Los muchachos de Gizmodo han informado sobre los hallazgos del Nexus One de DisplayMates versus Shootout de iPhone 3GS y los resultados no son lo que nadie esperaba.
Explicamos, después del descanso.
DisplayMate parece pensar que la forma en que se optimizó la pantalla para mostrar iconos y texto tiene un efecto adverso en la forma en que se muestran imágenes más grandes. Al igual que la pantalla LCD en el monitor de su computadora o computadora portátil, las imágenes pequeñas y el texto se reproducen muy bien en color de 16 bits, pero las imágenes más grandes muestran la falta de profundidad de color y bandas en configuraciones más bajas. Vale la pena leer el artículo completo en DisplayMate, incluso si no entiende la jerga como el tramado y la representación de subpíxeles PenTile, simplemente porque las imágenes de ejemplo son impactantes. Si revisa los comentarios de los usuarios en el artículo de Gizmodo, no todos están de acuerdo. Parece que esto no es solo una mala elección de hardware para la pantalla LCD en el Nexus, y algo está sucediendo con el software.
Profundizando, algunos geeks y gurús de Android en xda-developers han hecho algunas pruebas por su cuenta. Sus resultados se vuelven un poco más interesantes. Aparentemente, la misma imagen en un tamaño más cercano al tamaño real de la pantalla del Nexus One no muestra los problemas de bandas y color que hacen las imágenes más grandes de escritorio de PC. Todo lo que tiene que hacer para ver esto es leer los resultados en DisplayMate en su Nexus One. Las imágenes del iPhone que no muestran el problema de las bandas de color se muestran muy bien en el navegador de Android.
Aún más interesante, al ver una imagen a gran escala en el navegador o en la aplicación de la galería, si coloca el dedo en la pantalla para mover o hacer zoom en la imagen, las bandas desaparecen. Tan loco como suena, Rotohammer, miembro principal de xda, tiene una teoría que da sentido a todo el desastre:
Si uso esta imagen:
photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg
Que está a 800x616 píxeles, no veo las bandas. Eso me dice que es el algoritmo de escalado en el sistema operativo, la aplicación o la biblioteca GL lo que está causando el gradiente escalonado, no la pantalla AMOLED en sí.
Para mí, su explicación tiene el mayor sentido de todo el desastre. Hay un error en las versiones anteriores de Android que hace que una imagen muestre bandas de colores y muestre artefactos cuando se usa como fondo de pantalla de inicio. Las aplicaciones como Wallpaper Set y Save pudieron solucionar el error, o al editar algunos de los archivos del sistema operativo para que la imagen que deseaba usar fuera parte de la galería de la pantalla de inicio real, usted podría hacer lo mismo. Android todavía es relativamente nuevo y está en etapas de crecimiento, por lo que se esperan fallas de software como esta a pesar de que no nos gusta mucho verlas. Si los chicos de xda tienen razón (y la mayoría de las veces lo tienen) todavía hay algunos errores en el sistema operativo y la forma en que se escala y muestra imágenes muy detalladas, especialmente aquellas con un degradado de color.
Para ser sincero, mi propia experiencia limitada con un Nexus One me dejó babeando por la pantalla como la mayoría de los demás. No estaba buscando una representación pobre de la imagen, y no noté ninguna. Phil dijo lo mismo sobre su uso diario. Pero las fotos no mienten. Si son una representación precisa, entonces hay un problema que necesita ser reparado.
Usuarios de Nexus One: ¿representa esto lo que ves en tu dispositivo cuando navegas por la galería? ¿O está sucediendo algo más con la unidad de prueba de DisplayMate? ¡Háganos saber en los comentarios!