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Android entra en la era de Jelly Bean

Tabla de contenido:

Anonim

  1. Introducción
  2. Prehistoria
  3. Primeros días
  4. Haciéndolo grande
  5. Transformado
  6. Samsung sube
  7. Era de Jelly Bean
  8. En todos lados
  9. La tercera edad

De todas las versiones apodadas de Android, Jelly Bean estuvo con nosotros por más tiempo. La versión "J" de Android duró desde la versión 4.1 en el verano de 2012 hasta que KitKat llegó en el invierno de 2013. Fue un momento importante para la madurez de Android como plataforma, con Google haciendo que el sistema operativo sea más fluido y estable en una amplia gama de dispositivos, mientras sienta las bases para futuros desarrollos como Android Wear.

En la sexta parte de nuestra serie Android History, veremos cómo la feroz competencia entre los fabricantes de teléfonos en la era de Jelly Bean nos trajo algunos de los dispositivos más exclusivos, hermosos y capaces hasta la fecha. Echaremos un vistazo a cómo Google intentó (y falló) llevar las acciones de Android a un público más amplio con el programa de ediciones de Google Play. Y volveremos a visitar el auge de los dispositivos portátiles, incluido el primer reloj inteligente con Android de mercado masivo, el Samsung Galaxy Gear.

HTC lucha contra el plástico con metal

El año fue 2013, y lanzó lo que realmente podemos considerar como el comienzo de la meseta del hardware de Android. No es que sea algo malo, y no es que no haya margen de mejora, tanto en términos de los teléfonos en sí mismos como del software que se ejecutaba en ellos.

También fue un momento en el que vimos a un fabricante de teléfonos inteligentes construir lo que muchos de nosotros consideramos su obra maestra (imperfecta), y otro comenzó a tropezar un poco.

El M7 era la obra maestra imperfecta de HTC.

El fabricante taiwanés HTC se encontró en 2013. Más o menos. HTC no es ajeno a salir con varios teléfonos a la vez. Pero fue lo que se conocería como el M7, después de lanzarse simplemente como el "HTC One" (no importa que haya varias variantes antes), lo que puso a HTC en su curso actual.

La herencia de diseño del M7 definitivamente se puede ver en los gustos del Droid DNA en Verizon y el J Butterfly en Japón. Pero había absolutamente algo especial sobre el M7. Metal. Dos grandes altavoces estéreo frontales. Y un cuerpo curvo que incluso el propio HTC no ha podido replicar realmente. Y algo de eso tiene que ver con el tamaño del M7, uno de los últimos teléfonos que hemos usado que mantuvo las cosas por debajo del umbral de la pantalla de 5 pulgadas.

Cuando pensamos en los teléfonos que caben en una mano en lugar de algo en lo que tienes dificultades para aferrarte, el M7 es el teléfono en el que piensas. Elija uno hoy y se le recordará cuán casi perfecto era el tamaño y el diseño. Es otro de esos ejemplos de donde las cosas fueron perfectas como estaban y no necesariamente se ampliaron bien, como lo demostró el HTC One M8 de 2014, y en la revisión del año siguiente en el M9.

O para decirlo de otra manera: tome un M7 hoy y podría sentirse tentado a intentar usarlo nuevamente. Esa es una fuerte declaración de la forma en que este (ahora) teléfono de 2 años se siente en la mano.

El M7 también fue un gran avance para HTC en términos de software y características. Su interfaz de usuario "Sense" obtuvo una actualización importante, con su nuevo lector "Blinkfeed" como parte integral de la experiencia del iniciador. Con él, podría obtener noticias e información social de un vistazo, y resultó ser bastante popular.

HTC tenía las características, pero nunca las comercializó o explicó adecuadamente a los consumidores.

El otro gran cambio para HTC tuvo que ver con la cámara. Mientras que otros fabricantes estaban presionando más megapíxeles, HTC intentó silenciar esa conversación a favor del "Ultrapixel". La versión corta es que si bien había menos píxeles individuales en el sensor, para una resolución total de aproximadamente 4MP, cada píxel individual dejaba entrar más luz. El problema era que, si bien podía obtener mejores tomas con poca luz, cualquier cosa al aire libre durante el día estaba sujeta a ser expulsada. No es que no pudieras obtener fotos geniales de la M7, es solo que fue un poco como una trampa. El M7 también fue el comienzo de la función "Zoe" y los videos destacados. Zoes era una especie de mezcla extraña de imágenes fijas, videos de 7 segundos y gifs animados. Estas fueron imágenes en movimiento mucho antes de que Apple lo hiciera. Y si bien creó un contenido atractivo, HTC nunca lo comercializó o explicó adecuadamente a los consumidores, y eso fue antes de que básicamente lo destruyera de todos modos.

