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Lleva Google ahora a tu muñeca: esta es la interfaz de Android Wear

Tabla de contenido:

Anonim

Una interfaz que reduce Google Now a algo utilizable en su muñeca, con infinitas posibilidades impulsadas por los desarrolladores.

Google ha presentado oficialmente Android Wear, un sistema operativo específicamente diseñado para dispositivos portátiles, y con eso vienen algunos nuevos desafíos de usabilidad e interfaz. Al trabajar con dispositivos pequeños del tamaño de un reloj de pulsera y pantallas de menos de 2 pulgadas, se queda rápidamente sin espacio para interfaces e información. Junto con el lanzamiento de la nueva plataforma, Google ha brindado a los desarrolladores una visión temprana de las pautas de diseño para poner Android Wear en su muñeca.

Si bien la documentación está lejos de estar completa en esta etapa, estamos viendo muy bien cómo se verá la interfaz para dispositivos con Android Wear como el LG G Watch y Moto 360. Por lo que se ve, podrá lograr un poco más de lo que esperaría en su reloj, y las implementaciones de diseño parecen intuitivas y hermosas.

El flujo de contexto y la tarjeta de referencia

El paradigma principal para interactuar con dispositivos Android Wear se denomina "flujo de contexto", una lista vertical de tarjetas que muestra información a medida que está disponible. Muy familiar para cualquiera que haya usado Google Now en un teléfono o tableta, el flujo de contexto recopilará todas las notificaciones enviadas al reloj en una vista de tarjeta desplazable. Como veremos con más detalle a continuación, las tarjetas individuales pueden mostrar información simple en la pantalla principal, con más información y acciones que se pueden mostrar deslizando la tarjeta hacia la izquierda.

Para obtener información que necesita pero que no se le ofrece automáticamente, la "tarjeta de referencia" lo ayudará a encontrarla. En la parte superior de la interfaz de Android Wear, se puede tocar o invocar un simple icono "g", de nuevo, al igual que Google Now, diciendo "Ok Google" para que aparezcan acciones que se pueden hacer explícitamente. A continuación, puede desplazarse por las acciones disponibles o pronunciar su acción deseada, con opciones como "tomar nota", "enviar un mensaje", "navegar" y otras frases a las que está acostumbrado si ha usado controles de voz con Google Ahora. Al igual que Google Glass, los desarrolladores podrán conectarse a esta interfaz de control de voz para que se invoquen sus aplicaciones cuando realice la instrucción de voz correcta.

Tarjetas y notificaciones

En la superficie, la mejor manera de comprender las notificaciones de Android Wear es pensar en ellas como una pantalla alternativa de las notificaciones que llegan al teléfono al que está conectado su reloj, organizado en el estilo de "tarjeta" ahora estándar y colocado en la transmisión. Como se ilustra en las imágenes anteriores, cuando llega una notificación al teléfono conectado, también se envía al dispositivo portátil conectado de forma predeterminada y se muestra en una nueva tarjeta; no se requiere interacción adicional del desarrollador para que las notificaciones se muestren en el reloj.

Las notificaciones en su reloj deben ser simples y seguir una filosofía general de "menos es más". Solo las notificaciones más importantes (mensajes de amigos o recordatorios de calendario basados ​​en el tiempo, por ejemplo) sonarán o vibrarán en su muñeca, y todas las otras tarjetas se agregarán en silencio para cuando mire su reloj en sus propios términos. Las tarjetas utilizan imágenes detrás del texto de la tarjeta para dar contexto a la notificación, y también incluyen un pequeño ícono de aplicación para indicar qué aplicación envió la notificación a su reloj.

Páginas de notificación y botones de acción

Si los desarrolladores quieren llevar las cosas al siguiente nivel, pueden cambiar sus aplicaciones para ofrecer una mejor experiencia en el reloj. Si una notificación necesita contener más texto, los desarrolladores pueden usar "Vista grande" para enviar más información por defecto. Se puede agregar información adicional a una nueva "página" que se encuentra deslizando la tarjeta hacia la izquierda; las páginas adicionales pueden mostrar información de ruta para una tarjeta de navegación, o un pronóstico de tres días para una tarjeta meteorológica, por ejemplo.

Una aplicación también puede agregar "botones de acción", que son superposiciones de botones en la parte superior de la pantalla actual para realizar acciones básicas sobre el contenido; un correo electrónico, por ejemplo, tendría los botones Archivar y Responder. Los botones de acción se pueden hacer para tomar medidas en el dispositivo portátil o para abrir una aplicación en el teléfono conectado, y se muestran deslizando el dedo hacia la izquierda en el reloj; siempre estarán a la derecha de todo el contenido, incluso si hay Múltiples páginas de texto.

Pilas de notificaciones

Si una sola aplicación a menudo tiene más de una notificación que se envía al usuario al mismo tiempo, estas notificaciones se pueden combinar en "pilas", al igual que las notificaciones en su teléfono se combinan en un elemento en el tono de notificación. Las pilas se muestran con una redacción simple que indica "5 mensajes nuevos" o "18 correos electrónicos nuevos", el usuario puede expandirlos para mostrar notificaciones individuales y se ordenan con la notificación más reciente en la parte superior de forma predeterminada. Los desarrolladores también pueden definir un orden personalizado si lo consideran conveniente.

Respuestas de voz

Si una notificación normalmente solicita una respuesta por mensaje de texto en un teléfono, ahora puede solicitar al usuario que responda por voz en su reloj. Principalmente para ser utilizado por las aplicaciones de mensajería, las respuestas de voz pueden ser un conjunto de respuestas simples enlatadas, como "sí", "no" o "mensaje pronto", que el usuario dicta y elige, o puede ser completo entrada de voz como la que verías al presionar el botón del micrófono en el teclado de tu dispositivo Android hoy. Los desarrolladores pueden tener respuestas de voz disponibles a través de un botón de acción "Responder" en una tarjeta de mensaje, ya sea como primera opción o como una opción secundaria más profunda.

Y esto es sólo el principio

Google ha lanzado hoy una "vista previa del SDK" y una aplicación complementaria para su teléfono Android. Las cosas aún son tempranas, y los bits y adornos del SDK son un poco defectuosos, pero el uso de la aplicación complementaria y la imagen del sistema Android Wear les brinda a los desarrolladores una visión práctica de cómo funciona todo. Hemos estado jugando con él todo el día, y nos gusta la dirección que está tomando Google aquí. Todo el trabajo pesado se realiza en su teléfono, y solo las cosas que necesita ver y conocer de un vistazo llegan a su muñeca donde puede actuar sobre ellas.

Si quieres darle una vuelta, dirígete a las páginas de desarrolladores de Android Wear y comienza.

A medida que el Android Wear SDK llegue a las manos de más desarrolladores y los dispositivos reales comiencen a acercarse al mercado, tendremos una mejor idea de cómo estos nuevos relojes con Android Wear podrán interactuar con nuestras aplicaciones y dispositivos favoritos. Los marcos descritos aquí parecen prometedores, potentes y apropiadamente simples, y estamos ansiosos por probarlos por nosotros mismos.

Fuente: Desarrolladores de Android; (2) (3) (4)