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Madfinger Games anuncia Shadowgun para Tegra 2 y los próximos dispositivos kal-el de cuatro núcleos

Anonim

Para cualquiera que haya jugado a Samurai II: Vengeance, el nombre Madfinger Games puede sonar familiar. Si no es así, tenemos una sospecha furtiva de que escucharás mucho más sobre ellos y su nuevo juego anunciado: Shadowgun. Habiendo dejado caer los detalles hoy, ahora sabemos que Shawdowgun estará disponible para teléfonos y tabletas con Android Tegra 2.

Además del soporte Tegra 2, Madfinger también está optimizando el juego para admitir el Proyecto Kal-El de NVIDIA, el procesador de cuatro núcleos Tegra de próxima generación. No hace falta decir que estamos muy entusiasmados por ver cómo resulta este juego y aún más por el Proyecto Kal-El. Haga clic en el descanso para el comunicado de prensa, si está buscando más información de fondo sobre los juegos de Mindfinger y Shadowgun.

Fuente: Mindfinger Games

MADFINGER Games anuncia SHADOWGUN

Título de acción impulsado por la unidad para StormTablets y Smartphones en 2011

Brno, República Checa - 25 de mayo de 2011 - Madfinger Games, creadores de Samurai II: Vengeance, anunció hoy el comienzo de una nueva propiedad SHADOWGUN, con énfasis en gráficos de última generación y un juego inmersivo.

Al centrarse en las plataformas móviles, incluidos los teléfonos inteligentes y las tabletas, Madfinger ha creado el juego portátil más avanzado del mercado, optimizado para un rendimiento excelente y ofreciendo a los jugadores la misma calidad que se espera de los sistemas de juegos de consola.

Con SHADOWGUN, Madfinger está expandiendo el potencial de entretenimiento de teléfonos inteligentes, dispositivos iOS y tabletas. SHADOWGUN admitirá dispositivos móviles Android con tecnología del superchip NVIDIA Tegra, y estará disponible en la aplicación Tegra Zone y Android Market.

Creado con la plataforma de desarrollo Unity, SHADOWGUN combina combate táctico con acción desgarradora en tercera persona, marcando el comienzo de un nuevo estándar visual para juegos portátiles. SHADOWGUN pone a los jugadores en el papel de John Slade, un cazarrecompensas profesional en el año 2350. La misión de Slade: perseguir al Dr. Edgar Simon, reconocido genetista y ex empleado de la corporación transgaláctica Toltech Enterprises. Los jugadores deben liderar a John Slade "arma de las sombras" mientras se infiltra en la fortaleza de montaña del Dr. Simon y lucha contra su ejército personal de mutantes, cyborgs y humanoides genéticamente mejorados. Usando armamento de última generación, barcos y la asistencia de SARA, el asistente personal de Android de Slade. La historia está escrita por el galardonado autor Micah Nathan, quien se ha unido al equipo de MadFinger como consultor creativo ejecutivo de SHADOWGUN.

"SHADOWGUN es posiblemente la mejor expresión de producción de calidad que se puede lograr en dispositivos móviles y un gran indicador de lo que los consumidores pueden esperar de futuros juegos móviles", dijo Brett Seyler, Gerente General de Union. "Estamos muy orgullosos de ver este tipo de producto creativo creado con Unity y entusiasmados de ofrecerlo a nuestros socios a través de nuestro servicio de distribución de la Unión".

Además de una versión optimizada para super teléfonos y tabletas Android con tecnología de Tegra 2, Madfinger también está desarrollando una versión aún más mejorada que admite el Proyecto Kal-El de NVIDIA, el procesador de cuatro núcleos Tegra de próxima generación. Ashu Rege, vicepresidente de contenido y tecnología de juegos en NVIDIA, dijo: “SHADOWGUN muestra la experiencia de calidad de consola que Tegra está trayendo a los dispositivos Android. Estamos especialmente entusiasmados de que Madfinger esté creando una versión especial de SHADOWGUN que está optimizada para procesadores de múltiples núcleos y aprovechará la potencia de procesamiento y gráficos del Proyecto Kal-El ".

Acerca de los juegos MADFINGER

Ubicado en la hermosa Brno, República Checa, MADFINGER Games reúne a un equipo de veteranos desarrolladores de juegos de consola. Su objetivo es crear juegos con calidad de consola para dispositivos móviles iOS y Android con un énfasis importante en la satisfacción completa del cliente. Su serie Samurai se ha descargado más de dos millones y medio de veces y recibió excelentes críticas en la web. Su juego más reciente, Samurai II: Vengeance THD, lanzado en la aplicación Tegra Zone en el Android Market, recibió críticas sobresalientes y altas calificaciones, optimizado para gráficos impresionantes y una experiencia de juego más fluida en dispositivos con tecnología NVIDIA Tegra. Para obtener más información, visite: https://www.madfingergames.com/, https://twitter.com/madfingergames

Sobre las tecnologías de la unidad

Unity Technologies está revolucionando la industria del juego con Unity, su galardonada plataforma de desarrollo innovadora. Unity Technologies tiene más de 500, 000 usuarios registrados en todo el mundo, incluidos Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., estudios grandes y pequeños, indies, estudiantes y aficionados. - Todos usan Unity para crear juegos y 3D interactivos, como simulaciones de entrenamiento y visualizaciones médicas y arquitectónicas, en la web, dispositivos móviles, consolas y más. Unity Technologies está innovando agresivamente para expandir la usabilidad, el poder y el alcance de la plataforma junto con su mercado de contenido digital Asset Store y el servicio de distribución de juegos Union para que pueda cumplir su visión de democratizar la tecnología 3D interactiva. Unity Technologies tiene su sede en San Francisco y oficinas de desarrollo en todo el mundo. Para obtener más información, visite: https://unity.com/.

Acerca de la Unión

Union es una unidad comercial recién formada de Unity Technologies, dedicada a la distribución de videojuegos de alta calidad a teléfonos móviles, tiendas de aplicaciones, tabletas, decodificadores, televisores conectados y otras plataformas emergentes. Union trabaja en estrecha colaboración con los desarrolladores y editores de videojuegos de Unity para crear una cartera de títulos de juegos premium. Luego, Union adapta, localiza y distribuye este contenido a tiendas de aplicaciones, teléfonos móviles y otras plataformas, según corresponda al medio, ayudando a los desarrolladores a acceder a oportunidades de monetización desafiantes técnica o comercialmente y brindando a los socios de la plataforma una rica experiencia de juego para sus consumidores. Union proporciona una participación de ingresos del 80 por ciento a sus desarrolladores. Para obtener más información, visite: