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No soy solo un nerd y editor aquí en Mobile Nations; También soy un jugador bastante grande. Cuando escuché por primera vez sobre el servicio de transmisión de juegos Project Stream de Google, me registré con cada cuenta de correo electrónico que tenía. Cuando recibí el correo electrónico que decía que me invitaron a probarlo, aproveché la oportunidad de jugar Assassin's Creed Odyssey transmitiéndolo por los tubos a la pestaña del navegador Chrome. Después de pasar un poco de tiempo jugando, estoy aquí para decir que Sony y Microsoft deberían tener sus patos seguidos porque Google podría hacer que una consola de juegos tradicional sea obsoleta.
Seriamente. Es tan bueno Aquí está mi opinión rápida sobre lo bueno y lo malo de transmitir un título 3D AAA que requiere mucho rendimiento por Internet. Esta no es una revisión de Assassin's Creed Odyssey, ya tenemos una de esas. También vale la pena señalar que Project Stream es una beta cerrada solo por invitación, por lo que los mil millones de usuarios de Chrome no están llegando a los servidores a la vez.
Configurarlo
Project Stream, como se mencionó, se ejecuta dentro del navegador Chrome de escritorio en cada plataforma que pueda instalarlo. Se ejecuta en una pestaña estándar como cualquier otro sitio web y es puramente un servicio de transmisión; no hay nada que descargar o instalar para ponerlo en funcionamiento y fuera del mismo tipo de caché que vería en un servicio de transmisión como Netflix. Nada se instala detrás de escena en su computadora. La configuración requiere cuatro cosas: una cuenta de Google, una cuenta de Ubisoft, una conexión a Internet de banda ancha y una invitación al servicio.
No tengo el Internet más rápido del planeta, y tuve que cerrar algunas aplicaciones que requieren mucho ancho de banda en mi computadora de escritorio con Windows 10 para poder pasar la prueba inicial y asegurarme de que podía jugar. También tuve que deshabilitar el Firewall de Windows 10 para pasar la prueba, pero el servicio funcionó bien con él habilitado después de obtener la luz verde.
No necesita una PC para juegos para jugar Project Stream; Funciona en un Chromebook o MacBook.
Mi PC para juegos es un sistema de fabricación casera en una placa base MSI, con una CPU Intel i7 8700k, 32 GB de RAM DDR4 y dos tarjetas gráficas AMD RX Vega 64 de la marca ASUS que utilizan CrossFire. Maneja dos monitores 1080P o un solo monitor 4K ancho, dependiendo del juego que esté jugando. Es una plataforma de juego bastante estándar, llena de hardware que probablemente ayude un poco una vez que los datos lleguen, pero es completamente innecesaria para Project Stream, que también puede ejecutarse en un Chromebook o MacBook Air.
Una vez que su computadora pasa las pruebas, se le presenta la pantalla de título de Assassin's Creed Odyssey en pantalla completa. Se te reenviará para iniciar sesión en Ubisoft y para ayudar a aliviar un poco de esa molestia obtendrás 1, 000 créditos de juego para comprar artículos cosméticos en la tienda de Ubisoft. Es suficiente para comprar todo menos lo más caro disponible. Si ya tienes una cuenta de Ubisoft, no encontrarás ninguna mención del juego en la aplicación UPlay, pero puedes gastar todas esas inútiles monedas de oro U que hayas ganado. Es la raqueta cosmética de microtransacción que encontrarás es típica de la mayoría de los juegos AAA en 2018, lo amas o lo odias. (LO ODIO.)
The tl; dr: tienes una computadora que puede ejecutar Chrome, una cuenta de Google y una invitación, y puedes jugar a Assassin's Creed Odyssey en aproximadamente 3 minutos.
Calidad
No soy ajeno a la transmisión de juegos. En ocasiones utilizo el servicio GeForce Now de NVIDIA en mi Shield TV, y anteriormente lo transmití desde mi escritorio a un Shield Portable (¿recuerdas eso?) Cuando tenía una tarjeta gráfica con NVIDIA. Pero no estaba listo para lo que vi cuando se trata de calidad.
Project Stream no está abierto para todos, por lo que puede degradar su calidad. Pero Google Duo no lo hizo.
