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Es posible que no siempre tengas tres amigos para jugar Bridge Crew, y a veces el emparejamiento en línea te coloca con personas con las que simplemente no es divertido jugar. Si necesita su solución, pero prefiere jugar solo, el juego en solitario es una opción. Solo necesita saber cómo correr un puente usted mismo y divertirse en el proceso. Aquí hay algunos consejos!
Se bueno en dar órdenes
Como Capitán, tiene acceso a más información que cualquier otra persona en el Puente, por lo que permanecer en su asiento le brinda una ventaja considerable. Hay un par de herramientas muy útiles para el juego en solitario que hacen que todo sea mucho más fácil de manejar. Los comandos del Capitán se pueden dar tanto a estaciones individuales para tareas específicas como a toda la tripulación para completar un objetivo grupal. Esto es útil de varias maneras, por ejemplo:
- Prepárese para Warp simultáneamente tareas de Helm e Ingeniería, por lo que no es necesario dar comandos individuales.
- Involucra las tareas de objetivo Helm y Tactical al mismo tiempo, para que te muevas a tu posición y te prepares para disparar inmediatamente
La combinación de los comandos individuales con los comandos de todo el barco hace que las cosas sean mucho más fáciles de administrar y puede hacerlo mucho más efectivo cuando juega con varias personas pero no tiene una tripulación completa.
Evita ese botón de alerta roja
Ese gran botón rojo amigable es divertido de usar cuando juegas con otros humanos, pero puede meterte en problemas rápidamente cuando juegas con IA. La alerta roja desencadena una serie de comportamientos en la IA táctica, que incluye levantar escudos y armar torpedos. Esto puede ser exactamente lo que desea que suceda, o podría aumentar su rango de detección en una misión sigilosa y enloquecerlo seriamente.
Tenga mucho cuidado con Red Alert en torno a la IA, o su misión irá rápidamente de lado.
Asumir una estación como último recurso
Una vez que haya saltado a otra estación en el puente, no tendrá acceso a ninguna información en los paneles de su Capitán hasta que regrese a ese asiento. La mayoría de las veces es fácil regresar rápidamente a ese asiento, pero ocasionalmente debe mantener su asiento y eso puede causar problemas.
Durante los viajes Warp e Impulse, por ejemplo, las posiciones Helm y Tactical te mantendrán en esos asientos. Esto es importante, porque generalmente quieres hacer cosas en esas estaciones después de Warp and Impulse, pero estos comandos se pueden dar fácilmente desde la silla del capitán y evitar que te quedes atrapado.