Tabla de contenido:
- Controles
- Botones de movimiento y control
- Gameflow desde controles preestablecidos
- Presentación
- Modo historia
- Modo de espera
- Pensamientos finales
- Obtén más PlayStation
- Sony PlayStation
Este horror de ciencia ficción, creado por Tripwire Interactive, llegó a algunas plataformas de realidad virtual a principios de este año. Pero este título para PlayStation VR (PSVR) es un gran problema porque Incursion es exclusivo de VR, lo que significa que los sustos son nuevos y la acción es mucho más intensa.
Quizás más importante, sabemos que Incursion llegó a PlayStation VR como un juego completo, a diferencia de otras plataformas. En noviembre de 2017, el juego recibió algunas actualizaciones más, incluido el modo difícil para la campaña, un modo de espera por cuánto tiempo puedes sobrevivir, una nueva arma Katana para el modo de espera. También se incluyeron opciones para una rotación suave y una buena cantidad de correcciones de errores en esta actualización. Aquí repasaré todas estas actualizaciones, así como la revisión general del juego.
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Controles
Al comienzo del juego, te preguntan si eres diestro o zurdo, y realmente aprecié esa configuración opcional. Otra cosa que les proporcionó muchos puntos fue la capacidad de activar una opción para jugar cuando estaba sentado. Esto fue particularmente asombroso porque no hay demasiados juegos de terror accesibles para alguien que no pueda soportar.
Botones de movimiento y control
La opción de giro de rotación suave era demasiado lenta y definitivamente me costó acostumbrarme, pero nunca me ha gustado el giro de clics porque siempre me hace sentir mal. No hay opción para cambiar la velocidad de giro, pero con suerte, se incluirá una en la próxima actualización.
Aparte de ese "movimiento libre", que es la capacidad de caminar o correr, realmente hizo que el juego se sintiera real. Cuando se trata de juegos de realidad virtual de terror, aprecio poder escapar de los enemigos porque el movimiento de teletransportación me hace sentir que estoy haciendo trampa. Cuando estoy jugando un juego de terror, poder teletransportarme detrás de mi enemigo simplemente hace que sea demasiado fácil de jugar.
Gameflow desde controles preestablecidos
Aprecié poder poner mi funda en mi pecho o mi cintura. Como soy una persona de baja estatura, lo tengo en mi pecho, pero de todos modos se registrará en mi cintura, por lo que este tipo de personalizaciones realmente puede tener un impacto en el juego. También hay una opción para almacenar cosas en la espalda, pero hubo más veces que no, donde simplemente terminé arrojando un objeto detrás de mí. La mejor manera de evitar esto es pasar la mano sobre la espalda por un momento antes de soltarla.
También había una opción de "Escaneo de control" que funcionaba de dos maneras diferentes. Puede enviar a su pequeño amigo robot a buscar algo (a través de una opción en el menú) o activar el escaneo de control. Esta es una mecánica interesante que ilumina elementos que están cerca de usted e ilumina objetos con los que puede recolectar o interactuar.
Ahora hablemos de las opciones cuerpo a cuerpo. Hay armas cuerpo a cuerpo con las que puedes luchar si te quedas sin balas. Entonces, para mi diversión, si te quedas sin balas y no tienes cuchillos, puedes usar la culata de tu arma o la extremidad cortada de un zombie. Así es, puedes vencer a los zombis hasta la muerte con el lado sangriento de sus propias extremidades. Fenomenal.
Presentación
Las imágenes en general eran bastante oscuras, pero no en un sentido turbio o turbio. Esto hizo que todo fuera un nivel extra de espeluznante y me encantó cada minuto. Los sonidos de fondo también obtienen un A + de mi parte. Escuchar los búhos, los insectos y otros ruidos generales del bosque agregaron un nivel de inmersión que lo hizo sentir mucho más real. Diablos, incluso puedes escuchar los sonidos de personas muriendo y zombis gimiendo, incluso si no estás cerca de un engendro para el combate. Hicieron un trabajo extraordinario haciéndome sentir que estaba en una verdadera estimulación zombie en vivo.
Lo último sobre lo que quiero hablar es cuán geniales se veían sus zombis. Puedes ver la cantidad de detalles que se introdujeron en ellos desde el movimiento hasta la carne podrida que se pudre mientras caminan. Si bien había zombis que se parecían, había suficientes variedades para que pareciera una verdadera horda. Además, los zombis araña. No Ni una sola vez. 10/10, aterrador cada vez.
Modo historia
El comienzo del juego te da mucho tiempo para aprender la mecánica y reunir cosas antes de arrojarte al fuego. Esto es bastante importante para los juegos de terror, así que ten la seguridad de saber que podrás obtener esos controles antes de experimentar a tu primer zombie. Para colmo, los controles son bastante fáciles de usar. Esto, combinado con el excelente diseño de Move Controllers, hizo que el aprendizaje fuera fluido. Y luego estaba Emma.
Emma Rose es la voz en tus auriculares. Si bien aprecio a un personaje que está allí para explicar la mecánica y lo que debes hacer, la forma en que se presenta no fue la mejor. Me recordó demasiado a Navi de Legend of Zelda, y no en el buen sentido. La primera vez que me explicó cómo hacer algo, o lo que tenía que hacer, estuvo bien. Pero, si tardas demasiado, ella continuará haciéndote ping con notificaciones. Ya hay flechas en su campo de visión que le muestran a dónde ir, por lo que algunas de las cosas que dijo no tenían sentido. Esto se volvió molesto muy rápido ya que soy un jugador al que le gusta experimentar completamente mi entorno y tomarme mi tiempo para resolver las cosas antes de seguir adelante. Con su constante molestia en mi cabeza, me sentí apresurada y, en última instancia, bastante molesta.
Con las nuevas actualizaciones, ahora han agregado un "Modo difícil" para la campaña. Esto te da menos munición y salud, así como más poder Zed con diferentes habilidades. Por lo tanto, si estás buscando un desafío o te asustan los pantalones, ¡deberías echarle un vistazo!
Modo de espera
El Modo Holdout es una opción increíble en la que puedes ver cuánto tiempo puedes sobrevivir contra una horda en una ubicación establecida que puedes elegir. Después de completar un nivel en el modo campaña, ese nivel estará disponible para jugar en modo Hold Out. Aquí solo comenzará con una pistola y un cuchillo, pero no se preocupe. Hay mejores equipos y potenciadores que puedes recoger en el camino. Este modo no es solo matar zombies. También hay rompecabezas, cerraduras y mapas completos para explorar y descubrir.
¡Sus puntajes están marcados en las tablas de clasificación, por lo que hay una competencia muy real para obtener el mejor puntaje entre sus pares de VR!
Pensamientos finales
El modo de historia completa del juego tarda unas siete horas en completarse. Luego, cuando agregas sus opciones multijugador y el Modo Holdout, Killing Floor Incursion podría ser muy fácilmente un juego con el que te diviertas durante bastante tiempo. Por $ 29.00 en PlayStation Store es casi una ganga. Desde gráficos hasta jugabilidad y controles, le doy a este título un 4.5 de 5 estrellas.
La única razón por la que no es un 5 de 5 es porque creo sinceramente que las imágenes del movimiento podrían haber sido un poco mejores. Como alguien que pasa mucho tiempo en realidad virtual tener que acostumbrarse al movimiento en realidad virtual no es algo que haya tenido que hacer por un tiempo.
De todos modos, ¡echa un vistazo a este juego y enciende tu Zed!
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