Entonces se pusieron raros.

Fue entonces cuando las cosas se pusieron raras.

El primer teléfono inteligente Android con LTE para aquellos de nosotros en los Estados Unidos aterrizó no mucho más tarde, pero no en Verizon. Era el Samsung Indulge, en Metro PCS. Te perdonaremos por no recordar realmente eso.

Los teléfonos que todos realmente esperaban eran Thunderbolt, Droid Bionic y el teléfono de Samsung que finalmente se convirtió en Droid Charge.

Y esperamos. Luego esperamos un poco más. Fue la primavera más larga de la historia, de verdad. Se rumoreaba que las fechas de lanzamiento de cada teléfono iban y venían. El HTC Thunderbolt estuvo disponible el 17 de marzo de 2011. El Droid Charge aterrizó el 28 de abril. Y el Motorola Droid Bionic no llegó hasta el 8 de septiembre, poco más de ocho meses después de que lo vimos por primera vez en el CES. (Como recordarán, los nerds de los teléfonos inteligentes estaban rabiosos).

La primera generación de teléfonos inteligentes con capacidad LTE fueron acumuladores de batería.

Pero para cuando el Droid Bionic finalmente apareció, ya habíamos aprendido una cruda verdad. La primera generación de teléfonos inteligentes con capacidad LTE fueron acumuladores de batería. Matar un teléfono a la hora del almuerzo no estaba descartado en lo más mínimo. Casi se podía ver la vida drenándose del teléfono mientras quemaba todos los bits y bytes. Y esto fue en los días antes de que las baterías se hicieran grandes. Estamos hablando de una simple batería de 1400 mAh en el Thunderbolt: menos de la mitad de lo que encontrará en la mayoría de los teléfonos inteligentes emblemáticos de hoy en día, y eso sin el beneficio de los procesadores y software más eficientes que tenemos hoy.

Los teléfonos no duraron mucho en ese entonces. Pero, maldita sea, los datos rápidos fueron rápidos.

HTC pico

Al entrar en 2011, HTC fue el rey de la colina de Android. La apuesta inicial del fabricante taiwanés en el sistema operativo de Google había valido la pena, con ventas mensuales superiores a $ 1 mil millones y una posición preciada como el mayor fabricante de teléfonos inteligentes de los Estados Unidos en el tercer trimestre de ese año.

El reloj giratorio HTC Sense era una vista familiar en todo el mundo. Nuevos teléfonos llegaron a críticas favorables. HTC era la imagen pública de Android y la alternativa de facto al iPhone.

El éxito absoluto de HTC fue quizás mejor cuantificado por los eventos que pudo organizar. Para lanzar el Sensation XL, un teléfono relativamente menor, e inaugurar su compra de Beats Electronics, HTC se hizo cargo de la sede de Roundhouse de Londres para una conferencia de prensa, una fiesta llena de celebridades, con actuaciones de will.i.am, Fedde Le Grand y Nerón. Asistieron el Dr. Dre, Lady Gaga y muchos otros grandes nombres.

Para una compañía que se autodenominaba "silenciosamente brillante", HTC estaba rugiendo.

Para una compañía que se autodenominaba "silenciosamente brillante", HTC estaba rugiendo.

Pero ya había signos de la inminente disminución que empujaría a HTC fuera del primer lugar y en su papel actual como un contendiente apreciado pero cada vez más nicho. Los primeros esfuerzos de la tableta HTC, Flyer y Jetstream, se encontraron con una tibia recepción. Y la intensa competencia del iPhone 4s de Apple y el Galaxy S2 y Galaxy Note de Samsung comenzó a afectar los resultados de HTC, y los ingresos disminuyeron en noviembre y diciembre de 2011.

La incursión de HTC en el espacio de la tableta terminó en gran medida con el Flyer. (El Jetstream solo vio un lanzamiento muy limitado en AT&T en los EE. UU., Con un precio deslumbrante de $ 800 por contrato). Continuaron los rumores de que se estaban desarrollando más tabletas HTC, y el Director de Productos y Servicios de HTC Graham Wheeler confirmó a Android Central que algunos habían estado en proceso a través de los años, pero fueron descontinuados.

