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La experiencia del iniciador de Android en tabletas sigue siendo terrible

Anonim

La experiencia de la tableta Android a menudo es incómoda y horrible, y eso es doble para los lanzadores, que son inconsistentes, inconvenientes y a menudo feos. Desde lanzadores de terceros hasta versiones de fabricantes de diseños de tabletas, hay mucho que desear, y aunque parte de esa culpa recae en los desarrolladores, también recae en Google, que aún no ha descubierto cómo deben comportarse las tabletas.

Y nos cae a nosotros. Porque simplemente no sabemos lo que queremos.

Mira esta pantalla. ¿Que ves? Veo mucho espacio desperdiciado. Veo rejillas ridículamente sobredimensionadas y widgets ridículamente escalados. Los iconos son enormes, el texto del widget es pequeño y no hay un medio realmente feliz. En pocas palabras, los lanzadores de tabletas son lanzadores de teléfonos explotados. Eso no siempre es malo, ya que los buenos lanzadores hacen que las tabletas sean tolerables. El problema es que incluso los buenos lanzadores no hacen que la interfaz de usuario de la tableta sea agradable.

Incluso los buenos lanzadores no hacen que la interfaz de usuario de la tableta sea agradable.

Las tabletas siempre han sido una categoría intermedia. No es una computadora portátil, no es un teléfono. Los teléfonos cubiertos con cuadrículas de iconos están bien, ya que todo está al alcance de la mano. Los diseños de escritorio, con una cuadrícula más grande y una mayor flexibilidad, tienen un mouse para minimizar el impacto de alcanzar la pantalla. Las tabletas son demasiado grandes para la red telefónica clásica, y llegar más allá del tercio inferior de la pantalla toma una segunda mano, aunque si puedes usar una tableta con una sola mano, bueno, gigante v

No ayuda que, al igual que los lanzadores de teléfonos parecen decididos a tener cinco íconos en el muelle, los lanzadores en tabletas parecen pensar que el número mágico es siete, lo que deja huecos en tabletas más pequeñas y agujeros negros en las más grandes. Los iconos a menudo son cómicamente de gran tamaño para compensar esto, lo que solo refuerza el aspecto hinchado del teléfono.

Luego tenemos widgets. Los widgets, que a menudo se pasan por alto en los teléfonos, se olvidan por completo para las tabletas. La mayoría de los widgets están diseñados para ser 4x1 o 4x2. No están diseñados para una cuadrícula de 7x7 o 12x12, como a menudo uso en pizarras grandes. Intente estirar un widget 4x1 en una pantalla de tableta de 10 pulgadas, incluso un buen widget como 1Weather. Todos se ven horribles, pero los widgets solo se ven tan bien como los desarrolladores los diseñaron para ser, y los widgets optimizados para tabletas están demasiado bajos en el tótem para la mayoría de los desarrolladores.

Entonces, ¿dónde vamos desde aquí?

¿Entonces, dónde vamos desde aquí? Bueno, es difícil lograr que los desarrolladores de lanzadores y desarrolladores de widgets se concentren en mejorar la experiencia de las tabletas cuando seguimos llamando a las tabletas muertas. Si no somos vocales, nada cambiará tampoco. Pregunte a los desarrolladores de aplicaciones que le gustan si han considerado cómo se ven sus widgets en pantallas más grandes. Ingrese a las versiones beta del iniciador como Nova Launcher y brinde comentarios sobre cómo hacer que la experiencia del iniciador de tabletas se sienta menos obstaculizada. Sin embargo, la primera parte de pedir lo que queremos es descubrirlo, y eso es más fácil decirlo que hacerlo.