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Manos a la obra con el 'escudo de proyecto' de nvidia

Anonim

Vemos por primera vez el procesador Tegra 4 de NVIDIA y el futuro de los juegos de Android

Es difícil no entusiasmarse con el "Project Shield" de NVIDIA, el sistema de juegos portátil basado en Android que presentó esta semana en el CES de Los Vegas. Por un lado, es realmente la mayor noticia hasta ahora. Y por otro lado, es simplemente genial. NVIDIA ha tomado el controlador de estilo de juego tradicional, ha empaquetado su nuevo sistema Tegra 4 en su interior, ha agregado una pantalla de 5 pulgadas y 720p (la llama NVIDIA "retinal") y ha agregado un juego realmente sorprendente. Considerar:

  • Está ejecutando una interfaz de usuario relativamente común. A los nerds les encanta eso.
  • Ejecuta cualquier aplicación de Android. Si ahora funciona en un teléfono o tableta, debería funcionar en Project Shield.
  • Hay acceso de un toque a la "Zona Tegra" de NVIDIA, una sección seleccionada de aplicaciones de Android ajustadas específicamente para los procesadores de NVIDIA.
  • Vapor. Si juegas en Steam, también puedes jugarlo aquí.
  • Juegos de PC. NVIDIA ha estado presumiendo de esta tecnología desde hace algún tiempo, y realmente está marcada aquí. Su plataforma de juego hace el trabajo pesado, transmitiendo el video a Project Shield, que también sirve como controlador.

No está exento de obstáculos en el camino del éxito (qué es), pero sí. Estaban excitados.

Para todos los efectos aquí, sientes que estás jugando con un controlador Xbox con una pantalla en la parte superior. Es más grande, por supuesto, pero no tan groseramente. NVIDIA equilibró las cosas bastante bien, con las baterías de 36 vatios / hora hacia la parte inferior de las manijas, por lo que no es muy pesado. El D-pad y los sticks y botones analógicos están bien donde esperarías que estuvieran. NVIDIA todavía los está marcando un poco, así que no vamos a profundizar demasiado en ellos. Solo soy un jugador casual, y se sentían lo suficientemente decentes para mí.

Metidos en el centro de Project Shield hay un botón de Inicio, un botón de volumen, botones de retroceso y de inicio. En el medio hay un gran botón con el logotipo de NVIDIA. Inicio y regreso hacen exactamente lo que esperas de Android. (En la medida en que ese maldito botón de retroceso sea predecible). Comenzar funciona en el sentido tradicional del juego, y el botón de volumen muestra los controles de volumen, cuando puede trabajar con los botones del controlador o tocando la pantalla.

El botón grande en el centro es el "Botón de escudo", que te lleva directamente a la sección de juegos de núcleo duro. Desde allí puede obtener aplicaciones de Tegra Zone, Steam o conectarse a una PC. NVIDIA ha diseñado esto perfectamente, y trae un propósito muy necesario a Tegra Zone, que hasta ahora ha sido relegado a una especie de tienda de aplicaciones secundaria en teléfonos y tabletas. El botón Shield es una excelente manera de mostrar el escaparate de NVIDIA.

No subestimes los altavoces tampoco. Son sorprendentemente fuertes y tienen una sorprendente cantidad de graves. NVIDIA en su evento de prensa dijo que tienen más respuesta de frecuencia que una computadora portátil HP con Beats Audio, y estamos dispuestos a estar de acuerdo.

De vuelta, tiene los puertos: un microUSB para sincronizar y cargar (NVIDIA aún no está seguro de cuánto tiempo llevará cargar a este tipo), HDMI para conectarse a un televisor para algunos juegos de pantalla grande, un 3.5 mm conector de audio - y una tarjeta microSD para almacenamiento expandible, que muchas personas probablemente utilizarán, dado que el tipo de juegos que jugarás no son pequeños.

La jugabilidad es bastante impresionante. La potencia gráfica casi parece desperdiciada en la pantalla de 5 pulgadas: sabes que hay algunas cosas geniales en el trabajo allí, con Dios sabe cuántos polígonos vuelan, pero nunca podrás verlos todos. Aún así, eso no es un golpe contra el dispositivo; Hemos tenido la misma queja sobre teléfonos y tabletas. Al jugar conectado a una PC, es posible que pueda detectar una pequeña cantidad de latencia. No lo llamaríamos retraso, y hay una buena posibilidad de que ni siquiera te des cuenta. Realmente es así de impresionante.

¿No te gustan las cosas verdes que parecen el logotipo de NVIDIA? Puedes cambiar los platos superiores.

Y la mejor parte de todo esto, a pesar de lo bueno que es en este momento, todavía no está terminado. (Me las arreglé para poner un poco nervioso cuando cerré la pantalla mientras estábamos jugando conectados a una PC, por ejemplo, junto con los ajustes de hardware mencionados anteriormente). NVIDIA apunta a un lanzamiento en el segundo trimestre, y todavía no tenemos precios. Ese es el gran signo de interrogación, por supuesto, así como también cómo se venderá y comercializará Project Shield. O nombrado, para el caso, no sabemos si "Shield" se mantendrá, pero no apostaríamos por eso.

Pero esto sí lo sabemos: nuestro apetito, y el apetito de los jugadores serios, se han despertado.