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Android lo hace grande

Tabla de contenido:

Anonim

  1. Introducción
  2. Prehistoria
  3. Primeros días
  4. Haciéndolo grande
  5. Transformado
  6. Samsung sube
  7. Era de Jelly Bean
  8. En todos lados
  9. La tercera edad

Google continuó sus esfuerzos de dispositivos de marca propia con el programa Nexus con visión de futuro, pero lo más importante es que varios teléfonos Android de alto perfil de Motorola, HTC y Samsung provocaron un aumento en las activaciones de dispositivos. El sistema operativo de Google también pasó por tres versiones principales y buscó competir con el nuevo iPad con la primera tableta con Android.

En la tercera parte de nuestra serie Android History, recordaremos los orígenes del programa Nexus, algunos de los primeros éxitos de los dispositivos que impulsaron el crecimiento de Android en 2010 y la creciente rivalidad entre Apple y Google. Sigue leyendo para revivir el año en que Android lo hizo grande.

Nexus Landing: la tienda de teléfonos de Google

La Navidad llegó un poco temprano para aquellos dentro de Google en diciembre de 2009, y rápidamente se convirtió en un secreto a voces que, sí, Google estaba trabajando en un teléfono. Y sí, los Googlers estaban caminando con ellos. Así que tuvimos varias semanas de filtraciones y recorridos no oficiales antes de que se presentara el Nexus One fabricado por HTC el 5 de enero de 2010.

El teléfono en sí estaba condenado a ser casi futurista por el momento.

El teléfono en sí estaba condenado a ser casi futurista por el momento, especialmente teniendo en cuenta que llegó solo un mes después del bloqueado (pero muy popular) Motorola Droid en Verizon. Este fue realmente el primer teléfono inteligente sexy con Android. Las especificaciones básicas incluían una pantalla AMOLED de 3.7 pulgadas (a una resolución de 800x480), un procesador Snapdragon 8250 de 1GHz, 512 megabytes de almacenamiento a bordo y soporte para tarjetas microSD. Tenía una batería de 1400 mAh y una cámara de 5 megapíxeles. (Hola, era 2010.)

Este también fue el comienzo de la experiencia "Pure Google". No hay pieles de fabricante. No hay bloatware portador. (Y no importa que eso sea básicamente lo que obtuviste del Motorola Droid solo unas semanas antes). La plataforma Nexus mostraría lo mejor del software Android de Google, antes de que fuera adulterado por nadie más.

Además, Google buscaba revolucionar la forma en que compramos teléfonos.

Además, Google buscaba revolucionar la forma en que compramos teléfonos. Resulta que estaba un poco adelantado a su tiempo, pero el Nexus One se vendía solo en línea, sin subsidio, SIM desbloqueado y fuera de los grilletes del sistema de operador de EE. UU.

Especie de. Esto fue en los primeros días de datos 3G adecuados, y el primer modelo de Nexus One que se lanzó solo era compatible con las frecuencias 3G de T-Mobile. El teléfono funcionaría en otros operadores, claro, solo que no con datos 3G. Más tarde se lanzó un modelo compatible con AT&T, y la versión prometida de Verizon nunca se materializó.

Y hubo pasos en falso al principio. Si bien hoy conocemos a Google como una compañía (en su mayoría) más capaz de vender productos reales, los primeros días vieron una buena confusión, especialmente con respecto al soporte del Nexus One. Cuando los problemas comenzaron a surgir, y siempre lo hacen, Google y HTC al principio se apuntaban unos a otros gritándose "¡No!" ¿Era un teléfono de Google? ¿Era un teléfono HTC? Realmente no lo sabíamos, y parece una locura pensar que nadie se molestó en averiguarlo antes de tiempo. Google finalmente consiguió un poco de soporte telefónico (para el teléfono) en funcionamiento alrededor de un mes después.