Transmitir un juego a través de Google Chrome es tan bueno como jugar desde el disco duro de mi PS4 o Xbox One. Se ve tan bien, es tan receptivo e incluso más perfecto que cambiar las entradas en un televisor y encender una consola. Incluso puede usar un controlador PS4 Dualshock con cable o un controlador Xbox (One o 360) también. Es mejor en términos de calidad que el servicio de NVIDIA, que siempre he pensado que era más que aceptable y que valía la pena el precio, tanto en términos gráficos como de latencia. Fue, en una palabra, impactante.
Una vez más, vale la pena mencionar que esta es una prueba beta cerrada limitada. Es posible que, una vez abierto a más usuarios, Project Stream se convierta en un desastre lento y manchado donde los juegos que no valen la pena ser la norma. Pero también participé en la beta cerrada GeForce Now, y nunca fue tan buena. Apuesto a que Google está usando algo de la misma salsa secreta para el ancho de banda que usa para comprimir y expandir video para Google Duo aquí.
Todavía tendrá los mismos personajes de aspecto extraño que encontrará en la mayoría de los títulos de Ubisoft, independientemente del motor, pero no verá imágenes pixeladas borrosas o imágenes fantasma durante el movimiento o incluso fallas cuando hay muchos sprites de juego en la pantalla En seguida. Cuando presiona un botón en el controlador o mouse, no encontrará ningún problema de latencia o retraso de entrada perceptible. Es como jugar desde tu Xbox. No obtendrá la misma calidad de gráficos que obtendría de la versión para PC de Assassin's Creed Odyssey (no hay configuraciones de video que no sean brillo a través de las configuraciones), pero coincidirá con una consola como una PS4 Pro o Xbox One. Es tan bueno como una PC de alta gama que se ejecuta en calidad "Alta" o "Buena".
Los menús son aparentemente instantáneos, y la única vez que notará una fracción de segundo de espera es al guardar. Como realmente me gusta el juego, también lo compré para PC y hace lo mismo corriendo localmente. También verá lo mismo al guardar su juego en una consola, como lo verifican varias personas que juegan en una y lo suficientemente amables para responder algunas preguntas. Y todo se hace dentro de una pestaña del navegador.
¿Qué no se podría amar?
Cuando se trata de conveniencia y calidad, Project Stream supera mis expectativas. Por un margen muy grande. Pero eso no significa que deba poner su consola en eBay todavía. Todavía hay algunas incógnitas cuando se trata de propiedad.
Es difícil encontrar algunos juegos nuevos sin DRM. GoG y Humble Bundle son salvavidas, pero la mayoría de los jugadores tendrán Steam, UPlay u Origin (o los tres) instalados en su PC y Sony o Microsoft no tienen dudas sobre DRM. Eso significa que no eres dueño del juego que estás jugando. Solo tienes los derechos para jugarlo, y por eso pagaste más de $ 60. Vemos lo mismo con la música y el video: incluso si compra el disco o los archivos digitales, en realidad no posee el contenido.
Google apesta a los derechos digitales para el contenido.
Es difícil saber cómo Google puede (puede) alterar los derechos de los usuarios cuando se trata de juegos comprados o jugados a través de Project Stream. Google Play Music nos muestra que Google no es la mejor compañía del planeta cuando se trata de garantizar los derechos de contenido (pregúntale a cualquiera en Europa) y comprar un servicio para jugar tu juego favorito y ver que ese juego desaparece de la noche a la mañana debido a una disputa por los derechos. Un bonito pensamiento. Pero es una posibilidad probable si consideramos Play Music o Play Movies & TV como ejemplos. Al menos Sony o Microsoft no te impedirán jugar un juego si compraste el disco y no puedes conectarte en línea para autenticarte … oh, no importa. Si eras un jugador de Destiny, sabes cómo se siente.
¿Vale la pena que los juegos a pedido no sean propietarios de ninguno de tus juegos? eso dependerá de los precios y la disponibilidad, así como de cuán bien Google pueda satisfacer la sed de sangre de compañías como EA. Una cosa es segura, definitivamente es mejor que esto:
No está claro lo que Google planea cobrar por Project Stream cuando se lance, ni cuántos juegos se ofrecerán, pero si la calidad y el rendimiento siguen siendo tan buenos, Sony y Microsoft deberían tener cuidado.
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