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Electronauts es el creador de música vr que no sabías que querías

Tabla de contenido:

Anonim

Si bien hay algunos juegos de música diferentes para PlayStation VR, la mayoría de ellos son una especie de batería estándar que intenta agregar un giro de realidad virtual interesante. Los electronautas, por un lado, logran ese giro. Con imágenes impactantes y una variedad de ritmos para jugar, este juego, aunque no estoy seguro de si el juego es la palabra correcta, usa VR para crear un laboratorio de mezclas que solo Daft Punk imaginó en sus cascos cromados.

Electronautas

Precio: $ 18

En pocas palabras: Electronauts es una experiencia musical ciberpunk como ninguna otra, y disfrutarla significa recordar olvidar lo que crees que significa hacer cosas en realidad virtual o música.

El bueno

  • Visualmente impresionante
  • Súper fácil sentir que estás haciendo música
  • Fantástica lista de canciones de inicio

El malo

  • Esto no es un juego, no hay puntaje
  • El tutorial es un poco demasiado básico.

Electronautas Lo que me gusta

La premisa es simple, creo, desde mi tiempo en el juego parece estar desprovista de cualquier intención real de juego. No pienses en él como un juego con niveles o una partitura, sino más como una experiencia musical interactiva, una oportunidad de ser creativo con samples, ritmos e incluso las imágenes locas que te rodean.

Con un mínimo esfuerzo o fondo musical, es fácil sentir que estás creando algo divertido que te gustaría compartir con los demás.

Electronauts es visualmente un patio de juegos ciberpunk. Muchos colores brillantes y el tema general de la música con la que estás interactuando es de naturaleza electrónica. Puede inclinarse en cualquier dirección de ese espectro, pero claramente hay un tema. El tutorial inicial explica que estás en un viaje musical de creatividad y expresión, y comienza con una pista prefabricada con la que interactúas. La plataforma flotante en la que estás parado, y sí, me refiero a estar de pie porque Survios se ha asegurado de que cuando miras hacia abajo veas un cuerpo completo, está orbitada por 3 estaciones que te permiten cortar y cambiar casi cualquier cosa de la canción. Este diseño de tres estaciones le permite cambiar las voces, las imágenes, agregar efectos a la música e incluso usar orbes para agregar sus propios ritmos adicionales a la música en loops muestreados.

La sensación de las 3 estaciones en realidad virtual es perfecta. Cuando pienso en los juegos de realidad virtual, esto es lo que quiero, tomar algo que no podrías hacer en un juego normal; si tuvieras 3 estaciones en una pantalla normal, no podrías cambiar la vista lo suficientemente rápido, y agregar un El elemento 3D no está disponible de otra manera, realmente lo hace sentir como una tecnología futura. Con un mínimo esfuerzo o fondo musical, es fácil sentir que estás creando algo divertido que te gustaría compartir con los demás.

Electronauts se juega con 2 baquetas virtuales que utilizas como varitas para ayudarte a cortar y mezclar pistas. Dependiendo de la canción o incluso la parte de la canción, hay secciones de la pista de acompañamiento que puede reproducir a voluntad, así como también puede silenciar partes componentes como el sombrero alto o el bombo. Si ha escuchado Drum and Bass, Dubstep o EDM, sabrá que este tipo de opciones de silenciamiento funcionan extremadamente bien para cambiar el flujo de la música.

Esta experiencia no tiene una condición de victoria, pero todavía hay logros que desbloquear para explorar cosas. El propósito de este juego no es ganar, sino crear un nuevo esfuerzo artístico y compartirlo con quienes te rodean. Por el momento, no hay ninguna forma de compartir mezclas que haya ensamblado externamente, como a través de Soundcloud o algo así. Hay controles de cámara, y cuando jugué con ellos, obtuve una pequeña pantalla que mostraba a mi avatar haciendo cosas geniales, pero en ningún lugar parecía haber una función de guardar o grabar o transmitir en ningún lado. Tal vez eso aparezca a tiempo, espero, este juego parece que necesita ser compartido para ser realmente apreciado. El objetivo es divertirse y hacer música, y ser el maestro virtual de mezclas de su círculo de amigos. No es difícil imaginar una fiesta con buenos altavoces conectados a una configuración de realidad virtual, donde alguien en esta experiencia estaba haciendo música para que la disfrute todo el grupo.

Electronautas Lo que no me gusta

Realmente luché con los aspectos sin ganar de este juego. Necesitaba sentir que había un objetivo en mente como si lo estuviera haciendo bien o no, pero el juego ofrecía poco en cuanto a estímulo o incluso orientación básica. Constantemente me encontraba buscando un total acumulado o un medidor de estilo Guitar Hero que me dijera si me estaba yendo bien o mal, me estaba yendo mal, muy, muy mal, y no recibía ningún comentario del juego.

El tutorial también es frustrantemente simple, tan básico que casi no ayuda. El tutorial lo lleva a través de los 3 cubos más simples: los cubos se ajustan a la estación base para que aparezcan nuevas interfaces para trabajar, y luego se despide como si supiera todo lo que hay que saber. Cuando comienzas tu propia música, te das cuenta de que todo es mucho más complicado. Es enloquecedor querer ser bueno pero no saber cómo llegar allí.

El juego parece que está trabajando activamente para evitar que suenes demasiado objetivamente terrible. Me encontré bailando junto a la pista de dubstep que hice, esperando ansiosamente que cayera el ritmo y luego me di cuenta de que estábamos en un descanso seguro hasta que realmente comencé la caída, que, cuando presioné el botón en el momento exacto, me dio un verdadera emoción Por supuesto, me entristecí al instante porque no había ninguna parte del juego que me dijera que lo hice bien, lo cual es parte del problema que tengo.

Electronautas ¿Deberías comprarlo? Probablemente.

Survios ha creado electronautas que combinan futurista y retro con vóxeles primitivos y colores primarios a su alrededor y detalles claros y nítidos en su equipo. Es como si Daft punk regresara en el tiempo al mundo de Jobes en Lawnmower man, son del futuro, atrapados en lo que el pasado cree que será el futuro. El juego es bastante complicado y mi cabeza está por todos lados. Realmente disfruto el aspecto visual general de Electronauts y estoy feliz de que este tipo de estética esté aquí para quedarse en la realidad virtual.

El juego definitivamente es muy estilístico, pero todavía carece de lo que necesito para que el juego se sienta como un juego, dirección. Cuando finalmente encontré un botón de ayuda, fue tan abrumador y técnico que realmente me hizo sentir menos apegado al juego, no más. Me gustaría ver que se convierta más en un juego en el futuro si voy a seguir jugando.

Puedes elegir este juego el 7 de agosto para HTC Vive, Oculus Rift y PlayStation VR. En las tiendas Steam y Oculus, el juego comenzará en $ 19.99, pero para los usuarios de PlayStation VR el precio es de $ 17.99. ¡Disfrutar!