Reflexionando sobre el lanzamiento de Nexus, el presidente de HTC America, Jason Mackenzie, le dice a Android Central: "Si miro hacia atrás, el Nexus One probablemente estaba cinco años adelantado a su tiempo. Debido a que no se trataba solo de un teléfono con experiencia de Google, era realmente sobre una forma completamente nueva de llevar un teléfono al mercado. No fuiste a las tiendas de los operadores, no fuiste a los minoristas para comprarlo. Estaba en línea. Ofrecimos personalización sobre eso donde podías tener cosas grabadas, y entonces pasaríamos la noche ese teléfono ".

Google finalmente cerró la "Tienda de teléfonos" como la conocíamos entonces. (Desde luego, ha reanudado la venta de teléfonos y tabletas y otras cosas a través de su propio portal). La línea Nexus se encuentra actualmente en su séptima iteración. Ya no es solo un dispositivo de desarrollador, o un teléfono para nerds. (De acuerdo, sigue siendo ambas cosas, pero también es un teléfono perfectamente bueno para los padres). Y aunque otros teléfonos han adoptado más o menos el principio de "Google puro", Nexus aún obtiene primero las funciones más nuevas y ofrece La mayor flexibilidad para retoques.

Es, sin duda, uno de los experimentos de Android más duraderos.

La mesa redonda Nexus 2015

Antes del lanzamiento de Nexus 6P y Nexus 5X de este año, los editores de Android Central reflexionaron sobre algunos de los altibajos de la propia marca de teléfonos inteligentes y tabletas de Google. Es una serie que siempre representó lo mejor de Google, aunque a veces eso significa hacer compromisos en otras áreas.

Resumen de seis años de teléfonos Nexus en nuestra mesa redonda Nexus

Android Heroes

Si bien el Nexus One fue una primicia histórica importante para Google, el dispositivo en sí nunca tuvo mucho éxito comercial. Los teléfonos que conducirían los números de activación de Android a la estratosfera surgieron a través de diferentes tipos de asociaciones. Dos de los grandes bateadores de 2010 pertenecían a HTC. A nivel internacional, el primo cercano del Nexus One, el HTC Desire, debutó con componentes internos casi idénticos y la interfaz de usuario Sense de la compañía, reforzada por un importante impulso de marketing que el Nexus nunca disfrutó. Durante este tiempo, los teléfonos "silenciosamente brillantes" de HTC fueron la cara pública de Android, con el icónico widget de reloj Sense apareciendo en toda Europa.

En los EE. UU., Los operadores buscaban nuevos dispositivos "héroes" para combatir el iPhone exclusivo de AT&T.

En los Estados Unidos, los operadores móviles buscaban sus propios teléfonos "heroicos" para combatir el iPhone exclusivo de AT&T. El primero y más visible fue el Droid construido por Motorola en Verizon. Este, el primer teléfono en ejecutar Android 2.0 Eclair, estaba respaldado por una extensa lista de funciones (incluido un teclado físico muy importante) y un enorme presupuesto de marketing. Y pronto el eslogan "Droid Does" resumió la idea de que los teléfonos Android no solo eran pretendientes al trono del iPhone, sino dispositivos que podrían ser aún más capaces. La marca Droid pronto generó un linaje de teléfonos, incluido el Droid X centrado en la pantalla táctil y el Desire hecho por HTC que se parece al Droid Incredible.

HTC también estuvo disponible para ayudar a Sprint a construir su "asesino de iPhone". El EVO 4G, basado en un diseño anterior de HTC, el HD2 con Windows Mobile, llegó en la primavera de 2010 con una innovadora hoja de especificaciones. Lucía una enorme (por el momento) pantalla WVGA de 4.3 pulgadas, y fue el primer teléfono "4G" en Estados Unidos, con soporte para la nueva red WiMAX de Sprint. Eso se combinó con una cámara de 8 megapíxeles líder en la industria y una grabación de video de 720p. Y para los entusiastas, el EVO fue uno de los primeros teléfonos Android en obtener su actualización 2.2 Froyo, gracias al acceso temprano de HTC al código Froyo a través del programa Nexus.

Estados Unidos obtuvo innumerables variantes de Galaxy S: Captivate, Vibrant, Fascinate, Epic 4G.

