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HTC One X nos muestra por qué los desarrolladores necesitan perder el botón de menú

Anonim

Por ahora, ha leído y visto nuestra revisión de HTC One X, y sabe todo sobre la decisión de HTC de usar botones capacitivos en lugar de botones en pantalla. Como fanático de los botones "reales", me alegra verlo, aunque muchos no lo son. Eso no es ni aquí ni allá. La decisión fue tomada, y HTC ha entregado lo que puede ser su mejor teléfono inteligente hasta la fecha con tres botones capacitivos.

Y algunas aplicaciones son un desastre.

El equipo de desarrollo de Android ya intervino y dijo que los desarrolladores deben abandonar el botón de menú heredado en favor de nuevos controles en la barra de acción. Algunos lo han hecho, pero como puede ver en la imagen de arriba, otros no. El símbolo de menú de tres puntos que cuelga allí solo por su aspecto solo se ve mal, pero es necesario porque la aplicación de Facebook no se ha actualizado para usar botones y controles en la barra de acción. Cuando salió el Galaxy Nexus y usó botones en pantalla, esto no fue un gran problema. Además de que los tres puntos están en un lugar diferente en diferentes aplicaciones (como se mencionó, algunos se han actualizado y usan la barra de acción), no interrumpió demasiado la apariencia de las aplicaciones en la pantalla. El uso de HTC de botones capacitivos cambia eso, y no de una buena manera. Por otro lado, los desarrolladores no le dan a HTC muchas opciones.

Samsung Galaxy Nexus a la izquierda, HTC One X a la derecha

Un vistazo rápido a la última versión de la aplicación FlightTrack muestra bien la diferencia. En el Galaxy Nexus, solo tiene que lidiar con el botón de menú que se coloca con el resto de los controles del sistema operativo. Es casi intuitivo, ya que estamos acostumbrados a ver un botón de menú en la parte inferior de nuestros teléfonos Android, pero sería mejor si estuviera en la barra de acción como se pretende en ICS. Una mirada a la misma aplicación que se ejecuta en el HTC One X nos muestra por qué. Al igual que la aplicación de Twitter anterior, hay 48 píxeles de espacio en la pantalla que podrían usarse para mostrar contenido y no puntos. Y, francamente, se ve horrible. Entendemos que había que hacer algo, ya que muchas aplicaciones serían inutilizables sin acceso a otras funciones y configuraciones. Pero todavía se ve muy mal.

Ice Cream Sandwich fue diseñado para el uso de botones en pantalla o capacitivos, por lo que HTC está descolgado para este. Siguieron las pautas establecidas por Google y crearon un dispositivo que maximiza el espacio de la pantalla de la forma en que se sentían mejor. Ahora los desarrolladores tienen que seguir su ejemplo, o la experiencia se resiente. Google ha dado ejemplos y fragmentos de código sobre cómo realizar el cambio, y es hora de que los desarrolladores de aplicaciones los tomen en serio.