"He tenido tabletas que han pasado por las primeras etapas de desarrollo dentro de HTC, pero decidimos que no tenían ese factor diferenciador y, por lo tanto, no las llevamos al mercado".

"En HTC estamos obsesionados con crear cosas que diferencien, que conecten a las personas de diferentes maneras", dice Wheeler, "e incluso antes del Nexus 9, he tenido tabletas que han pasado por las primeras etapas de desarrollo dentro de HTC, pero decidimos no tenía ese factor diferenciador, por lo que no los trajimos al mercado ".

En los años que siguieron, HTC siguió siendo principalmente un fabricante de teléfonos inteligentes durante un período en el que cada vez era más difícil conseguirlo simplemente vendiendo teléfonos inteligentes. A medida que las ventas de iPhone continuaron aumentando, y Samsung invirtió dinero en marketing y tecnologías diferenciadoras, HTC comenzó a sentir la presión. Solo recientemente, la compañía comenzó a expandirse en otras áreas, con dispositivos como la cámara RE y el sistema de realidad virtual Vive, así como la tableta Nexus 9, construida en colaboración con Google.

El papel de HTC en la industria de los teléfonos inteligentes puede verse muy disminuido desde los días de gloria de 2011, pero la compañía mantiene la esperanza de que las nuevas categorías de dispositivos y un enfoque renovado en el rango medio con el nuevo HTC One A9.

Como lo expresa el presidente de HTC America, Jason Mackenzie:

"Vivimos en un mundo ahora que es súper emocionante, porque vas a tener miles de millones de productos. Y cuando hablas de wearables y cosas, la gente inmediatamente piensa en la muñeca y en algo que va a seguir sus pasos y ayudarlos a ponerse en forma".. Pero todo se está conectando. Y, entonces, lo que haremos allí como marca será volver a las raíces de nuestros socios y ver quiénes son las grandes marcas en categorías clave que no están en la tecnología inalámbrica ".

El Samsung Galaxy S2

Si el Galaxy S original era que Samsung se estaba tomando en serio a Android como plataforma, el Galaxy S2 era la compañía coreana que estaba trabajando en hardware de teléfonos inteligentes. Lanzado en el Mobile World Congress 2011 en Barcelona, ​​el Galaxy S2 vio a Samsung superar a la competencia con su propio procesador Exynos de doble núcleo y una deslumbrante pantalla SuperAMOLED +. Con componentes de cosecha propia dentro de su buque insignia de 2011, Samsung estaba en camino de convertirse en el fabricante de teléfonos Android más integrado verticalmente.

Y, después de haber trabajado estrechamente con Google en el Nexus S, Samsung también pudo brindar un rendimiento más receptivo que nunca a su buque insignia de 2011. En una era en la que no se garantizaba un rendimiento rápido en teléfonos de gama alta, el GS2 era suave como la seda en Android 2.3 Gingerbread.

El Galaxy S2 carecía del metal curvilíneo del teléfono rival HTC Sensation. Pero compensó esta deficiencia al empaquetar su carcasa de plástico con una enorme cantidad de caballos de fuerza en un teléfono delgado y liviano, al mismo tiempo que iguala o supera a su competidor en la vida útil de la cámara y la batería.

Lo que le faltaba al GS2 en materiales sofisticados lo compensaba con su destreza tecnológica.

La pantalla AMOLED del GS2 tenía una resolución relativamente estándar de 800x480, pero con colores más brillantes y vívidos que las pantallas LCD de sus rivales. Viniendo de las pantallas LCD y OLED de la época, el GS2 era increíblemente brillante y claro: un gran diferenciador para la compañía coreana.

El software del GS2 fue otra historia. TouchWiz era brillante, caricaturesco y un poco extraño, con vestigios de Android, el estilo visual más oscuro de Samsung Galaxy S y el uso liberal de colores primarios. Incluso HTC, con su nueva obsesión con las pantallas de inicio y los widgets en 3D, presentó un diseño más coherente que Samsung. Pero era 2011, y las máscaras de Android en general seguían siendo un desastre.

Europa y Asia obtuvieron el Galaxy S2 en la primavera de 2011, pero el teléfono no llegó a las costas de EE. UU. Hasta más adelante en el año, y solo entonces bajo un desorden de modelos ligeramente diferentes, específicos del operador en AT&T, T-Mobile y Sprint. (Verizon rechazó el GS2 completamente a favor del Galaxy Nexus).