Y por último, pero no el último, 2010 fue el año que nos dio el primer Samsung Galaxy S. No fue el primer teléfono Samsung basado en Android, ni el primero de la serie Galaxy, pero el Galaxy S original fue el primero en lleva el juego A de Samsung a un teléfono inteligente insignia. La tecnología SuperAMOLED de Samsung hizo su debut, al igual que su procesador "Hummingbird" de 1 GHz, que luego pasó a llamarse Exynos, más conocido.

En el mercado estadounidense dominado por los operadores, la marca Galaxy S quedó en segundo plano ante las propias prioridades de los operadores, y cada operador obtuvo su propia variante ligeramente diferente. Los modelos principales fueron Captivate (AT&T), Vibrant (T-Mobile), Fascinate (Verizon) y Epic 4G (Sprint), siendo las principales diferencias el teclado QWERTY de Epic y el software pesado de Fascinate de Microsoft, con Bing como búsqueda predeterminada. motor.

Las supuestas similitudes de software y hardware entre el Galaxy S y el iPhone 3G eventualmente llevarían a Samsung a un punto crítico, pero no se puede negar el lugar del teléfono como miembro fundador de la serie de teléfonos más importante de Android.

Nexus One revisitado

El Nexus One fue un teléfono revolucionario en muchos sentidos, pero también fue un dispositivo emblemático para Android. Y aunque sus componentes internos han envejecido y su software ya no es compatible, el diseño y la calidad de construcción del dispositivo Nexus inaugural es una fuente de nostalgia por esto hoy.

El Nexus One fue la segunda colaboración de Google con el proveedor taiwanés HTC (después del G1), y esta vez la asociación entre los dos trajo más influencia de HTC en el producto final.

"Sé que había muchas más técnicas de diseño de HTC en el dispositivo Nexus, proponiendo cosas más a Google que donde el G1 fue diseñado en colaboración", dijo a Android Central Graham Wheeler, Director de Gestión y Servicio de Productos de HTC Europa.

"Vimos esto como una oportunidad para impulsar la plataforma, para mostrar la tecnología que podría utilizarse".

"Esta es mi percepción personal: Google obviamente tiene su propia comprensión de por qué quería colaborar con un dispositivo Nexus; vieron esto como una oportunidad para impulsar la plataforma, mostrar la tecnología que podría usarse, como el trackball, y dar diferentes paradigmas ".

Android y las personas que lo usaron también habían avanzado desde el G1, y los consumidores eran más conocedores de la tecnología y cómodos con los dispositivos con pantalla táctil completa a principios de 2010, dice Wheeler. "había madurado como plataforma, mucho más. Tenías el HTC Hero en el medio y nosotros lo entendimos, y los evaluadores lo entendieron. Por lo tanto, fue una entrega mucho más natural".

HTC también fue único en ser uno de los pocos fabricantes que crearon teléfonos inteligentes de metal, dispositivos como Hero, Legend, Desire y Nexus One, en un momento en que incluso el iPhone era de plástico. (Hay una buena razón para esto: las cajas de metal y las señales de radio no se mezclan fácilmente).

Peter Chou, CEO de HTC en ese momento, fue una fuerza impulsora detrás del paso gradual del metal a los teléfonos de la compañía, explica Wheeler.

"Una de las cosas que veo de Peter es una obsesión absoluta por cómo se siente el teléfono en la mano. Cuando diseñamos el M8, tuvo una maqueta en la mano durante un mes o dos que seguía sacando".

"Y creo que es por eso que el metal fue uno de esos materiales utilizados, porque tiene esa sensación táctil. Es más fresco, es más fuerte, realmente te hace sentir como si estuvieras sosteniendo algo diseñado a tu alrededor".

Android en una tableta: el Samsung Galaxy Tab original

¿Recuerdas la primera tableta de Android? No, no es el Galaxy Tab 10.1 que vimos en Google I / O 2011, o el Motorola Xoom (aunque estas dos son las opciones que la mayoría de la gente pensaría). Es el Samsung Galaxy Tab original de 7 pulgadas.

Sin embargo, esta era en gran medida la versión para teléfono de Android portada a una pantalla más grande.

