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En fotos: la evolución del samsung gear vr

Anonim

La presentación de Samsung Galaxy Note 4 en Nueva York fue inusual por un par de razones. Desde la presentación a medias del Galaxy Note Edge hasta los torpemente apresurados Adam Levine y James Valentine dentro y fuera del escenario para la desafortunada Milk Music, la presentación fue un poco extraña. Hacia el final de la presentación, todos fueron invitados a ver una asociación única con Oculus. El Samsung Gear VR se anunció como un accesorio que eventualmente estaría disponible para el Note 4, y se trataría de llevar VR de alta calidad al mundo.

Avance rápido hasta esta semana. Samsung ha enviado decenas de miles de auriculares Gear VR en todo el mundo, y una nueva versión en negro mate con un puerto USB-C extraíble y varios otros cambios significativos en los auriculares que se suman a una experiencia significativamente mejorada. Para realmente tener una idea de cómo ha mejorado el Gear VR con el tiempo, vamos a echar un vistazo a los tres auriculares uno al lado del otro y apreciar las diferencias.

En esencia, todos los Gears VR están diseñados para funcionar de la misma manera. Aparece el teléfono en la parte posterior, mira a través de las lentes e interactúa con el panel táctil en el costado. El diseño central está un paso por encima de Google Cardboard por tres razones. Primero, hay sensores de seguimiento adicionales en los auriculares que funcionan con el teléfono para una experiencia más suave basada en el movimiento. En segundo lugar, el sensor táctil del auricular abre las puertas a diferentes tipos de interacción, como deslizar hacia adelante y hacia atrás para la acción en un juego. Finalmente, hay un puerto USB en cada auricular para ejecutar la energía desde el exterior del auricular al teléfono. Esto fue menos emocionante en los Note 4 días con problemas de sobrecalentamiento, pero con el Note 7 no solo funciona bien para cargar, sino que Samsung también quiere ver algunos accesorios que usen este puerto para datos algún día.

Conectar el teléfono es una pequeña parte de la experiencia, pero el cambio a lo largo del tiempo es significativo. El puerto microUSB patentado del Note 4 no significaba nada más que el Note 4 usaría el Gear VR original. Esto se solucionó con el lanzamiento del Galaxy S6 y el Gear VR actualizado, que ahora es compatible con todos los teléfonos Samsung hasta el Note 7.

El Samsung Gear VR tenía que ver con traer VR de alta calidad al mundo

Con la actualización a USB-C en la Nota 7, un Gear VR con un puerto intercambiable fue necesario y apreciado. Más que eso, Samsung dejó de usar interruptores de resorte en el último conector de teléfono Gear VR. Esto hace que sea mucho más fácil quitar y agregar teléfonos, y hace que el intercambio del puerto sea mucho más simple.

La actualización más importante del Gear VR a lo largo del tiempo ha sido el tamaño. El espacio físico donde pones tus ojos ha crecido con cada generación, y con buena razón. La abertura más grande es compatible con más usuarios con lentes recetados, lo cual es un gran problema en un auricular donde solo puede ajustar ligeramente la distancia de los lentes a sus ojos. Esa rueda de ajuste, ubicada en la parte superior de cada Gear VR, también ha visto algunas mejoras a lo largo de los años.

Con cada lanzamiento, la rueda se vuelve más suave y más conveniente de usar, sin perder su posición con el tiempo si te mueves un poco.

Ese aumento en el orificio de la cara no ha significado un frente apreciablemente más grande al Gears VR, lo que tiene sentido cuando se mira el tamaño del teléfono con el tiempo. El Galaxy S7 edge no solo es más estrecho sino más delgado que el Note 4, y ofrece una mejor visualización y carece de los problemas de sobrecalentamiento que se encuentran en el antiguo predecesor cuando se disfruta de la realidad virtual.

El único cambio real en la parte de su teléfono en el Gear VR han sido las lentes, que ahora admiten un campo de visión de 101 grados en lugar del 96 original. Puede ver los diferentes patrones de plástico utilizados con el tiempo para trabajar con ellos. las lentes y pantallas que también han cambiado con el tiempo.

Finalmente, el touchpad. Samsung ha cambiado esto un poco con el tiempo, pero ahora se ha asentado en un área táctil ligeramente sangrada con una pequeña protuberancia para el área táctil.

Esto es mucho mejor que el D-Pad actual configurado para jugar juegos, y resulta que no hace una gran diferencia cuando se trata de navegación para aplicaciones que no son juegos. También tenemos una superficie táctil más grande en la versión más reciente del Gear VR, lo cual es bueno.

Los esfuerzos de Samsung para mejorar el Gear VR son sutiles, pero increíblemente importantes. La versión más reciente de este auricular es una combinación clara de las cosas que se han hecho hasta este punto, y todas esas ideas surgen como mejoras. Va a ser muy interesante ver qué hace Samsung para mejorar el Gear VR a partir de este punto, ¡y tenga la seguridad de que seremos nosotros los que veremos!