Video Highlights tomó todas sus imágenes fijas, videos y clips de Zoe y los combinó automáticamente en una película destacada de 30 segundos, completa con filtros ajustables y música. Estaba muy bien hecho, pero, nuevamente, el mensaje se perdió. Los videos destacados ahora son una característica en la mayoría de los teléfonos, y Google hace lo mismo en su servicio Google Photos.

El M7 era un teléfono increíble. HTC luchó por encontrar ese fuego nuevamente.

Samsung llega a Broadway y trae el fregadero de la cocina.

Samsung tuvo un verdadero éxito en 2012 con el Galaxy S3. Así que pensamos que esta cosa de "Nature UX" tendría piernas y continuaría creciendo en 2013. La pregunta era cómo Samsung se superaría a sí mismo después de la adquisición de Londres del año anterior.

Broadway grande;

Samsung raro.

¿Qué tal tomar el control de Times Square en la ciudad de Nueva York?

Samsung invitó a unos pocos miles de sus amigos más cercanos a Radio City Music Hall el 14 de marzo de 2013 para presentar el Galaxy S4. Fue el primer evento desempaquetado del año para Samsung, que había reducido un poco las cosas en el Mobile World Congress solo unas semanas antes. Entonces sabíamos que esto iba a ser grande.

¿Cuan grande? Broadway grande.

Y las grandes producciones no son nada nuevo para Samsung. El primer evento Desempaquetado en Las Vegas en 2010 fue más juego escolar que Great White Way, pero habíamos visto este tipo de evento antes. Simplemente no a esta escala. Sin embargo, el evento en sí fue motivo de un poco de controversia, ya que más de unos pocos asistentes se ofendieron por los roles presentados por las mujeres. Sin embargo, estrictamente desde el punto de vista del dispositivo, Samsung tenía al actor Will Chase (One Life to Live, Rescue Me y más recientemente, Nashville) a la mano para guiarnos a través de todas las cosas que el nuevo Galaxy S4 podría hacer.

Will Chase fue ayudado por Jeremy Maxwell, un humanoide en miniatura en forma de caja, que apareció en una serie de extraños trailers promocionales para el evento de lanzamiento.

Entonces, ¿qué podría hacer el Galaxy S4? Bueno, básicamente, "todo". El GS4 es el primer teléfono por el que recordamos que nos sentimos intimidados. Hizo todo O al menos lo intentó. Tenías todas las campanas y silbatos habituales de Samsung, por supuesto. Cámara superior a la media, pero ahora con aún más modos y características de disparo y formas de compartir lo que disparó con cualquiera y con todos.

Si lo necesitabas, es probable que estuviera en un Hub.

Las características de salud y estado físico abundaban en S Health. Al igual que los centros. Había un centro para todo. Music Hub. Books Hub. Centro de juegos. Video Hub. Si lo necesitabas, es probable que estuviera en un Hub. Esta fue la primera vez que su teléfono lo miraría para ver si lo estaba mirando, y pausaría la reproducción de video en consecuencia si no estuviera prestando la atención adecuada. Puede inclinar el teléfono para desplazarse por las páginas web. Puede mover su mano sobre él para moverse hacia adelante y hacia atrás a través de elementos en varias aplicaciones.

Pasaron muchas cosas.

Además, estaba KNOX, el sistema de contenedor incorporado de Samsung que presentó en el Mobile World Congress el mes anterior, lo que significa que el Galaxy S4 sería uno de los primeros teléfonos Android que el departamento de TI de su empresa probablemente no miraría con miedo. La era de Bring Your Own Device realmente estaba comenzando para los teléfonos inteligentes, y Samsung quería jugar un papel importante en él.

Pero es posible morder demasiado. Para tratar de hacer demasiado. El hardware del GS4 amplió un poco las cosas a una pantalla de 5 pulgadas en un cuerpo que ocultaba su tamaño, pero perdió parte de su curvatura, una característica que nos encantó en el GS3, en el proceso. Lo que nos quedaba con una losa de plástico más grande que simplemente no era tan interesante. Todavía era lo suficientemente agradable, pero no tan genial.

Y como prueba del hecho de que tal vez el GS4 fue un poco abrumador, Samsung comenzó a reducir las características y servicios en sus próximas dos versiones.

Cyanogen, Inc.

CyanogenMod, la ROM personalizada independiente más popular para Android, continuó su popularidad incluso cuando el líder de Cyanogen, Steve Kondik, asumió un trabajo de ingeniería de software en Samsung. Luego, en marzo de 2013, Kondik dejó el fabricante de teléfonos coreano.

No estaba del todo claro en ese momento por qué Steve Kondik renunció, pero poco después de que sucediera, prometió que algo grande vendría. Steve estaba centrando todo su esfuerzo en CyanogenMod, y cualquiera que prestara atención al proyecto podría decir que estaba creciendo y mejorando a un ritmo dramáticamente más rápido.

