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Primera comparación: google daydream view vs samsung gear vr

Tabla de contenido:

Anonim

Usar Google Cardboard es increíble para tener una breve visión del mundo virtual, pero Samsung y Oculus nos mostraron cuán capaz puede ser un teléfono inteligente como sistema de realidad virtual con Gear VR. La respuesta de Google es Daydream, una plataforma de gama alta que toma todas las lecciones aprendidas de la creación de Cardboard para crear una experiencia virtual más coherente. Sus primeros auriculares, Daydream View, toman el recientemente anunciado Google Pixel y lo ponen a trabajar para crear esta nueva experiencia. Así es como esa nueva configuración se compara con los sistemas de realidad virtual existentes basados ​​en teléfonos inteligentes creados por Oculus y Samsung.

Hardware

El núcleo de un buen auricular VR basado en un teléfono inteligente es la comodidad y la facilidad de uso. Samsung ha tenido tres generaciones de hardware para trabajar en estos desafíos, y en el último Gear VR, ha habido un gran éxito. Gear VR ahora es lo suficientemente ancho como para manejar personas de diferentes tamaños de cabeza con anteojos, y el software está diseñado de tal manera que solo necesita desbloquear su teléfono y pegarlo en el puerto USB para iniciar Oculus Home.

Google ha tomado este proceso y lo ha simplificado aún más. La conexión NFC para iniciar Daydream Home es inalámbrica, por lo que solo tendrá que colocarla en el pliegue y cerrar el pestillo para iniciar el software. Es una pequeña conveniencia adicional, pero una que disminuye las frustraciones de la configuración inicial y permite que la plataforma admita muchos tipos diferentes de teléfonos inteligentes.

La vista de Daydream también es más pequeña, más ligera y ofrece un espacio casi idéntico para aquellos con gafas. Google logró esto al hacer que el acolchado externo sea más abierto en los lados, en lugar de crear un sello total alrededor de su cara como el Gear VR. La desventaja del diseño de Google se puede encontrar en la forma en que la luz ingresa a los auriculares desde la parte posterior, ya que no hay sello allí. Samsung ha trabajado duro para usar plásticos mate y eliminar tantas fuentes de luz como sea posible para que la experiencia Gear VR sea totalmente inmersiva. Es poco probable que los usuarios de Daydream tengan la misma experiencia constante con los auriculares View.

Dicho esto, Daydream View es significativamente más cómodo de llevar que el Gear VR. El enfoque en la tela para la mayor parte del cuerpo hace que los auriculares se sientan bien, pero la verdadera ventaja es la correa. Esta correa única hace que el auricular se sienta tan seguro como el Gear VR, sin el uso de plásticos ásperos y mecanismos de ajuste rígidos. La vista de ensueño se puede aflojar con un tirón firme, pero la correa está elástica lo suficiente como para que no tenga muchos problemas para ponerse en forma. Es una diferencia de día y de noche cuando se usan estos dos auriculares, debido en gran parte a la correa que se usa.

El Gear VR de Samsung también es notablemente más grande y un poco más pesado que Daydream View. El uso de plásticos rígidos significa que el auricular es duradero y fácil de limpiar, pero también significa que es menos conveniente llevarlo sobre la marcha. Si bien los auriculares Daydream View tienen un problema real de sangrado ligero que podría ser malo para algunos usuarios, el enfoque en la comodidad y la comodidad lo convierten en un digno retador para el Gear VR.

Software

Oculus ha tenido el beneficio del tiempo con Gear VR, y ese tiempo ha llevado a una tienda llena de muchas aplicaciones y juegos. Daydream no puede apoyarse tanto en Google Cardboard para obtener soporte de software, ya que estas nuevas experiencias de Daydream representan un salto significativo en la calidad. Daydream Home tiene su propio menú dedicado al igual que Oculus Home, un mundo virtual con reglas virtuales que le permiten quedarse y disfrutar por un tiempo en lugar de mirar con una caja de cartón en la cara. Eso significa que debe dar a los usuarios una razón para quedarse, y para hacerlo, Google se apoya en sus asociaciones existentes. Hulu, HBO y Netflix se lanzarán junto con un puñado de juegos y aplicaciones exclusivos, con la promesa de que 50 socios ya han prometido apoyo para fin de año. Junto con las ofertas de terceros publicadas a través de Google Play Store, es posible que Daydream Home tenga cerca de una cuarta parte de las ofertas de Oculus Home a principios de 2017.

Daydream puede ser la plataforma más nueva aquí, pero el potencial para que sea más completo en muy poco tiempo es evidente en cada movimiento de la muñeca.

Google espera que YouTube y Play Movies sean un atractivo adicional ya que no hay una aplicación oficial de YouTube en Gear VR y el video del navegador de 360 ​​grados es incómodo en el mejor de los casos. La experiencia de realidad virtual de YouTube para Daydream ya es uno de los mejores reproductores de video para realidad virtual, lo que es de esperar dado el control de Google sobre el proyecto. A este respecto, realmente no hay nada que Oculus pueda hacer para ofrecer una solución coincidente. Con más personas publicando videos de 360 ​​grados en YouTube todos los días, es una pluma interesante en la gorra de Daydream.

Quizás más importante que la forma en que Google y Oculus han elegido diseñar menús es la forma en que interactúan. El controlador Daydream de Google es en general más conveniente que el panel táctil al costado del Gear VR. El controlador actúa como un puntero láser para la mayoría de las aplicaciones y es un gamepad funcional para otras experiencias en Daydream. Oculus tiene el punto de usuario con la cara y toca el lateral de los auriculares para hacer una selección, que en comparación es tediosa. También es mucho más limitante cuando se juegan juegos, lo que hace que muchos busquen un gamepad apropiado para llenar el vacío. Daydream puede ser la plataforma más nueva aquí, pero el potencial para que sea más completo en muy poco tiempo es evidente en cada movimiento de la muñeca.

Precios

La vista de Daydream socava los precios de Gear VR en $ 20, que es una oferta más grande de lo que parece. Si bien pocas personas objetarán más de $ 99 frente a $ 79 si ya han decidido comprar un auricular VR, el Gear VR no es una experiencia completa hasta que haya gastado el dinero extra en un gamepad. Hay juegos en Oculus Home que requieren un gamepad para funcionar, y muchos otros que se mejoran enormemente con la adición. Esto pone el costo total de un Gear VR más cercano a $ 150, que es mucho más de lo que está gastando en Daydream View con el controlador Daydream incluido.

No podría estar más claro que el objetivo de Google es competir directamente con Samsung y Oculus en este espacio. Daydream View no funcionará exclusivamente con sus propios teléfonos, sino con todos los dispositivos Daydream Ready. Daydream View es más barato, más ligero, más cómodo y simplemente mejor aspecto que el Gear VR. También es menos inmersivo, más propenso al daño cosmético, y el contenido disponible no competirá con Oculus Home durante bastante tiempo. En muchos sentidos, Daydream Home es lo mejor que le pudo haber pasado al Gear VR. Significa que la competencia en este espacio está a punto de aumentar dramáticamente, lo cual es excelente para todos los usuarios de realidad virtual.