Es esta combinación de operador estadounidense la que nos dio el AT&T Galaxy S2, el T-Mobile Galaxy S2 y el (jadeo) Sprint Samsung Galaxy S2, Epic 4G Touch . Sí, la coma era parte de la marca oficial.

Dejando a un lado los errores de comercialización, los GS2 estadounidenses ligeramente diferentes fueron tan buenos como sus homólogos internacionales, y la mayor simetría de marca sentó las bases para que Samsung ofrezca un teléfono, el Galaxy S3, a los cuatro operadores en 2012.

Galaxy S retrospectiva

Samsung Galaxy S es una de las marcas más importantes de Android. Y en nuestra retrospectiva de Galaxy, echamos un vistazo a los primeros cinco teléfonos del linaje Galaxy S, mostrando la evolución de la serie en sus primeros cinco años.

Más: Galaxy S retrospectiva

El transformador ASUS: una computadora portátil Honeycomb

2011 fue un gran año para las tabletas Android. Honeycomb, la versión de Android de Google, especialmente diseñada para pantallas grandes, trajo características que les permitieron ser más que simples teléfonos grandes. ASUS se tomó esto en serio cuando lanzó el EeePad Transformer.

Una tableta "típica" con tecnología Honeycomb en su forma original, el Transformer, "err", se transformó en una computadora portátil Android honesta cuando se dejó caer en su base de teclado de $ 150. El software, aunque todavía era táctil, se volvió fácil de usar con un puntero, y el teclado de hardware se configuró con los atajos de Android necesarios, lo que hace que las cosas sean fáciles de usar y una transición bastante fluida.

Gran parte de esto se debió a que la base del teclado en sí misma fue diseñada para funcionar específicamente con Android. Los teclados Bluetooth han existido desde siempre, y funcionaron, pero no tan bien como la base de ASUS con un panel táctil y botones de mouse integrados. Sin necesidad de configuración del usuario, las cosas funcionaron como se esperaba, desde el primer momento. Y funcionaron bien. El procesador NVIDIA Tegra 2 del Transformer manejó casi todo lo que se le arrojó, y la batería grande, combinada con la batería adicional en la base del teclado, lo mantuvo todo el día.

¿Podría Android ser un sistema operativo portátil viable?

Una pregunta más importante, y una que aún permanece es si Android se puede usar como sistema operativo de computadora portátil. ASUS hizo un buen trabajo al integrar su hardware, pero aún así encontró aplicaciones que requerían cosas como un deslizamiento o una pulsación larga, y muchas de ellas simplemente no funcionaban con el panel táctil Transformers. Todavía vemos esos problemas hoy, especialmente con Android TV. A menudo, la compatibilidad no significa realmente compatible.

En general, los buenos superaron a los malos y ASUS (así como otros) continuaron construyendo tabletas "transformables" con soluciones de acoplamiento de teclado integradas. Android también está mejorando en una computadora portátil, y esperamos ver algunas cosas excelentes del próximo Pixel C.

Solo recuerde, ASUS lo hizo primero, e hizo un buen trabajo con él.

¡El fantástico mundo de los teléfonos inteligentes 3D estereoscópicos!

A medida que los fabricantes de televisores comenzaron a impulsar los juegos 3D sin gafas a lo grande, era solo cuestión de tiempo antes de que los fabricantes de teléfonos inteligentes se subieran al carro. Y a mediados de 2011, vimos la primera (y última) ola de teléfonos y tabletas estereoscópicos con Android.

LG presentó el primer teléfono Android 3D, el Optimus 3D, esa primavera. Con un enfoque similar a los televisores 3D sin gafas, tendría que sostener el teléfono a una distancia específica de sus ojos para ver el efecto (y perder la mitad de la resolución de la pantalla en el proceso). Al igual que con otros dispositivos 3D portátiles como Nintendo 3DS, la fatiga visual se convertiría en un problema con el uso prolongado, y la calidad de imagen era peor que los paneles rivales de solo 2D.