En septiembre de 2013, Steve Kondik y su nuevo socio Kirt McMaster anunciaron la creación de Cyanogen, Inc. La idea era formar un nuevo brazo profesional para CyanogenMod, uno que pudiera tomarse lo suficientemente en serio como para que los fabricantes lo consideren como el sistema operativo predeterminado en lugar de una versión desarrollada internamente de Android. Con un tercero desarrollando y manteniendo el software, especialmente si esa compañía pudo apoyarse en una larga historia de soporte de hardware mucho después de la mayoría de los fabricantes, no es difícil ver cómo esta idea podría ser atractiva para muchas compañías.

"Soy un tipo de tecnología, no soy un tipo de negocios. Probablemente nunca lo hubiera hecho por mi cuenta".

En nuestra entrevista con Steve Kondik, el cofundador y CTO de Cyanogen recordó los primeros días de la compañía:

"Soy un chico de tecnología, no soy un hombre de negocios. Probablemente nunca lo hubiera hecho por mi cuenta. Kirt, quien es nuestro CEO, no lo conocía, un día simplemente me contactó. en LinkedIn, y él tenía algunas buenas ideas. Nos reunimos ese fin de semana y lanzamos un montón de ideas y seguimos hablando, y antes de darnos cuenta nos reuníamos con VC y hacíamos la gira de Silicon Valley y esas cosas. Nos llevó alrededor de las cinco meses de contar nuestra historia, y cerramos una ronda y nos pusimos a trabajar ".

"Me gustaría vernos como lo opuesto al jardín amurallado. Esa es una gran idea, ¿verdad?"

En lo que respecta al mundo, Cyanogen Inc era ahora una startup respaldada por $ 7 millones de una variedad de inversores. El objetivo de la compañía era mantener el CyanogenMod de código abierto y dirigido por la comunidad, así como el nuevo sistema operativo Cyanogen destinado a ser el sistema operativo principal para los nuevos teléfonos. Legitimó años de trabajo en Android y prometió ser el mismo proyecto comunitario que tantos usuarios habían llegado a conocer y amar. Quizás lo más importante, representaba una tercera opción sobre cómo se admitía el software en un teléfono Android. El Camino de Google, el Camino del Fabricante y el Camino del Cianógeno.

"Me gustaría vernos como lo opuesto al jardín amurallado. Esa es una gran idea, ¿verdad? ¿Qué sucede cuando haces lo opuesto? ¿Dónde te conviertes en esta plataforma que es extensible para todos y para todos de todas estas formas locas, "Dice Kondik.

"Como este es nuestro mundo y si quieres estar en él, así es como es. Ahí es donde quiero que estemos".

"Pero es temprano".

Entrevista a Steve Kondik

Cuando se trata del "pirateo" de Android y el desarrollo de ROM, Steve Kondik es un gran problema, ya que dirigió el proyecto CyanogenMod antes de comercializar con Cyanogen, Inc y CyanogenOS. Hablamos con Steve en Big Android BBQ Europe en Amsterdam, Países Bajos, para conocer su perspectiva única sobre el pasado, presente y futuro de Android.

Más: Steve Kondik: Entrevista sobre la historia de Android

Ediciones de Google Play: un experimento en stock con Android

Algo inusual sucedió en la conferencia de desarrolladores de Google I / O 2013. En lugar de subir al escenario y mostrar un nuevo dispositivo Nexus o desenvolver una nueva versión de Android, Dave Burke de Google mostró a los asistentes una versión especial del Samsung Galaxy S4. Este fue un GS4 con la experiencia del software Nexus de Google, también conocido como Android "stock".

Para los entusiastas incondicionales de Android, fue un sueño hecho realidad. Ya no tendrían que elegir entre Android puro, como pretendía Google, y características premium como pantallas de alta resolución, cámaras de calidad y conectividad LTE. Y también significaría una mayor colaboración entre Samsung (y eventualmente otros OEM) y Google, presumiblemente algo bueno para todos los interesados.

Es difícil ver el programa GPe como algo más que un extraño experimento de Google.

Este fue el comienzo del programa de ediciones Google Play, a través del cual los compradores de teléfonos en los EE. UU. Podían comprar versiones Googlified de teléfonos populares de algunos de los principales fabricantes de teléfonos Android. Tendrías que pagar generosamente por el privilegio, pero si realmente quisieras el último teléfono Samsung de gama alta sin … bueno, toda la basura de Samsung que lo acompañaba, ahora estaba dentro de las posibilidades.

Otros fabricantes pronto llegaron a bordo. HTC revirtió rápidamente su decisión de no participar en el programa GPe, evocando rápidamente una versión de Android del HTC One. Más teléfonos y tabletas de Sony, LG y Motorola siguieron más adelante en el año.

