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La estrategia de ensueño de Google está recibiendo el tipo correcto de atención

Anonim

VR y AR obtuvieron energía de Keynote en horario estelar en Google I / O, así como una keynote separada al día siguiente con un montón de detalles adicionales.

Y tan bueno como es ver una nueva interfaz de usuario que llega a Daydream o el sistema "VPS" en Tango que se usa en las tiendas de Lowe's a finales de este año, la gran noticia de E / S no fue ninguna de estas cosas. Es la reacción de los desarrolladores de realidad virtual ya integrados en el ecosistema a lo que se debe prestar atención en este momento, porque su entusiasmo es una muy buena noticia para el futuro de estas plataformas.

A nadie le gusta admitirlo, pero el grupo más grande de usuarios activos de realidad virtual es, con mucho, el más aburrido. La realidad virtual basada en dispositivos móviles supera en ventas a Oculus y HTC por órdenes de magnitud, porque son baratos o gratuitos y solo requieren que su teléfono funcione. La barrera de entrada es lo más baja posible, pero las experiencias disponibles en este formato son increíblemente limitadas. En ocasiones, es difícil llamar al fuego de las armas que esquivan frenéticamente mientras cazan objetivos con un arco en un HTC Vive lo mismo que sentarse en su sofá girando una pequeña varita de plástico para conducir un automóvil. Ambas experiencias son defectuosas, y la realidad es que la mayoría de las personas se moverán rápidamente al medio una vez que exista.

Entonces, ¿cómo hace que las personas trabajen incansablemente para cada conjunto de globos oculares que pueden encontrar en las plataformas Desktop VR para prestar atención a las cosas que anuncia? Microsoft pensó que la respuesta era doblar VR y AR en una sola cosa, el llamado contenedor de Realidad Mixta que se supone que es la marca de todas estas experiencias. Eso no ha ido bien, y de hecho ha agregado confusión a la conversación en este momento. El enfoque de Google fue un poco más directo, mostrando una nueva experiencia Daydream totalmente independiente al tiempo que abordaba todas las críticas más importantes que rodeaban la experiencia Daydream existente.

Daydream se está volviendo más funcional, más social y disponible en más teléfonos.

Desempacar todo lo que Google está haciendo en este espacio no es algo rápido ni casual. El tango finalmente está en una forma que la gente realmente podría querer usar. Daydream será mucho más que un simple competidor de Gear VR, y podrás ver YouTube con otros usuarios de Daydream. Será fácil transmitir lo que ves a la TV cercana, y no de la misma manera que puedes hacer en este momento. Daydream se está volviendo más funcional, más social y disponible en más teléfonos. Lo más importante que viene a continuación te permitirá moverte como puedes en esos auriculares de escritorio VR. Aún mejor, no necesitará una PC o ningún cable para hacer nada de esto. Cada una de estas cosas es importante. Juntos, son un mapa de ruta para una experiencia muy emocionante el próximo año.

También es importante recordar lo que vimos en E / S es solo el comienzo. Google cambiará y mejorará las cosas entre ahora y la ventana de lanzamiento de finales de otoño, y una gran parte de esos cambios probablemente será la increíble compañía que acaba de adquirir. Owlchemy Labs recibió mucha atención recientemente por el increíble trabajo realizado en Rick and Morty: Virtual Rickality, pero mucho antes de rescatar a Rick de lo que no fue culpa suya, esta compañía estaba haciendo cosas increíbles. Este equipo ha realizado un trabajo increíble con la detección del cuerpo y ese otro tipo de realidad mixta, que sin duda se utilizarán para ayudar a impulsar esta nueva ola de actualizaciones de Daydream y Tango.

La acumulación de Google para este evento y las explicaciones detalladas, un día completo de sesiones y tiempo de desarrollo abierto para ayudar a explicar cómo funcionará todo esto, hizo que muchos desarrolladores estuvieran muy contentos. En este momento, eso es exactamente lo que Google necesita para que Daydream tenga éxito. No es suficiente para la experiencia de realidad virtual basada en el teléfono que actualmente conocemos como Daydream tener paridad de características, o incluso una ligera ventaja de características, sobre el Gear VR. Las mejores experiencias deben llegar a Daydream, y aunque Google ya ha logrado algo de eso en el último año, es este gran salto el que realmente ayudará a impulsar las cosas.