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Baldur's gate 3 para estadios: todo lo que necesitas saber

Tabla de contenido:

Anonim

Cuando piensas en videojuegos verdaderamente icónicos de Dungeons and Dragons, el primer nombre que siempre te viene a la mente es Baldur's Gate. Hay otros, Neverwinter Nights me viene a la mente, pero ninguno de ellos ocupa el lugar sagrado en los corazones de las personas como la Serie Baldur's Gate.

Ha tomado mucho tiempo, pero Wizards of the Coast, los propietarios de D&D, finalmente acordaron permitir que una compañía tenga en sus manos los derechos de la franquicia. A Larian Studios, los creadores de la popular serie Divinity: Original Sin, se le han dado las riendas y se les ha pedido que creen un verdadero sucesor del juego de rol que todos conocemos y amamos.

¿Qué es la puerta de Baldur?

Baldur's Gate es una ciudad en el escenario más expansivo de Dungeons and Dragons, Forgotten Realms. Se encuentra en la costa de la espada en el continente de Faerûn y es el escenario de varios de los módulos de juego de roles de las empresas. También aparece en innumerables libros y campañas de D&D en todo el mundo.

La ciudad misma ha sido el centro de muchas turbulencias a lo largo de los años, pero la policía local, The Watch, la ha mantenido a salvo y ha sido un modelo de inclusión para gran parte de la Costa de la Espada. Eso no quiere decir que no tiene su propio vientre cutre. Históricamente ha sido un refugio seguro para los contrabandistas y "Freetraders", lo que significa piratas, pero la Guardia y la incorporación de la compañía mercenaria Flaming Fists evitan que los criminales se vuelvan demasiado poderosos.

Baldur's Gate es el lugar al que va para obtener lo que necesita, sea lo que sea. En este caso, lo que no haces también está ahí. Cosas con tentáculos.

¿Qué demonios son esas cosas de tentáculo?

Esos son los Illithid, y dan tanto miedo en el juego como se ven en la pantalla. El Illithid, o Mind Flayers, como a veces se les llama, son bestias terroríficas de otro avión que se dirigieron a los Reinos Olvidados en Nautiloides, naves de salto de dimensiones y esa enorme cosa con tentáculos en el fondo, donde buscan conquistar los mundos. y comer a las personas que viven allí.

Claramente inspirados en los mitos de Lovecraft, los Illithid tienen poderes psíquicos y para reproducirse, esto es realmente asqueroso, implantan su renacuajo en el oído de otra especie y el renacuajo se come el cerebro hasta que se hace cargo por completo. Una vez que el renacuajo ha alcanzado la madurez, transforma al huésped en el Mind Flayer completo que puedes ver arriba.

Los Illithid son el enemigo perfecto para este mundo de Stranger Things en el que vivimos. Los Illithid son lo que la segunda serie de Stranger Things usó como inspiración para su gran mal, por lo que una generación completamente nueva sabe lo que son y por qué dan miedo. Esto le da a Baldur's Gate 3 una base de personas interesadas en Illithid.

¿Es esta una secuela?

Sí, pero realmente no necesitas haber jugado los otros juegos para entender Baldur's Gate 3. En una entrevista reciente con fextralife Larian, el CEO Sven Vincke dijo que conoceremos a "Varios personajes de juegos anteriores", pero que cada uno de los juegos es "capítulos cerrados". Esto tiene mucho sentido. El primer juego llegó a las tiendas en 1998, es mucho tiempo para intentar recordar todo lo que sucedió en dos juegos de rol masivos.

¿Qué edición es Baldur's Gate 3?

Si normalmente no eres un jugador de Dungeons and Dragons, es posible que no sepas lo que esto significa. La edición de D&D que juegas cambia en gran medida las reglas y la sensación de la campaña, e informará a los diseñadores de juegos las decisiones cuando se trata de ciertas acciones como peleas y defensas.

Baldur's Gate se basó originalmente en la segunda edición de D&D, a menudo denominada AD&D, mientras que este nuevo juego se centrará en el conjunto de reglas de la Quinta Edición. En este momento, Wizards of the Coast está en la Quinta Edición, por lo que tiene mucho sentido que este nuevo juego use lo último y lo mejor.

La Quinta Edición tiene algunas mecánicas interesantes que podrían funcionar realmente bien en un juego de computadora. Cosas como Advantage - tira dos dados y toma el mejor resultado - y la inspiración - toma una decisión basada en la historia de fondo de tu personaje y obtén Advantage - debería transferirse a un mundo digital con bastante facilidad.

¿Cómo es el juego?

Por el momento, simplemente no lo sabemos. Los trailers que hemos visto no tienen imágenes de juego, pero Larian ha hablado un poco sobre eso. Como creadores de Divinity: Original Sin, Larian no es ajeno a los juegos de estilo isométrico y, como los dos juegos originales de Baldur's Gate también eran isométricos, es lógico que esto también lo sea.

Larian y Mike Mearls, director creativo de Dungeons & Dragons en Wizards of the Coast, hablaron sobre cómo el juego necesita reflejar cómo juega D&D y que muchas de las mecánicas del juego reflejarán el juego entre el Game Master en D&D y usted, el jugador. Incluso se habla de un "Modo DM", que le brinda la oportunidad de crear su propia historia dentro de la historia. Si bien esto no se ha confirmado, Divinity tiene un modo DM y sería una locura no incluirlo en un juego basado en D&D.

¿Baldur's Gate 3 tendrá multijugador?

El lema de Baldur's Gate 3 es "Gather Your Party", por lo que tener un componente multijugador está casi garantizado. Sven dijo que habrá multijugador cooperativo y que la fiesta es una gran parte del juego. Dungeons and Dragons sin una fiesta no es realmente muy divertido, por lo que jugar con un grupo de amigos hará una gran diferencia.

También me gusta la idea de poder inspirar a otros miembros de tu grupo. Es una gran parte de la Quinta Edición y realmente agregaría la sensación de que estás jugando el juego de mesa, visualizado a través de un videojuego.

¿Dónde y cuándo puedes comprar Baldur's Gate 3?

Desafortunadamente, simplemente no lo sabemos, y no tenemos fecha de lanzamiento. Sabemos que llegará a Google Stadia, lo que podría indicar un plazo. Si es un título de lanzamiento, deberíamos verlo en noviembre cuando llegue Stadia, pero eso no ha sido confirmado por Larian.

Continuaremos actualizando esto a medida que descubramos más en los próximos meses.

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