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Final Fantasy ix para Android es casi un gran puerto

Anonim

Soy uno de los cientos de miles de personas que vieron el anuncio de que Square Enix traería Final Fantasy IX a Android e inmediatamente volvieron a las innumerables horas que pasaron en aeronaves y cavernas cuando se lanzó el juego por primera vez. Hasta el día de hoy, se desata una discusión entre mis amigos sobre si esto o Final Fantasy VII merece el título de mejor en la serie, y con razón. Hay mucho que me gusta de este juego, y es por eso que Square espera que esta versión actualizada del juego con recursos HD y una interfaz más amigable para tocar le impida cargar una ROM pirateada en su emulador PSX de elección.

En su mayor parte, han tenido éxito. Final Fantasy IX para Android es fácilmente el puerto con más funciones completas que hemos visto desde Square Enix hasta la fecha, y en general es mucho más agradable que una versión de emulador en una pantalla táctil. Dicho esto, la experiencia general sufre en un par de áreas clave en las que Square todavía necesita hacer mucho trabajo.

Portar un juego de la era de PSX y hacer que se vea bien y funcione bien en Android es un desafío único. Hay pantallas de diferentes tamaños. diferentes proporciones de aspecto y órdenes de magnitud más píxeles que el juego original de 480p para el que fue diseñado. En el pasado, Square Enix eligió poner barras negras a la izquierda y derecha de la pantalla y llenar ese espacio con un gamepad virtual. Rápidamente descubrieron que ofrecer la misma experiencia que los emuladores de los que intentaban alejar a las personas no era una solución ganadora, y Final Fantasy IX es un gran ejemplo de este crecimiento. El juego ha sido bien optimizado para múltiples tamaños de pantalla y relaciones de aspecto, haciendo que el juego parezca que pertenece a estas pantallas. Todavía obtendrá pequeñas barras a cada lado de una pantalla de 16: 9, pero en general la experiencia es visualmente más atractiva.

Las imágenes incompletas ocasionalmente sirven como un recordatorio de que este juego fue diseñado originalmente para otra cosa.

Una gran parte de llevar Final Fantasy IX a Android es actualizar las imágenes para admitir estas pantallas de mayor resolución. La obra de arte original de este juego se presta bien para una actualización como esta, con los entornos "pintados" de baja resolución y los personajes 3D que se ejecutan de una escena a otra a través de la historia. Cada uno de los personajes principales, y un buen número de personajes secundarios, se han actualizado para que se vean mejor en Android y recreen la experiencia original que se encuentra en el juego. Funciona bien, hasta que encuentres a alguien en el juego que Square Enix considere indigno de una actualización visual. Esto no es un gran problema, especialmente con los videos HD intermedios para distraerlo, pero ocasionalmente sirve como un recordatorio de que este juego fue diseñado originalmente para otra cosa.

Las imágenes son un gran problema, pero interactuar con el juego es, con mucho, el más importante. Si bien Final Fantasy IX siempre se jugará mejor con un controlador, no se puede ignorar el esfuerzo realizado en este lanzamiento para hacer que este juego sea cómodo al tocar el vidrio. El gamepad virtual no ha desaparecido por completo, especialmente cuando se trata de eventos de juego rápidos, pero este es un progreso fantástico.

Square Enix ajustó los controles de tres formas críticas: un joystick flotante, una interfaz fácil de tocar y botones de acción que solo aparecen cuando es necesario. El joystick flotante le permite controlar su personaje presionando cualquier parte de la pantalla y deslizando el dedo. Aparecerá el anillo de joystick virtual y podrás moverte donde quieras. Si eso no es lo tuyo, puedes tocar cualquier lugar donde haya piso y tu personaje correrá a esa posición. Cuando llegas a lo que estabas tratando de hacer, el signo de exclamación o de interrogación que aparece sobre tu cabeza también aparecerá en la esquina inferior derecha de la pantalla para que no tengas que tocar y tocar tu personaje para hacer cosas. como abrir cofres o comenzar un juego de cartas.

Cada una de estas cosas es importante para usar cómodamente la pantalla como interfaz principal en este juego, pero hay muchos problemas en la ejecución. Los fondos pintados y el espacio que se puede tocar no siempre se alinean, por lo que te encuentras tocando un cofre del tesoro y luego necesitas el joystick virtual para acercar al personaje para que aparezca el botón de acción.

También hay algunos problemas de control heredados interesantes al navegar por los comandos de batalla o los menús de configuración. El juego fue construido alrededor de un usuario con un controlador que navega a una opción y luego selecciona esa opción, y en este puerto ese proceso aún tiene dos pasos. Tocas una opción y mueve el cursor a esa opción, lo que requiere que vuelvas a tocar para seleccionar esa opción. Es el tipo de cosa que no notará si está utilizando un controlador como los creadores originalmente pensaron, pero también es el tipo de cosa que le recuerda al usuario que esta interfaz actualizada aún no es una idea completa.

Para el fanático de Final Fantasy que necesita algo de acción de Freya / Vivi en sus vidas en este momento, la mayoría de esto no es un problema. El juego todavía se juega bien y es bastante fácil de disfrutar. Las personas a las que Square Enix está tratando de vender en este momento son las personas que se resisten al precio de $ 16 y se preguntan qué hace que este juego sea tan especial.

Si bien la historia es convincente y los personajes están bien escritos, la interfaz táctil tiene problemas y Square Enix necesita abordar eso para atraer nuevos usuarios. Si bien el esfuerzo puesto en Final Fantasy IX es mucho mejor que los esfuerzos anteriores, es fácil ver a los nuevos en el juego fácilmente frustrados por esta interfaz, especialmente sin un controlador a mano.