Tabla de contenido:
- Éxito de crowdfunding
- ¿Qué hay de nuevo con Psychonauts 2?
- 9 de junio de 2019
- E3 2019 - Double Fine celebró un panel en E3 para Psychonauts 2
- 22 de mayo de 2019
- La historia hasta ahora
- Donde Psychonauts 2 recoge
- Jugabilidad
- Una muestra de la acción.
- Visuales
- ¿Cuándo puedes jugarlo?
- Accesorios de PlayStation que te encantarán
- Auriculares para juegos EasySMX VIP002S RGB ($ 36 en Amazon)
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- PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 en Amazon)
Los Game Awards pueden celebrar los increíbles logros de la industria cada año, pero su show en 2015 captó la atención de los fanáticos por una razón diferente, y comenzó con un avance inesperado.
Debido al entusiasmo de los fanáticos de Psychonauts, Double Fine Productions anunció una secuela del clásico juego de plataformas de culto. Sin embargo, hubo un pequeño inconveniente: el estudio necesitaba un poco de ayuda de los fanáticos para hacer de Psychonauts 2 una realidad.
Éxito de crowdfunding
En lugar de adoptar el enfoque habitual y crowdfunding el juego a través de Kickstarter, Double Fine hizo algo ligeramente diferente. El estudio eligió crear su propia plataforma de crowdfunding conocida como Fig, donde la inversión de un fanático puede obtener recompensas exclusivas e incluso acciones de las ventas de un juego.
Con el objetivo de recaudar $ 3.3 millones para financiar el desarrollo, más de 24, 000 patrocinadores se comprometieron a la campaña para recaudar más de $ 3.8 millones en total un mes después de que se anunció.
Pero incluso con este éxito, el juego estaba lejos de ser una realidad.
¿Qué hay de nuevo con Psychonauts 2?
Mientras espera pacientemente (¿o no tan pacientemente?) La eventual liberación de Psychonauts 2, manténgase actualizado con la información más reciente a continuación.
9 de junio de 2019
Double Fine ha sido comprado por Microsoft y se unirá a Xbox Game Studios. En un video de YouTube, así como en una publicación de Twitter, Double Fine promete que Psychonauts 2 aún se lanzará en todas las plataformas, incluida PS4, a pesar de que la compañía se une a Microsoft.
E3 2019 - Double Fine celebró un panel en E3 para Psychonauts 2
Tim Schafer se unió al invitado especial y actor de voz para el juego, Jack Black en un panel de Psychonauts 2 en el E3 2019, donde hicieron una demostración de la última versión del juego. Este panel fue parte de la línea E3 Coliseum organizada por Geoff Keighley.
22 de mayo de 2019
Double Fine lanzó otro video de actualización para desarrolladores en YouTube, una serie de videos que nos dan un vistazo rápido al desarrollo de Psychonauts 2 y las imágenes detrás del escenario del equipo.
En esta actualización de desarrollo más reciente, Double Fine presentó a su nuevo miembro del equipo de diseño, Asif Siddiky. Aquí tenemos una mirada detrás de escena de Amnesia Quincena 2017 donde cualquiera podría arrojar ideas y el discurso de Asif "Los dioses deben estar hambrientos". Seguido de cómo se mudó a Psychonauts 2 mientras Amnesia Quincena terminaba.
La historia hasta ahora
Siguiendo a Razputin "Raz" Aquato, Psychonauts se instaló en una instalación ficticia de entrenamiento del gobierno con el pretexto de ser el Campamento de Verano Psíquico Whispering Rock. Raz queda atrapado con los Psychonauts, un grupo de personajes dotados de habilidades psíquicas como la telequinesis, entre otros.
Lo que se desarrolla es una historia que haría que la mayoría diga: "¿cómo se les ocurre esto?" Al igual que algunos dibujos animados clásicos, Psychonauts definitivamente tiene la vibra de ser creado bajo un viaje inducido por drogas.
Después de enterarse de un plan para cosechar los cerebros de otros psiconautas para crear un ejército con poder psíquico, Raz profundiza en las mentes de sus amigos para liberarlos de las garras de su enemigo. Al final del juego, los Psychonauts, incluido Raz, se apresuran a salvar al líder de los Psychonauts, que ha sido secuestrado.
El año pasado, Double Fine lanzó Psychonauts the Rhombus of Ruin, un juego de realidad virtual desarrollado para PlayStation VR, Oculus Rift y HTC Vive. Rhombus of Ruin continúa donde los Psychonauts lo dejaron y sigue el viaje de Raz para salvar al Gran Jefe de Psychonauts Truman Zanotto.