En septiembre de 2010, Samsung hizo lo que Samsung hace mejor: crear un dispositivo diferente y lo suficientemente bueno como para definir una categoría, y lanzó un dispositivo de 7 pulgadas que se parecía mucho a un teléfono grande y gigante. De hecho, en muchas áreas del mundo, podría usar el Galaxy Tab original como teléfono.

La pestaña se lanzó con Android 2.2 (una versión personalizada de Samsung, por supuesto). Este es el mismo sistema operativo utilizado para teléfonos y carecía de funciones centradas en tabletas. Si bien causó algunas instancias menos que ideales donde las aplicaciones se extendieron demasiado porque estaban diseñadas para pantallas mucho más pequeñas, en su mayor parte fue bien recibida.

La pantalla de 1024x600 ni siquiera era oficialmente compatible con Android. De hecho, casi todo sobre el OG Galaxy Tab era diferente de cualquier cosa a la que estábamos acostumbrados. Pero el procesador Hummingbird de 1 GHz y la GPU PowerVR SGX540 se entregaron, y cosas como la reproducción de video HD y DLNA funcionaron bien. Dieter Bohn, reportando para Android Central desde el evento de lanzamiento de Tab en Berlín, quedó impresionado con el dispositivo, y la conclusión fue que las tabletas de 7 pulgadas eran algo realmente bueno.

En ese momento, pensamos que el factor de forma de 7 pulgadas era un gran lugar para tabletas pequeñas.

La historia muestra que fueron acertadas. El mercado de las tabletas medianas pronto explotó, y muchos de nosotros disfrutamos del factor de forma más pequeño en comparación con una versión de 10 pulgadas (o más grande).

Sin el Samsung Galaxy Tab original, probablemente no tendríamos productos como el Nexus 7 o el iPad Mini hoy. Gracias Samsung!

Eclair y Froyo

Android 2.0 Eclair continuó desarrollando el conjunto de características principales de Android con capacidades importantes (y ahora muy dadas por sentado) como contactos y sincronización de cuentas para aplicaciones de terceros, soporte de búsqueda de SMS y MMS y doble toque para acercar el navegador. Una versión actualizada de Eclair, Android 2.1, agregó fondos de pantalla animados animados (incluidos en el Nexus One), y algunos cambios menores detrás de escena.

El segundo de los tres lanzamientos de Android en 2010 fue la versión 2.2 Froyo, un hito aún más importante para las cosas ocultas. Android 2.2 introdujo nuevas características importantes para el sistema operativo, al tiempo que sentó las bases para los servicios de Google Play, una pieza clave del rompecabezas de Google Android que llegaría dos años después.

Si bien la rivalidad entre Android y iPhone fue más fuerte que nunca en 2010, BlackBerry seguía siendo el rey de la empresa. Y así, Froyo hizo que Android fuera más amigable para los negocios, con soporte de Microsoft Exchange y nuevas API de "administrador de dispositivos" para limpiar teléfonos de forma remota.

Android también recibió soporte de anclaje incorporado de serie, una característica que elevó los teléfonos inteligentes como un centro central de conectividad para los viajeros. Los operadores serían libres de bloquear esta función en teléfonos con marca y bloqueados (y eso hicieron), pero tener conexión fuera de la caja en dispositivos desbloqueados fue un gran problema, especialmente fuera de los EE. UU.

La mensajería de nube a dispositivo también abrió un nuevo mundo de posibilidades para los desarrolladores, con la extensión "Chrome to Phone" para enviar páginas web y ubicaciones de Maps desde el escritorio al bolsillo que se muestra en el escenario en la conferencia I / O 2010.

Froyo tenía que ver con las mejoras ocultas: los cambios visuales tendrían que esperar hasta Gingerbread.

Las aplicaciones de Android también obtuvieron un aumento de rendimiento gratuito gracias al nuevo compilador JIT, lo que hace que los teléfonos sean notablemente más rápidos.

