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Gameloft prevé que las ventas aumenten en un 15 por ciento en el primer semestre de 2011, las ventas móviles aumentaron un 55 por ciento

Tabla de contenido:

Anonim

Gameloft ha anunciado que durante el primer semestre de 2011, han alcanzado € 76.8 millones (alrededor de 110 millones de dólares) en ventas, que es un 15 por ciento más que el año pasado. Las ventas de teléfonos inteligentes y tabletas aumentaron un 55 por ciento y representan el 30 por ciento del total. Solo en el segundo trimestre se registraron 37, 4 millones de euros (unos 53 millones de dólares), lo que representa un aumento del 11 por ciento, incluso con el débil dólar estadounidense, utilizando una tasa de cambio constante, esas ventas crecieron un 16 por ciento. Estas ventas del segundo trimestre se desglosan a 33 por ciento de Europa, 28 por ciento de Norteamérica y 39 por ciento para el resto del mundo.

Gameloft espera lanzar 20 nuevos juegos de teléfonos inteligentes y tabletas durante la segunda mitad de este año, por lo que su perspectiva para un crecimiento sostenido de esta naturaleza es buena. Si bien pueden no tener el mejor modelo de distribución para la plataforma Android, debes admitir que sus juegos están muy bien hechos. Esperamos con ansias lo que viene de Gameloft, y estoy seguro de que más de algunos de ustedes también lo están. Golpee el descanso para el anuncio completo.

Ventas del primer semestre de € 76.8 millones, un aumento del 15%

Las ventas de teléfonos inteligentes y tabletas aumentaron un 55%

París, 1 de agosto de 2011 - Gameloft logró ventas consolidadas de 76, 8 millones de euros en el primer semestre de 2011, un 15% más que el año anterior. Sobre una base de tipo de cambio constante, el crecimiento fue del 17%. Europa representó el 33% de las ventas trimestrales de la compañía, Norteamérica el 28% y el resto del mundo el 39%. Las ventas alcanzaron 37, 4 millones de euros en el segundo trimestre de 2011, un 11% más año con año. La debilidad del dólar pesó sobre las ventas del segundo trimestre, ya que el crecimiento fue del 16% sobre una base de tipo de cambio constante.
Ventas (€ m) 2011 2010 Variación
Primer cuarto 39, 5 33, 0 + 20%
Segundo cuarto 37, 4 33, 6 + 11%
Primera mitad 76, 8 66, 6 + 15%
El crecimiento de la compañía se aceleró significativamente durante el primer semestre de 2011. El crecimiento a tipo de cambio constante alcanzó el 17% en comparación con el 10% durante el primer semestre de 2010. Este crecimiento fue impulsado por las ventas en los países emergentes y por el éxito masivo de los juegos de Gameloft en teléfonos inteligentes y tabletas en todo el mundo. Las ventas del primer semestre de Gameloft en teléfonos inteligentes y tabletas crecieron un 55% interanual y representaron el 30% de las ventas totales. El dinamismo del mercado de teléfonos inteligentes y tabletas debería continuar manteniendo el crecimiento de Gameloft en los próximos trimestres. Además, el lanzamiento de nuevas plataformas de juegos, como redes sociales, televisores inteligentes y decodificadores de próxima generación, brinda a la compañía grandes oportunidades de crecimiento. Por lo tanto, Gameloft espera un crecimiento continuo de los ingresos y la rentabilidad en 2011. El lanzamiento esperado de aproximadamente veinte juegos de teléfonos inteligentes y tabletas durante la segunda mitad del año debería permitir un crecimiento secuencial sólido en el tercer y cuarto trimestres de 2011. A largo plazo, el La compañía parece estar en una posición ideal para beneficiarse de la rápida aparición de la distribución digital de videojuegos en teléfonos móviles, tabletas, redes sociales, televisores y consolas. Los resultados consolidados del primer semestre del Grupo se publicarán el 31 de agosto de 2011, después del cierre del mercado.