Los beneficios de ingeniería y relaciones con los socios de estos dispositivos de la edición Google Play son difíciles de juzgar. Los socios de GPe obtuvieron el código de Android temprano de Google para ayudar a sacar las actualizaciones "oportunas" prometidas, pero los teléfonos solo estuvieron disponibles en los EE. UU. Y las ventas fueron pobres en general. Al año siguiente, el proyecto fue abandonado, debido a los rumores de que Google cambió de táctica y esperaba involucrar a los operadores en la venta de teléfonos Android "de valores".

El impulso de las ediciones de Google Play llegó en un momento crucial para Android. Sundar Pichai acababa de asumir como el jefe de Android de Google del fundador Andy Rubin. Según los informes, el equipo de Android estaba trabajando duro en wearables y una gran actualización de plataforma para el otoño. Tal vez estos teléfonos extravagantes eran simplemente una forma de obtener Google Android "puro" en más manos a corto plazo. Quizás todo fue un ejercicio para trabajar más estrechamente con socios fabricantes. O tal vez fue todo otro experimento loco de Google.

Google reinventa la división de teléfonos inteligentes de Motorola

Una de las compras de Google más comentadas, menos entendidas y ridículamente caras fue la adquisición de la división de teléfonos inteligentes de Motorola a fines de 2012. Para Google, significaba el acceso a los equipos que inventaron el teléfono móvil, un puñado de patentes y un servicio interno. división para crear prototipos y construir hardware que nunca verá la luz del día. Para Motorola, significaba no ir a la quiebra y tener que dejar de fabricar teléfonos. Pero las partes importantes para nosotros se centran en el decreto de Larry Page de que la compra "sobrecargaría el ecosistema de Android".

Si bien las cosas no funcionaron como se esperaba, lo que sucedió fue una bendición tanto para las compañías como para los consumidores.

Motorola en 2011 fue un poco complicado. En los Estados Unidos, Verizon estaba tratando de mantenerlos relevantes, y en el extranjero estaban luchando. Android estaba madurando y no había mucha necesidad, o un deseo, de que las personalizaciones de Motorola (también conocidas como "Blur") se interpusieran cuando intentabas usar tu teléfono para hacer las cosas geniales de teléfonos inteligentes de las que todos hablaban. Samsung reinventaba su versión de Android con más éxito, pero Motorola parecía no poder hacer las cosas bien. Los propietarios de teléfonos Motorola decididamente a medias como el Droid Bionic pueden dar fe de ello.

Lo que Google hizo que fue importante para nosotros fue redefinir cómo Motorola llevaría a Android de las líneas de código a algo que la gente quisiera usar. Entra en el Moto X.

El objetivo era simple y alcanzable: tomar Android básico, y solo agregar funciones que no dupliquen las existentes, y agregar cosas que muestren las características únicas de Android (y Google). Construido sobre un diseño de CPU y SoC fabbed personalizado, el Moto X trajo a la vanguardia cosas como las acciones de voz de Google Now, notificaciones compartimentadas y personalizadas por el desarrollador, y los servicios de Internet de Google.

Hablando con Android Central para esta serie, Jim Wicks, Vicepresidente Senior de Diseño de Experiencia del Consumidor de Motorola, dijo que la adquisición de Google y el lanzamiento de Moto X fue un momento emocionante dentro de la compañía.

"desafió nuestra cultura".

"desafiaron nuestra cultura. Nos desafiaron a tomar lo mejor de lo que teníamos y presentarlo. Y nos dimos cuenta de que había algunas cosas que teníamos culturalmente que teníamos que descartar para avanzar", dice Wicks. "Nos permitió hacer algunos cambios importantes en la cartera. Pasar de una cartera que tenía una cantidad de productos diferentes, muy orientada a los operadores y regionalmente, y convertirnos en una cartera que estaba muy centrada en el consumidor y en la marca. Eso fue lo que impulsó gran parte del enfoque en el Moto X y la franquicia de Moto en el futuro ".

Pero el Moto X no fue un gran éxito. A las personas que compraron una (o una de las versiones personalizadas de Verizon) les gustó mucho cómo funcionaba y las cosas que podía hacer, sin embargo, las ventas palidecieron en comparación con el gigante de Samsung. El Moto X era un buen teléfono y uno de nuestros favoritos. Pero era costoso y no vendía 50 millones de unidades.

Tan genial como el Moto X era para los fanáticos de Android, el Moto G fue mucho, mucho más importante a largo plazo.

Sin embargo, Motorola y Google tuvieron otra idea, y fue una que fue más importante a largo plazo. Estamos hablando del Moto G.