Todo esto alimentó el ansia de actualizaciones de software más rápidas entre los propietarios de Android, algo para lo que el Android de 2010 no estaba creado para nada. Como primer y único socio de Nexus, HTC tenía el código por adelantado y, por lo tanto, pudo sacar a Froyo para EVO y Desire con relativa rapidez. Para la mayoría de los OEM, el trabajo no podría comenzar hasta después de la caída del código público, e incluso entonces tendría que ser certificado por los operadores antes de su implementación.

Es un escenario familiar para cualquiera que haya esperado ansiosamente una nueva actualización de Android. Y aunque las cosas han mejorado en los últimos años, es una debilidad muy integrada en el ADN de Android. Pero había un lado positivo: los usuarios que ejecutaran Froyo en 2012 obtendrían nuevas funciones y actualizaciones de seguridad a través de los Servicios de Google Play, incluso sin una actualización de firmware.

La compatibilidad con Flash en el navegador de Android fue un gran problema en 2010.

La compatibilidad con Adobe Flash en el navegador de Android fue un movimiento importante para la web de 2010, ya que trajo más contenido interactivo a los teléfonos y le dio a Android una gran ventaja de características sobre el iPhone a corto plazo. Sin embargo, con el beneficio de la retrospectiva, Flash móvil resultó estar en el lado equivocado de la historia. Si bien Flash funcionó razonablemente bien en Android, así como podría esperarse dado el tamaño de las pantallas del teléfono y Flash está diseñado para PC que requieren mucha energía del mouse, el estándar abierto de HTML5 siempre iba a ser una mejor opción para dispositivos cruzados.

Llevando la lucha a Apple: Google I / O 2010

Google había sido uno de los primeros socios en el iPhone, proporcionando soporte clave en forma de datos de Google Maps, pero la relación entre él y Apple se agrió cuando los dos lucharon por el control del futuro de la informática móvil. Google necesitaba su propio sistema operativo para no depender de otros por su porción de ingresos por publicidad móvil. Apple, y el CEO Steve Jobs en particular, vieron a Android como una respuesta imitación al iPhone.

La biografía de Jobs de Walter Isaacson captura la furia del cofundador de Apple después de ver un teléfono HTC 2010, probablemente el Nexus One, que creía que había copiado características del iPhone.

"Gastaré mi último aliento moribundo si lo necesito, y gastaré cada centavo de los $ 40 mil millones de Apple en el banco, para corregir esto mal. Voy a destruir Android, porque es un producto robado. Estoy dispuesto para ir a la guerra termonuclear en esto ".

Una confrontación directa con Google nunca llegó. En cambio, Apple libraría su guerra termonuclear por poder, persiguiendo a fabricantes de Android como HTC y Samsung con reclamos de patentes.

La conferencia de desarrolladores de Google I / O de 2010 fue otro punto crítico en la creciente rivalidad entre los dos. Para el discurso inaugural del segundo día, el vicepresidente de Google, Vic Gundotra, subió al escenario para presentar Android como una alternativa a un futuro totalitario bajo Apple y Jobs, mientras parafraseaba los comentarios del fundador de Android, Andy Rubin.

"Si Google no actuó, nos enfrentaríamos a un futuro draconiano: un futuro en el que un hombre, una compañía, un dispositivo, un operador sería nuestra única opción. Ese es un futuro que no queremos".

Estableció el tono para una presentación salpicada de fotos en Apple, el iPhone y el iPad, ya que Gundotra estableció la ventaja de rendimiento del navegador de Android, las capacidades de Adobe Flash, las tareas múltiples, la conexión integrada y la instalación de aplicaciones basadas en la nube, todas las áreas que carecen de subdesarrollado en iOS.

Aunque el mismo Gundotra había trabajado en estrecha colaboración con Jobs en las aplicaciones móviles de Google para iPhone, el subtexto de la nota clave de E / S 2010 era claro: Apple era el imperio malvado, cerrado, elitista y arraigado en el pasado por cable, y Android estaba abierto, potenciador, impulsado por Internet y con visión de futuro.

Dicho esto, es irónico que la nota clave se centre tanto en Adobe Flash, una tecnología adoptada de las computadoras de escritorio que finalmente se eliminó gradualmente en dispositivos móviles y que también está desapareciendo lentamente de la web de escritorio.