Más tarde, en 2011, HTC lanzó el EVO 3D, el sucesor del popular EVO 4G, en Sprint en los EE. UU., Antes de darle un lanzamiento europeo limitado. El EVO contaba con una resolución un poco más alta y una mejor duración de la batería en comparación con el esfuerzo de LG, con el resto de la experiencia reflejando el HTC Sensation, que de otro modo sería sólido.

El vicepresidente de planificación de productos de teléfonos inteligentes de LG, el Dr. Ramchan Woo, dice que el impulso hacia los teléfonos 3D no provino de una sola fuente, sino de una combinación de tecnologías.

"Vino de muchas direcciones. A los fabricantes de conjuntos de chips se les ocurrió la idea de admitir una cámara estereoscópica, y también LG Innotek, tenían la tecnología de la cámara".

Y el entusiasmo por el 3D en el negocio de la televisión de LG también fue llamativo, dice Woo.

Al igual que con los televisores, el verdadero problema con 3D no era la implementación tecnológica sino la falta de contenido.

Pero como fue el caso en el espacio de la televisión, el verdadero problema con el 3D no fue la implementación tecnológica sino el contenido. O la falta de ello. YouTube admite 3D, pero no había mucho que ver. Algunos juegos de Android entraron en acción. Y, por supuesto, podría ver fotos en 3D que ya había tomado con las cámaras traseras duales de los teléfonos. Pero eso fue todo.

Ninguno de los dos se vendió particularmente bien y, por lo tanto, los teléfonos 3D, un experimento categóricamente fallido, fueron enviados a la historia. En lugar de trucos estereoscópicos, las resoluciones de visualización astronómica y las densidades de píxeles cada vez mayores impulsarían la tecnología de visualización de teléfonos inteligentes en los próximos años.

Actualizaciones y Alianzas

Ice Cream Sandwich y Holo

A finales de 2011, era el momento de la mayor actualización de Android hasta la fecha, reunificando las ramas de teléfonos inteligentes y tabletas del sistema operativo y definiendo su aspecto, sensación y sustento técnico para los próximos años.

Estaba claro que la interfaz de usuario "holográfica" de Honeycomb sería la forma de lo que vendría, y en el evento de lanzamiento de Android 4.0 en Hong Kong, el gurú del diseño de Android Matias Duarte (contratado el año anterior), expuso el pensamiento detrás del nuevo "Holo "lenguaje de diseño:" Nos preguntamos, por primera vez, ¿cuál es el alma de Android?"

"Si bien a la gente le gustaba Android y necesitaba Android, no amaba Android".

"Si bien a la gente le gustaba Android y necesitaba Android, no amaba Android", dijo Duarte a los asistentes. La nueva filosofía de diseño de Holo de Android tenía la intención de remediar eso, creando una interfaz más consistente y moderna con una tipografía limpia y una estética más plana. Se introdujo el tipo de letra "Roboto", diseñado para pantallas de alta densidad como el panel de 720p del Galaxy Nexus. Y Google rompió con los gradientes rancios de color gris y blanco del pasado, y los bosques y cueros skeuomorphic de iOS en ese momento. Los botones, controles e íconos en ICS se sintieron un poco futuristas, pero menos abiertamente de ciencia ficción que la interfaz de usuario aparentemente inspirada en Tron de Honeycomb.

Los diseñadores de Google querían crear algo relevante y emocional, al tiempo que eliminaban "líneas y cajas y decoración innecesaria". Y el producto resultante fue algo que se parecía más a la computadora del futuro que a cualquier sistema operativo de escritorio. En lugar de botones y bordes, Holo nos trajo "adornos deliciosos", como un destello de energía azul al desplazarse hasta el final de una lista, o un contorno brillante al reorganizar los iconos.

El comienzo de un importante viaje de diseño para Android.

Android 4.0 también trajo elementos de diseño comunes a las propias aplicaciones de Google, como la barra de acción y los menús de desbordamiento, algunos de los cuales se han mantenido hasta nuestros días. Estos rasgos de diseño evolucionarían con el tiempo, pero el gran problema con ICS y Holo fue que en realidad había pautas de diseño a seguir. El sistema operativo Android y las aplicaciones de Android ya no serían esta mezcla de interfaces desconocidas. Holo ayudó a poner todo en un todo coherente.