El Moto G era un dispositivo económico, diseñado para usuarios de todo el mundo que no querían gastar $ 600 en un nuevo teléfono inteligente, pero aún querían la experiencia de $ 600 en teléfonos inteligentes. Y se entregó. No había otro teléfono con Android que hiciera tanto, lo hiciera tan bien y costara tan poco. El Moto G original fue un gran éxito en América Latina, y es la línea de teléfonos inteligentes más exitosa de Motorola (léase: hicieron dinero). Sigue siendo un vendedor popular hoy en día, y ese teléfono de $ 120 que puede comprar en su tienda local de cajas grandes aún puede proporcionar una excelente experiencia de Android.

"No nos sorprendió la calidad y el hecho de que los consumidores la quisieran. Pero nos sorprendió gratamente que haya escalado".

"Se trataba de un valor superior y de dar a los consumidores algo que no tenían antes. Sabíamos, en la industria, que la tecnología había llegado al punto en que las personas podían tener un teléfono inteligente sin compromisos a un precio realmente justo", dice Jim Wicks. "Así que nos sentimos muy seguros de eso, y sabíamos que en el comercio minorista podíamos ganar. Porque en ese momento todo estaba subsidiado. Y cuando salía de los mercados subsidiados, estábamos viendo un verdadero éxito en áreas donde la gente miraba 'cuánto estoy gastando y qué estoy obteniendo '".

"No nos sorprendió la calidad de los productos y el hecho de que los consumidores lo quisieran. Pero nos sorprendió gratamente que se escalara. Simplemente despegó".

Si bien es posible que Google no se haya beneficiado tanto de las patentes y divisiones de hardware que compraron de Motorola tanto como les hubiera gustado, tuvieron éxito al mostrar Android "puro" y las cosas que lo hacen único. Y el Moto G ayudó a sobrecargar un poco el ecosistema de Android, especialmente en mercados como India y Brasil.

Juego de entretenimiento de Google: Android 4.3, Nexus 7 y Chromecast

Después del sorprendente éxito del Nexus 7 original, Google reunió a la prensa en un pequeño evento en julio de 2013 donde descargó una nueva versión nueva de la tableta, llamada simplemente el Nexus 7 (2013). Al trabajar con ASUS una vez más, Google asumió un poco más de las tareas de diseño para esculpir una tableta que fuera más elegante, más potente y única del resto de la línea de tabletas de ASUS.

El nuevo Nexus 7 dejó caer la parte posterior de piel sintética y el plástico brillante para combinarlo con una envoltura completa de plástico suave al tacto, al tiempo que adelgaza en todas las dimensiones. La pantalla se mantuvo del mismo tamaño, pero aumentó a una resolución fantástica de 1920x1200, con pequeños biseles en los lados para mantener el tamaño total bajo pero con biseles más grandes en la parte superior e inferior para mantener en modo horizontal para video. Incluso con el cuerpo más pequeño, Google logró obtener altavoces estéreo, una gran mejora, y agregó una cámara trasera de 5MP.

En el interior, Google realizó mejoras notables, básicamente tomando las partes internas del Nexus 4, un procesador Snapdragon S4 Pro similar y 2 GB de RAM, para alimentar todo, al tiempo que aumenta el almacenamiento base a 16 GB. La batería bajó de tamaño, pero la vida útil de la batería en realidad aumentó gracias a los componentes más eficientes. Con todas las mejoras en el hardware solo un año después de la versión anterior, el precio solo aumentó modestamente, a partir de $ 229, en comparación con $ 199.

El segundo Nexus 7 fue una gran mejora sobre su predecesor janky …

El Nexus 7 (2013) fue una gran mejora de su predecesor en casi todos los sentidos: fue rápido, la pantalla se veía genial y la construcción era más ligera y fácil de sostener. No sorprende que siguiera vendiéndose al mismo ritmo que el Nexus 7 (2012) dejó, con un éxito minorista masivo. Mientras que el primer N7 parecía y funcionaba como una tableta barata, su sucesor era más elegante y rápido en todos los sentidos.

La presentación de la nueva tableta Nexus habría sido lo suficientemente grande como para un evento, pero Google también lanzó Android 4.3, trayendo un puñado de pequeñas mejoras a la base de Jelly Bean. Android 4.3 trajo algunas características de bajo nivel como compatibilidad con Bluetooth 4.0, múltiples cuentas de usuario para tabletas y nuevas API DRM, pero en general fue principalmente una versión de mantenimiento para la plataforma.

… Pero igualmente importante fue Android 4.3 y un puñado de características que allanaron el camino para Android Wear.

Podría decirse que los cambios más importantes fueron los que facilitarían Android Wear el año siguiente: oyentes de notificaciones (la capacidad de ciertas aplicaciones para recoger y mostrar sus notificaciones) y soporte nativo de Bluetooth 4.0 para mantener los dispositivos portátiles conectados con menos carga de batería.

