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Fuerza de salto: impresiones prácticas de e3 2018

Tabla de contenido:

Anonim

Los fanáticos de Dragon Ball Z, Naruto, One Piece y más se deleitaron con el anuncio de Bandai Namco en el E3 2018 de que una variedad de personajes de manga y anime populares se congregarían en Jump Force para un juego de lucha masivo. El trailer ciertamente se veía impresionante, con escenas altísimas de nuestro mundo llenas de basura de los suyos, y seis personajes icónicos que se escapan entre los escombros.

Desafortunadamente, si viste la demostración, viste casi tanto Jump Force del E3 2018 como yo cuando fui a la práctica. La demostración increíblemente corta solo me permitió jugar un solo partido (pasé por la línea dos veces) y con solo dos mapas, seis personajes y cero historias para ver, todo el asunto se sintió como una inmersión superficial en un partido de exhibición limitado de Caras de anime exageradas.

¿Qué es Jump Force?

Jump Force es un juego de lucha en 3D en equipo con personajes del popular manga Shonen Jump. La premisa del juego es que los diversos mundos manga de los que provienen estos personajes han chocado de alguna manera con nuestro mundo real, y algunos de ellos quieren usar esto para su ventaja para someter a la raza humana. Depende de héroes como Goku, Naruto y Luffy detenerlos.

Eso es todo lo que sabemos de la trama hasta ahora. Actualmente, los caracteres confirmados son:

  • Naruto
  • Goku
  • Monkey D Luffy
  • Frieza
  • Sasuke
  • Zoro

También sabemos que Light y Ryuk de Death Note aparecerán en el juego, pero se ha confirmado que no serán jugables. Esto significa que probablemente veremos más cameos de varios personajes que no son jugables.

Como se juega

En mi breve demostración práctica, pude seleccionar equipos de tres de los seis personajes jugables enumerados anteriormente y pelear en un combate 1v1 contra otro equipo de tres. Al igual que con otros luchadores de equipo de etiqueta, puedes intercambiar a mitad del partido (aunque no extiende tu grupo de salud como lo haría en otros juegos de equipo de etiqueta) por un conjunto diferente de movimientos o para terminar un combo interesante.

Como un poco novato en los juegos de lucha, fue difícil para mí saber si Jump Force solo estaba configurado en el modo más fácil posible o si es realmente accesible para los nuevos jugadores. Los enemigos eran en su mayoría lo suficientemente educados como para dejarme llorar un poco, lo que me pareció una tontería, pero también me dio la oportunidad de probar diferentes combos. Es bastante fácil encadenar un movimiento tras otro, desde ataques físicos cortos y contundentes hasta agarres y lanzamientos más agresivos. Cada equipo tiene una barra especial que también se llena, que luego se puede desatar para un devastador movimiento final (si aterriza), por ejemplo, Goku se convierte en Super Saiyan y Naruto desata su Fox de nueve colas. También puede llamar a sus compañeros de equipo para lanzar un movimiento de apoyo aquí y allá sin tener que cambiarlos.

Ambos mapas en los que jugué (uno en un campo abierto y cubierto de hierba con una nave espacial que aterrizó en la esquina y el otro en la ruina de una ciudad vista en el trailer) se sintieron enormes para el tipo de partido que estábamos jugando, lo que hizo que fuera fácil correr y recuperar el aliento si las cosas se ponen un poco locas. Hubo algunas ocasiones en las que sentí que estábamos corriendo sin sentido, pero los personajes que probé tuvieron algunos movimientos decentes para cerrar la distancia para ayudar a aliviar eso también.

¿Cómo se ve?

Si bien no creo que haya suficiente carne en la demostración para determinar si juega bien o no, no se puede negar que Jump Force es bonita. Todos los personajes tienen modelos 3D encantadores y detallados que forman un puente interesante entre los diseños de manga que conocemos y un diseño más realista acorde con la historia del juego. Naruto es un poco más alto y más lleno, y Freiza, aunque todavía es muy extraño, tiene una cierta carnalidad que fue interesante de ver. Los entornos son vibrantes, aunque el campo de hierba en el que luché era un poco escaso si no mirabas la nave espacial estrellada. Aquí hay mucho más espacio para un diseño emocionante y, por supuesto, uno de los aspectos más destacados del juego será ver nuevos personajes y cómo se traducirán al mundo de Jump Force.

En general

Con más espacio y un intercambio constante de personajes, siento que Jump Force no tiene la profundidad de, por ejemplo, Dragon Ball FighterZ u otros juegos de lucha más técnicos. En su mayor parte, creo que está bien. Con un tutorial sólido y algunos buenos partidos de historia para practicar, Jump Force podría ser un punto de entrada acogedor en un género que Bandai Namco es famoso por tener éxito. Pero para complacer tanto a los recién llegados como a los veteranos que luchan por igual, Spike Chunsoft y su equipo deberán impresionar un poco más en los avances y demostraciones en el futuro. Si todo lo que hubiera visto fuera esta demostración, pensaría en Jump Force como "solo otro juego de lucha de anime / manga".

¿Cuándo puedo unirme a la pelea?

Jump Force se lanzará en algún momento en 2019 para PS4, PC y Xbox One. Costará $ 59.99.

¡Debo saber más!

¿Tienes alguna pregunta sobre Jump Force? ¡Haré todo lo posible para responderlas si me las arrojas en los comentarios!

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