También hubo grandes cambios funcionales. Al igual que las tabletas, los teléfonos Android tienen botones en pantalla y una tecla dedicada para cambiar entre aplicaciones recientes, un guiño al hecho de que cada vez más de nosotros nos convertimos en multitareas pesadas en nuestros teléfonos. Y las notificaciones se volvieron aún más útiles, con botones accionables que ahorran tiempo.

Android 4.0 proporcionó los componentes básicos que los fabricantes de teléfonos usarían para crear los dispositivos Android de 2012 y más allá. Y aunque no toda la nueva interfaz de usuario "Holo" podría llegar a los usuarios finales, fue el comienzo de un importante viaje de diseño para Google y Android.

El Samsung Galaxy Nexus

Una nueva versión tan importante de Android exigió un nuevo dispositivo Nexus, y en 2011 Google se asoció con Samsung una vez más, dándonos el Galaxy Nexus. El teléfono fue presentado junto con Android 4.0 en un evento de medios en Hong Kong, se retrasó una semana (y se mudó de un programa de tecnología de San Diego) debido al fallecimiento de Steve Jobs.

A medida que avanzan los lanzamientos de Nexus, este era inusual por muchas razones. En primer lugar, el nombre: "Galaxy Nexus" puso un gran sello de Samsung en la línea Nexus, y eso se reflejó en el papel destacado del fabricante en el evento de lanzamiento conjunto. Seguramente no fue un accidente: el "GNex", como lo apodaron los fanáticos, fue posible gracias a las tecnologías locales de Samsung, incluida su revolucionaria (por el momento) pantalla HD SuperAMOLED de 720p. Los ejecutivos de Samsung también se enorgullecen de la delgadez, ligereza y curvas elegantes del teléfono, rasgos que veríamos transferidos a la línea Galaxy S al año siguiente.

La experiencia del usuario de Android 4.0 fue muy superior a todo lo que Android había ofrecido anteriormente, y eso es lo que hizo que el Galaxy Nexus, a pesar de otras debilidades de hardware.

Y fue esa pantalla densa y loca, combinada con el hermoso y optimizado software de Google, lo que hizo que el Galaxy Nexus se sintiera como un teléfono futurista. A pesar de que la cámara no era la mejor y el chasis era decididamente plástico, la experiencia del usuario de Android 4.0, muy superior a todo lo que Android había ofrecido anteriormente, brilló.

Pero al igual que los dos teléfonos Nexus anteriores, este fue un esfuerzo de colaboración. Hablando en el evento de lanzamiento en Hong Kong, el fundador de Android, Andy Rubin, dijo a la prensa: "Los equipos de ingeniería vivían en un edificio cuando construimos este producto. Realmente éramos un equipo". Sin embargo, esta vez no se usó el propio procesador de Samsung; en cambio, el "equipo" optó por el chip OMAP 4460 de Texas Instruments, más amigable con el código abierto. Irónicamente, esa sería la eventual caída del GNex, ya que la falta de soporte de TI (que desde entonces había salido del espacio del procesador móvil), redujo sus posibilidades de ser actualizado más allá de Jelly Bean.

El lanzamiento del Galaxy Nexus no se realizó sin problemas a ambos lados del Atlántico.

El lanzamiento al por menor del último teléfono Samsung Nexus también estuvo plagado de problemas. El Reino Unido y Europa lo obtuvieron primero, pero los suministros fueron cortos, y los minoristas como los (ahora desaparecidos) Phones4u desgarraron a los clientes el día del lanzamiento con un aumento de precio de £ 100 durante las primeras 24 horas de disponibilidad.

En los Estados Unidos, las cosas se complicaron aún más. Verizon Wireless llevaría exclusivamente un Galaxy Nexus habilitado para 4G LTE durante los primeros meses de su disponibilidad, y el choque de intereses corporativos competitivos finalmente arruinó las posibilidades de GNex de establecerse en los Estados Unidos, aunque Google había negociado con éxito el lugar del Nexus en Verizon - un acuerdo que también llevó al operador más grande del país a abandonar el Galaxy S2 - hubo fricción entre los dos.

Como un experto conocedor le dice a Android Central, "a Verizon no le gustó la falta de control sobre el dispositivo. Son grandes en ingresos de las aplicaciones, de ahí las demoras y la falta de recursos para certificarlo".