Y quién podría olvidar que el Chromecast original también se lanzó en el mismo evento, un año después de la nefasta esfera de transmisión de Nexus Q. Al salir de la nada, Google dio a conocer el dispositivo HDMI de $ 35 que lanzó una forma completamente nueva de consumir medios de su propia biblioteca y otros en su televisor, presionando a los rivales para que mejoren su juego de transmisión de medios.

El LG G2 - y una revolución de diseño

Con el G2, LG comenzó una revolución en el diseño con sus teléfonos inteligentes de gama alta. Probó que era posible comprimir una pantalla grande en un factor de forma de cuerpo más pequeño. La decisión de reubicar los botones de encendido y volumen desde los bordes laterales hasta la parte posterior del teléfono fue algo que nunca antes se había intentado.

Para algunos parecía una tontería, una idea que nunca despegaría. Para otros, una revelación. De cualquier manera, hizo que el G2 sobresaliera de la multitud. Y aunque hay algunos que nunca apreciarán los botones orientados hacia atrás, lo que comenzó como un concepto loco se convirtió en algo genial para usar.

Esto se debe a que LG logró golpear exactamente el lugar correcto en la parte posterior del teléfono para que cayera el dedo si lo sostenía con cualquiera de las manos. Apagar la pantalla o ajustar el volumen ya no requiere la otra mano o ajustar el agarre del teléfono. Y como el vicepresidente de estrategia de producto de LG le dijo a Android Central, los botones de retroceso también permitieron los biseles súper delgados del G2.

Lo que comenzó como una necesidad de diseño se convirtió en una característica destacada para LG.

"El diseño con botones en la parte posterior provino de diferentes partes", dice Woo, "el diseño en ese momento tenía una maqueta con botones en la parte posterior, y se veía muy bien. Al mismo tiempo comencé a esforzarme mucho por un bisel mínimo. Y nuestro equipo de ingeniería de I + D, me preguntaron: si puedes quitar el botón de volumen desde un lado, dijeron que pueden minimizar el bisel a la izquierda y a la derecha. Así que vino de todas partes ".

Como resultado, esa gloriosa pantalla de 5.2 pulgadas y 1080p era mucho más grande de lo que lo haría creer el teléfono. Marcó todas las casillas en el hardware interno y contaba con una excelente cámara con estabilización óptica de imagen. El G2 era tan avanzado en el frente de hardware como se podía obtener cuando se lanzó. No hay mucho que no tenía.

El software, lamentablemente, fue el talón de Aquiles de un teléfono impresionante. Y es triste decir que es un rasgo que no ha cambiado mucho hasta el día de hoy. En una esquina, LG podía presumir de una duración de batería épica, en otra estaba arrojando una mezcla de colores, elementos de interfaz de usuario mal diseñados y una tendencia a ser lento para lanzar actualizaciones a las nuevas versiones de Android. Había muchas funciones útiles, pero nunca escuchaste a nadie decir que estaba bien diseñado o era agradable a la vista. Además de esa brillante IU tecnicolor, aparecieron tonos de notificación algo surrealistas, cortesía de una asociación con el coro de niños de Viena.

Una interfaz de usuario tecnicolor y tonos del coro de niños de Viena.

El G2 fue en gran medida una historia de Jekyll y Hyde para LG. Hardware glorioso, pero un error definitivo en el software. Sin embargo, no se puede negar su impacto. Sería justo llamarlo un ícono en el mundo superpoblado de los teléfonos inteligentes Android. Nunca se confundiría con nada más y, en el lanzamiento, definitivamente fue uno de los principales dispositivos del mercado. Algunos de nosotros todavía lo usaríamos hoy.

Si bien el G2 no fue el primer teléfono inteligente de nivel insignia de LG, fue el comienzo del fabricante que aprovechó los recursos de sus diversas compañías de componentes, LG Display, LG Innotek y LG Chem, para crear un teléfono inteligente diferenciado de alta gama. Ese es el propósito de la serie de teléfonos insignia de LG, dice el Dr. Woo.

"Esa es G."

Entrevista al Dr. Ramchan Woo

Si ha utilizado un teléfono LG insignia en los últimos años, estará familiarizado con el trabajo del Dr. Ramchan Woo. El vicepresidente de estrategia de producto de LG jugó un papel importante en el desarrollo de los teléfonos inteligentes de la serie "G" de la compañía coreana, y tiene una perspectiva única sobre el ascenso de LG de un extraño a uno de los mayores fabricantes de teléfonos Android. Nos encontramos con el Dr. Woo en la ciudad de Nueva York para hablar sobre el pasado, el presente y el futuro de los teléfonos LG.