Otra ironía histórica: Gundotra, ahora un capitalista de riesgo, publica regularmente fotos en Google+ tomadas en su iPhone 6 y 6 Plus.

Apple en 2010: Retina y iPad

Si 2010 fue un año importante para Android, fue aún más crucial para su mayor rival, Apple. El año comenzó con la llegada del muy publicitado iPad, una pizarra de 9.7 pulgadas que parece voluminosa según los estándares actuales, pero era significativamente más elegante que las tabletas basadas en Windows del día, que eran básicamente computadoras portátiles enteras empacadas detrás de una pantalla.

Llevar la simplicidad de iOS a una pantalla más grande abrió el iPad a una audiencia mucho más amplia que una computadora normal.

En lugar de tratar de empacar su sistema operativo de escritorio en una tableta, Apple aumentó su software de teléfono inteligente a una pantalla más grande, lo que le permite usar componentes internos de menor potencia y alcanzar un precio más bajo de lo esperado de $ 499. Llevar la simplicidad de lo que entonces era iPhoneOS a una pantalla más grande también abrió el iPad a una audiencia mucho más amplia que una computadora normal.

Apple también le dio al iPhone su mayor revisión hasta el momento con el lanzamiento del iPhone 4 ese verano. La pantalla "Retina" de 326ppi presagiaba la era de las pantallas súper densas de teléfonos, tabletas y computadoras portátiles del presente, mientras que el diseño de vidrio y metal obligó a casi todos los que fabrican teléfonos, con la posible excepción de HTC, a mejorar su juego. (Aunque la controversia de "antena de antena" destacó algunos de los desafíos inherentes de hacer un teléfono de metal).

Si bien las tabletas con Froyo y Gingerbread llegarían más adelante en 2010, una versión completa de Android, Honeycomb, no se lanzaría hasta doce meses después del anuncio del iPad de Apple. Del mismo modo, los teléfonos Android tardarían aproximadamente un año en igualar (y finalmente superar) la densidad de la pantalla Retina de Apple.

Matias Duarte

Por ahora, Android ya estaba en auge. Se vendieron más dispositivos que nunca en todo el mundo, y el conjunto de características del sistema operativo se expandió para desafiar a Apple entre los consumidores habituales, y BlackBerry y Windows Mobile en la empresa. Pero había un problema: Android seguía siendo feo.

El estilo visual de Android 2.2 Froyo no se modificó en gran medida con respecto a las compilaciones de hitos previas al lanzamiento, con iconos de estilo de los años 90 que parecían anticuados junto a las ofertas de Apple y Palm. No había pautas de diseño reales para hablar. Hacía frío, funcional y no especialmente fácil de usar. Y así, los fabricantes de teléfonos terminaron agregando sus propias capas de software para cerrar las brechas y diferenciar sus productos.

Duarte lideró el esfuerzo que trajo una fuerte identidad visual a Android y una mano más firme en el timón de diseño.

Se necesitaba una mano más firme en el timón de diseño, y ahí es donde entró el gurú del diseño de Palm webOS y el ex diseñador de Peligros Matias Duarte. Duarte fue contratado en mayo de 2010 (poco después de que HP se tragara a Palm), y en los años que siguieron. lideró el esfuerzo que trajo una fuerte identidad visual a Android.

Los inicios de eso se vieron en la interfaz de usuario "holográfica" similar a Tron de Android 3.0 para tabletas. Eso eventualmente maduró en "Holo" en Android 4.0, Ice Cream Sandwich. Holo era más limpio, más oscuro, menos abiertamente de ciencia ficción y más futurista como resultado, con un acento azul reconocible.

Holo evolucionó en los próximos años, perdiendo gran parte de lo que originalmente lo hizo "holográfico", antes de que Duarte, como vicepresidente de diseño para todo Google, revelara la siguiente etapa en la historia de diseño de Google, Material Design.