"Cuando llegaron allí, se les dijo a las tiendas que lo ignoraran".

Verizon también vio al Galaxy Nexus como un rival potencial para su propia línea Droid súper popular entre los usuarios avanzados, dice nuestra fuente, y por lo tanto "cuando salió, se dijo a las tiendas que lo ignoraran". En última instancia, después de haberse retrasado más allá del Black Friday y hasta mediados de diciembre, el Verizon Galaxy Nexus recibió una respuesta tibia entre todos los entusiastas de la tecnología, excepto los hardcore.

Además, aquellos que compraron un Verizon Nexus que esperan actualizaciones rápidas, un sello distintivo de la marca Nexus, se sentirían aún más decepcionados. Mientras esperaban el lanzamiento del teléfono, tendrían que esperar aún más por las actualizaciones posteriores más allá de Android 4.0.2. El Verizon GNex fue relegado al estado de "solo otro teléfono".

Finalmente, el Galaxy Nexus saldría a la venta en forma de una versión HSPA + solo para los EE. UU., Vendida directamente por Google. Hasta entonces, los fanáticos de T-Mobile y AT&T se verían obligados a gastar dinero extra para un modelo europeo importado.

El Samsung Galaxy Note: ingrese el 'Phablet'

En la feria IFA 2011 en Berlín, Alemania, Samsung descargó una gran cantidad de tabletas con tecnología Honeycomb … y un nuevo y peculiar teléfono inteligente.

Un nuevo y peculiar teléfono inteligente realmente grande.

La Nota parecía ridícula en ese momento. Ahora solo parece obvio.

Este fue el primer Samsung Galaxy Note, un teléfono con una pantalla de 5.3 pulgadas con una relación de aspecto de 16:10, y una de las primeras pantallas HD SuperAMOLED en llegar al mercado. Y la pantalla grande no era solo para decoración: Samsung esperaba que los clientes de Note usaran el espacio extra de la pantalla para el trabajo y el entretenimiento. De ahí la inclusión del "S Pen" de Wacom, un lápiz táctil sensible a la presión que, a diferencia de la tableta Flyer de HTC, no requería batería propia. En cambio, simplemente se acopló al costado del dispositivo cuando no está en uso.

La idea era que los consumidores más jóvenes lo usarían para actividades creativas, mientras que los tipos de negocios apreciarían el espacio extra para los correos electrónicos y la productividad. Es discutible si ese paradigma realmente se desarrolló en el mundo real, o si ambos campos simplemente querían ver más de lo que ya estaban haciendo. En cualquier caso, el Galaxy Note fue un éxito sorprendente.

Si bien muchos descartaron la Nota en ese momento, y, mirando hacia atrás en nuestra revisión, tampoco estábamos del todo convencidos, este teléfono fue el comienzo de algo grande. Samsung se había adelantado a la tendencia hacia enormes pantallas de teléfonos, y al hacerlo se estableció como la marca de referencia para teléfonos con pantallas grandes.

También nos llevó a evocar el término "phablet" para describir esta categoría emergente de dispositivo. Pero suponemos que tienes que tomar lo áspero con lo suave.

SIGUIENTE: El ascenso de Samsung

Con el lanzamiento de Android 4.0 Ice Cream Sandwich, las tabletas de Android que llegaron a los estantes de las tiendas y los teléfonos más grandes como el Galaxy Note borrando la línea entre el teléfono y la tableta, el espacio móvil de finales de 2011 era más diverso que nunca. Pero había aún más por venir.

En la próxima entrega de nuestra serie Android History, veremos cómo los fabricantes de dispositivos se adaptaron a la era de Android 4.0, y cómo Google asumió uno de los mayores obstáculos técnicos de Android con el próximo lanzamiento, Jelly Bean. Y veremos qué hizo que 2012 fuera el año de Samsung, el gigante coreano que estaba conquistando lenta pero seguramente el mundo de Android.

LEA LA PARTE 5: El ascenso de Samsung

Créditos

Palabras: Phil Nickinson, Alex Dobie y Jerry Hildenbrand

Diseño: Derek Kessler y Jose Negron

Editor de la serie: Alex Dobie