Más: Dr. Ramchan Woo: Entrevista sobre la historia de Android {.cta}

El Samsung Galaxy Gear

Para el verano de 2013, la fábrica de rumores de smartwatch estaba en pleno apogeo. Los relojes conectados básicos como el Pebble habían demostrado el potencial de traer notificaciones, controles de música y otras cosas en su muñeca, y se informó que Samsung, Apple, Google, LG y otros estaban trabajando duro en sus propias plataformas portátiles.

El enfoque de hardware y software del 'fregadero de la cocina' de Samsung es portátil.

El primero de los principales jugadores que se envió fue Samsung, con el Galaxy Gear con Android 4.2 Jelly Bean. Al igual que lo había hecho con las tabletas y el Galaxy Tab original, Samsung llevó Android a los relojes antes de que Android estuviera realmente listo para esta nueva clase de dispositivo. También aportó el enfoque de hardware y software de "fregadero de la cocina" de Samsung a los wearables, con resultados mixtos. En el frente y en el centro había una gran pantalla AMOLED, junto con teclas de hardware gruesas y una enorme protuberancia de la cámara en la banda.

La interfaz era algo confusa, la duración de la batería no era excelente y, al igual que los teléfonos de Samsung en ese momento, el Galaxy Gear sentía que estaba tratando de hacer demasiado. Las ventas no fueron geniales. De hecho, un documento filtrado sugiere que eran tan altas como 30 por ciento en un minorista. Pero fue una experiencia de aprendizaje para el fabricante, que finalmente se abrió paso a dispositivos portátiles más manejables como el Gear S2.

Un par de años después, el Galaxy Gear hizo una breve aparición en la película Jurassic World de 2015, junto con una variedad de otros dinosaurios.

Nexus 5 y KitKat

Después de más de un año en varios sabores de Jelly Bean, llegó el momento de una nueva versión de Android a fines de 2013. La próxima gran novedad en Android, que se rumoreaba que se llamaba Key Lime Pie, finalmente se descubrió el 3 de septiembre como Android 4.4 KitKat. Y con él, una asociación con Nestlé llevaría la marca de Android a envoltorios de caramelos en todo el mundo. (Fue un día de noticias móviles extrañas: Microsoft había anunciado que comprarían Nokia solo unas horas antes).

Aunque el lenguaje de diseño "Holo" había evolucionado y se había suavizado desde 2011, la apariencia de Android no había cambiado tanto en los últimos años. Y aunque KitKat no representó un replanteamiento total del estilo visual de Android, fue un cambio bastante grande. Las barras de estado translúcidas y las teclas de software abrieron las grandes pantallas de 5 pulgadas de la época, y los colores más claros y brillantes en toda la interfaz de usuario hicieron que Android pareciera más accesible.

El iniciador incorporado también fue revisado, agregando Google Now al panel de la pantalla de inicio más a la izquierda y subrayando la importancia de la búsqueda predictiva para la visión de Google de Android. La aplicación de marcado Nexus también se volvió más inteligente con la identificación automática de llamadas basada en las vastas reservas de datos de Google. Este era un Android de Google más que nunca, marcando el tono para los cambios que vendrán en Lollipop y más allá.

Un Android más Googley y signos inminentes de las ambiciones del reloj inteligente del sistema operativo.

También hubo mejoras importantes bajo el capó como soporte para dispositivos con solo 512 MB de RAM y soporte para sensores integrados como podómetros. (Más asiente a la inminente llegada de los relojes inteligentes Android).

También era hora de que un nuevo teléfono Nexus presentara este hardware: el LG Nexus 5.

El Nexus 5 era un gran teléfono para nerds telefónicos, pero no era necesario ser un obsesivo de Android para apreciarlo.

El segundo Nexus construido por LG carecía del alma de Nexus 4 con marco de goma y respaldo de vidrio, pero compensó con un músculo de hardware en bruto. Un nuevo y veloz procesador Snapdragon 800 y una pantalla de 1080p fueron empaquetados en un modesto cuerpo de plástico. Claro, el Nexus 5 no era tan bonito como competidores como el iPhone o el HTC One M7, pero tal vez ese no era el punto. En cambio, era un portal a una nueva versión de Android enraizada más que nunca en el ecosistema de servicios de Google.

El Nexus 5 también avanzó en términos de ser un gran teléfono para la gente común, no solo para los entusiastas de Android. El soporte 4G LTE, ahora básicamente un requisito, estaba a bordo. La cámara, aunque delicada en el lanzamiento, en realidad era decente para los estándares de 2013, y estaba lejos de la ocurrencia tardía de las cámaras Nexus anteriores. Este seguía siendo un gran teléfono para los nerds del teléfono, pero no era necesario ser un obsesivo de Android para apreciar lo bueno que era el Nexus 5.