Pan de jengibre y el Nexus S

Al aterrizar en diciembre de 2010 junto con el Nexus S de Samsung, Android 2.3 Gingerbread le dio al sistema operativo su mayor revisión visual hasta el momento, al tiempo que avanzó la plataforma con funciones de vanguardia como NFC (comunicación de campo cercano), un mejor rendimiento y una mejor administración de aplicaciones. En la primavera de 2011, una versión actualizada de Gingerbread brindaría soporte nativo para cámaras frontales, una característica popularizada por primera vez por el iPhone 4.

Gingerbread fue el primer lanzamiento de Android influenciado por el diseñador recientemente contratado Matias Duarte, el hombre responsable de la apariencia del webOS de Palm, que eventualmente se convertiría en vicepresidente de diseño para todo Google.

Con Gingerbread casi terminado en el momento de la llegada de Duarte, su influencia en esa versión del sistema operativo fue relativamente menor. En una entrevista de 2011 con Engadget, reveló que el enfoque de Gingerbread era mejorar la experiencia del teléfono a tiempo para el lanzamiento navideño del Nexus S. Mientras Duarte intervino en la apariencia de Gingerbread, la actualización visual que vino fue menor en comparación con los vastos cambios que se avecinan.

"La ventana de oportunidad para Gingerbread era muy, muy estrecha. Así que nos centramos en las cosas que tenían más sentido para que fuera un gran teléfono para las vacaciones".

Estos incluían "obtener el ingreso de texto realmente correcto, lo que significaba trabajar en el teclado y comenzar a trabajar en copiar y pegar y mejorar la selección de texto".

"Dándole un poco de actualización visual, para tratar de aportar algo de cohesión y algo de la nueva dirección de diseño al producto. Pero el alcance era realmente limitado".

Durante mucho tiempo, Gingerbread fue la versión de Android que simplemente no moriría.

Ese "nuevo lenguaje de diseño" debutó en 2011, comenzando con el lanzamiento de Android 3.0 Honeycomb para tabletas.

A diferencia de las versiones anteriores de Android, Gingerbread se quedó en los teléfonos durante un período de tiempo relativamente largo, casi un año completo. E incluso después del envío de ICS, los proveedores continuaron vendiendo teléfonos con Android 2.3. Como resultado, la mayor parte de la base de instalación de Android permaneció en Gingerbread durante los próximos dos años, por lo que siguió siendo un objetivo importante para los desarrolladores de aplicaciones.

En términos de hardware en bruto, el Nexus S era un teléfono sólido pero poco espectacular. Retrocedió a un diseño totalmente plástico en comparación con el Nexus One con marco de metal de HTC. Y al estar basado en el Galaxy S, incluía la CPU Hummingbird y la pantalla SuperAMOLED de Samsung, una mejora importante con respecto al AMOLED normal del primer Nexus. Al igual que el Nexus One, el Nexus S no fue un gran éxito, sino un escaparate tecnológico y un teléfono sólido para desarrolladores y entusiastas. Además, trabajar tan estrechamente con Google en el Nexus S probablemente benefició a Samsung mientras preparaba su próximo teléfono insignia, el Galaxy S II.

SIGUIENTE: Android se transforma

A fines de 2010, Android era una fuerza a tener en cuenta en los teléfonos inteligentes, y al año siguiente vería que el sistema operativo de Google se ramificara adecuadamente en tabletas con el lanzamiento Honeycomb centrado en la pizarra, antes de reunir las ramas de teléfonos y tabletas en Ice Cream Sandwich, El mayor cambio a Android en su historia hasta ahora. Con ICS surgió un estilo visual completamente nuevo y un enfoque más fuerte en el diseño. Y gracias a una asociación con Samsung, Android 4.0 debutó en un teléfono con un hito técnico importante en su nombre.

En la próxima entrega de nuestra serie Android History, rastrearemos el progreso de Android a través de su período más transformador hasta la fecha, un año que ve el surgimiento de Samsung a través de lanzamientos importantes como Galaxy S2 y Galaxy Note.

LEA LA PARTE 4: Android se transforma

Créditos

Palabras: Phil Nickinson, Alex Dobie y Jerry Hildenbrand

Diseño: Derek Kessler y Jose Negron

Editor de la serie: Alex Dobie

Crédito de la foto de Steve Jobs: Steve Jurvetson en Flickr