Donde Psychonauts 2 recoge
Psychonauts the Rhombus of Ruin estaba destinado a actuar como un puente entre las narrativas del primer y segundo juego, pero hasta ahora Double Fine ha sido muy estricto sobre la narrativa de Psychonauts 2, aparte de algunos datos.
El fundador de Double Fine, Tim Schafer, celebró un Reddit AMA hace un par de años, donde notó que Raz se dirigiría a la sede de los Psychonauts, su sueño de toda la vida. Mientras está allí, sin embargo, termina encontrando "varias cosas extrañas sobre la organización".
"Mientras faltaba Truman Zanotto, su segundo al mando hizo varios cambios en la dirección de la organización", dijo Schafer. "La financiación se redujo de la investigación psíquica tradicional y el mantenimiento de la paz, y se redirigió a esfuerzos marginales poco ortodoxos, incluida la práctica desacreditada de la nigromancia. Raz pronto descubre cosas siniestras en el trabajo en las sombras de la sede de Psychonauts, incluidos los agentes dobles y los males del pasado. Raz La propia historia familiar juega un papel fundamental en la historia, y Raz debe confrontar las raíces de la maldición que se le impuso a su familia de una vez por todas. Y también lidiar con todo este término de "novia" y lo que realmente significa ".
Jugabilidad
Una vez más, controlando a Raz, los jugadores usarán varios de sus nuevos poderes psíquicos para explorar las mentes de los demás y enfrentar sus desafíos de plataformas en 3D. Todavía no sabemos qué contendrán sus niveles, pero tenga la seguridad de que probablemente serán tan excéntricos como los del primero.
Una muestra de la acción.
Apodado el primer jugable, la jugabilidad que se ve en el video de arriba es un vistazo temprano de lo que Psychonauts 2 terminará siendo. Comúnmente conocido como "corte vertical", esta es un área creada para probar completamente el juego con todos sus activos trabajando juntos. Estos incluyen arte, animación, tecnología, diseño, cinemática y más. De esta manera, el equipo puede ver una parte jugable de la jugabilidad según lo previsto en el producto final, además de cualquier ajuste que surja durante el proceso de desarrollo.
The First Jugable no está pensado para los fanáticos, sino para el equipo de desarrollo. Double Fine puede ver todo trabajando armoniosamente para ver lo que debe ajustarse a medida que continúan desarrollándose e iterando hacia el objetivo final. Esta no es una construcción pulida de ninguna manera.
Pero si no puede creer lo que digo, tome Double Fine's: "Esto no significa que ahora tengamos un área final con calidad de envío, todavía hay mucho trabajo por hacer. Sin embargo, representa un total Área jugable que tiene todas las cosas que debe tener un nivel del juego: elementos como el movimiento del jugador, el combate, las misiones, la experiencia, la interfaz de usuario, todo junto con el diálogo scratch y el audio, algunos efectos visuales, texturas, iluminación, incluso una escena de corte Esto significa que podemos iterar en estos sistemas para que puedan ser lo mejor posible para el juego final ".
Visuales
En cuanto a su estilo artístico, Psychonauts 2 es más de lo mismo. Mantiene la estética de la serie al tiempo que moderniza sus imágenes para su lanzamiento en plataformas de generación actual. Todavía obtienes los gráficos estilizados de dibujos animados, serán más elegantes a una resolución más alta con una mejor calidad de textura.
¿Cuándo puedes jugarlo?
Actualmente Psychonauts 2 no tiene una fecha de lanzamiento firme que no sea después de este año, que es lo más vago posible.
La única forma de pre-ordenar Psychonauts 2 hasta ahora ha sido a través de su crowdfund Fig. Al prometer $ 39, obtendría una copia digital de Psychonauts 2 en Windows, Mac o Linux a través de Steam. Por $ 18 adicionales además de eso, podrías haber obtenido una descarga digital para PlayStation 4 o Xbox One. Y si desea desembolsar más efectivo, puede elegir niveles más altos para recibir recompensas y contenido adicionales.
Desafortunadamente, dado que la financiación de Fig ha terminado con todos los niveles agotados y Double Fine recaudando más de su objetivo, hasta ahora no ha habido otra opción de pre-pedido. Y, el objetivo más reciente para el lanzamiento simplemente establece 2020. Sabemos que se acerca, aunque lentamente.
Actualizado en septiembre de 2019: Psychonauts 2 ha tenido una gran temporada de espectáculos con demostraciones en E3 y PAX después de la compra por parte de Microsoft.
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