¿La única advertencia? Duración de la batería algo decepcionante, debido al exprimidor relativamente pequeño de 2.300 mAh que alimenta todas estas partes internas de alta gama. Sin embargo, el Nexus 5 siguió siendo un favorito de los fanáticos, y finalmente generó un sucesor directo

El Nexus S y una historia sobre 'abierto'

Apuesto a que la mayoría de nosotros hemos olvidado el Nexus S. Además del cuerpo curvo y el soporte NFC, no hay mucho que recordar. Pero el pequeño Nexus S era un teléfono realmente importante cuando se trata de estar abierto.

El Nexus S fue donde comenzó el primer desarrollo de Android 4.4 KitKat.

El Nexus S fue donde comenzó el primer desarrollo de Android 4.4 KitKat. No porque pueda ejecutar KitKat excepcionalmente bien, sino porque los ingenieros que escriben el código y hacen que todas las partes hagan lo suyo en armonía necesitaban hardware abierto. Ahí es donde el Nexus S era el rey, y no hemos visto ese nivel de apertura desde entonces.

Un teléfono inteligente está lleno de una multitud de componentes de varios fabricantes. La mayor parte del hardware en el Nexus S estaba abierto, ya que en el código fuente para que el software los ejecutara era de código abierto y estaba disponible para que los ingenieros de Google lo vieran y modificaran. Debido a esto, llevar una idea del papel al silicio fue más fácil, y el Nexus S fue el punto de partida perfecto.

Es posible que el Nexus S no haya sido el producto más glamoroso que salió de Google, pero para muchas de las personas que fabrican Android, fue uno de los más importantes. La gente está poniendo Marshmallow en su Nexus S porque es abierto y más fácil, y esperamos que viva para siempre.

Explorando vidrio

Nunca ha habido una escasez de empresas que intentan poner a Android en algo que no es un teléfono o una tableta, pero el laboratorio X de Google tiene el premio a la mejor demostración, ya que mostraron a todos cómo sería si Android viviera en su cara. Sergey Brin saltó de un dirigible y saltó en paracaídas al techo del centro de convenciones en Google I / O 2012 atrajo la atención de muchas personas, y poco después de esa presentación, cualquiera de los asistentes pudo registrarse para convertirse en el llamado "explorador" para Project Glass.

Básicamente era un Samsung Galaxy Nexus que se había reducido a una pequeña tira de plástico en el lado derecho de un marco que descansaba en la cara como un par de anteojos.

Una pequeña pantalla de prisma le dio al usuario acceso a las notificaciones de un vistazo, entre otras cosas, y la pequeña batería que se encontraba detrás de la oreja prometió mantener todo en funcionamiento durante la mayor parte del día.

El estigma asociado con tener una cámara en la cara generó mucha tensión para el programa Explorers.

Project Glass aún no se ha convertido en un producto de consumo completo, pero el programa de desarrollo de Google (que llamaron el programa Explorer) no estaba muy lejos. El alto precio y el estigma general asociado con tener una cámara en la cara genera mucha tensión para el programa, pero las ideas subyacentes siguen siendo algunas de las mejores ideas para mantener a las personas en el momento y apagadas de sus teléfonos que cualquier compañía ha venido hasta ahora Incluso hoy, mucho después de que Google decidió dejar de vender los auriculares caros a los nuevos usuarios en un esfuerzo por centrarse en una versión más amigable para el consumidor del producto, todavía hay exploradores deambulando por el mundo y probando cosas nuevas a través de esta tecnología.

Android Central: a través del cristal

Google Glass fue tan controvertido como revolucionario. Potente, altamente visible y, a diferencia de cualquier otro dispositivo informático, Glass nunca vio un lanzamiento comercial amplio, sino que se ofreció a la venta a través del programa "Exploradores" de Google. En nuestra serie "A través del vidrio", escuchamos las historias de algunas de esas personas.

Más: Nuestra serie 'Through Glass' {.cta}

SIGUIENTE: Android en todas partes

En la próxima entrega de nuestra serie Android History, veremos cómo Lollipop, Material Design, Android Wear y Android Auto cambiaron la cara del sistema operativo una vez más, expandiéndolo a casi todos los tamaños de pantalla imaginables. También examinaremos cómo un buque insignia de Samsung decepcionante dejó la puerta abierta a otros, y cómo un LG cada vez más audaz inició la era QHD en los teléfonos inteligentes. Este fue el amanecer de Android en todas partes.

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Créditos

Palabras: Phil Nickinson, Alex Dobie, Jerry Hildenbrand, Andrew Martonik, Russell Holly y Richard Devine

Diseño: Derek Kessler y Jose Negron

Entrevista al Dr. Ramchan Woo: Phil Nickinson y Derek Kessler

Crédito de la foto de Steve Kondik: SF Android User Group

Editor de la serie: Alex Dobie