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La revisión del hombre araña de Marvel: increíble, espectacular y un poco torpe

Tabla de contenido:

Anonim

Mientras que el archivo de Spider-Man en mi cerebro se remonta hasta donde puedo recordar, mi primer videojuego de Spider-Man fue Spider-Man 2. Para la mayoría de las personas, este juego fue una experiencia muy positiva. Para mí, fue una pesadilla de la que no hubo retorno. Estaba trabajando en el departamento de juegos de Best Buy, donde habíamos recibido una copia completa del juego para poner en nuestra estación de demostración. Esto llevó a las personas a entrar tan pronto como la tienda abrió todos los días y esperar un turno para jugar. Tuvimos ese juego en la estación de demostración durante casi seis meses, durante los cuales escuché el sonido de la telaraña aproximadamente 700 mil millones de veces. Decir que no era un fanático de los juegos de Spider-Man en este momento, lo estaría vendiendo muy poco.

A los 30 segundos del primer avance del juego para la visión de Insomniac de un juego completamente nuevo de Spider-Man, y toda esa negatividad desapareció por completo. Estaba emocionado y, como muchos otros, comencé a seguir cada paso del proceso de desarrollo. La comunidad de PlayStation 4 ha estado siguiendo este juego tan de cerca que hubo una discusión sobre si el rendimiento del juego había obligado a los desarrolladores a ajustar el tamaño de los charcos en el juego porque uno no estaba donde parecía que debería estar a partir de un par de videos de juego. No es poco decir que este título se ha ganado una base de fanáticos rabiosos incluso antes de su lanzamiento y, después de pasar 16 horas en este juego, puedo decir con seguridad que gran parte de esa publicidad se ha ganado bien.

Marvel's Spider-Man

Precio: $ 60

En pocas palabras: además de estar absolutamente lleno de cosas divertidas de cada rincón del Spider-verse, este juego es muy divertido de principio a fin. Absolutamente merece un lugar en su estante.

Pros:

  • Impresionantemente hermoso
  • Historia fuerte
  • Excelente sistema de combate.
  • Montones de contenido

Contras:

  • Las peleas de jefes son demasiado guionizadas
  • La IA no combatiente es descuidada

Sobre esta reseña

He estado jugando una copia de Marvel's Spider Man, proporcionada por Sony, durante los últimos cuatro días. Si bien he completado la historia central, solo he completado el 64% del juego total de acuerdo con el menú de guardar. Mi tiempo total de juego para esta revisión es de 16.4 horas.

Nueva York nunca se había visto tan bonita

El mundo y la historia de Marvel's Spider-Man

Bienvenido a un sandbox del tamaño de la ciudad de Nueva York. Para los fanáticos de Spider-Man desde hace mucho tiempo, tus primeros minutos en este juego te resultarán familiares. Navegue por la web, navegue por la ciudad, descubra a un chico malo, haga lo amistoso del vecindario, repita. Esta es la experiencia que pagaste, lo que todos anhelan cuando escuchan sobre un juego de Spider-Man.

Pero lo que ha hecho Insomniac aquí existe en un nivel completamente diferente de cualquier otro juego de este género. Este mundo no solo se parece a Nueva York, se siente como si realmente estuvieras allí. Como alguien que viaja regularmente a muchos lugares de Nueva York donde se desarrollan eventos en este juego, fue genial ver cosas como la entrada de Amtrak al Madison Square Garden y apreciar lo real que parecía. Hay una misión en la que te colocan dentro de la Terminal Grand Central y puedes caminar hasta la Apple Store en el balcón y agacharte entre las mesas llenas de teléfonos. Y para las personas que realmente se pararon junto a esas mesas, surrealista no lo cubre adecuadamente.

Los fundamentos de un juego de Spider-Man también se perfeccionan hasta un punto de realismo. La mayoría de los fanáticos de Spider-Man están acostumbrados a tener esa conversación de "¿qué hizo esa web que acaba de disparar?" Mientras juegan estos juegos. Incluso es algo que escuchas sobre las películas a veces. Incluso en una ciudad como Nueva York, hay limitaciones en cuanto a dónde puedes adjuntar una red y pasar a través de ellas, y esas limitaciones se respetan bastante razonablemente en este juego. Cuando navegas por la ciudad, tu web parece estar conectada a algo. Si estás muy por encima de los edificios, no puedes lanzar una red a la nada y continuar balanceándote. Caes debajo de los edificios y luego la red comienza a volar de nuevo. Esta mecánica de juego es bastante automática mientras juegas, pero hay muchas pequeñas cosas que puedes hacer para acelerar o realizar trucos aéreos que hacen que la experiencia sea mucho más dinámica. Puedes elegir estar menos comprometido cuando viajas de un lugar a otro, pero el juego te recompensa por divertirte y realmente meterte en el personaje. Y realmente, ese es un tema para todo el juego. Eres recompensado por estar entusiasmado con el juego y por no tomar cada momento súper en serio.

Para muchos, esta será una versión bastante nueva de Spider-Man y personalmente me encantó cada minuto.

Dado que esta mecánica de viajes web incluye una pequeña caída libre, Insomniac se dobló e incluye una forma para que básicamente saltes en caída libre de vez en cuando. Esta es una forma práctica y visualmente impresionante de acercarte a las calles y también ayuda a cerrar la brecha cuando persigues villanos en un automóvil. Sin embargo, todo esto se desmorona si golpeas el suelo accidentalmente. Si esto sucede, Spider-Man asume el probado y verdadero aterrizaje de superhéroes de tres puntos, incluso si esa caída ocurrió desde la parte superior del Empire State Building.

No hay muerte ni daños por caídas al viajar por la ciudad, pero sí puedes asustar a los ciudadanos que caminan por las aceras. Cuando tocas el suelo, todos a tu alrededor se alarman de inmediato y se dispersan, pero esta IA olvida rápidamente por qué se está escapando cuando alguien te reconoce, por lo que obtienes esta mezcla de pánico y alguien grita sobre obtener tu autógrafo. Esta extraña mecánica de pánico mixto incluso ocurre cuando aterrizas en el techo de un edificio policial. Los oficiales que están parados en el techo sin razón aparente no solo se sorprenden de verte, sino que frecuentemente dicen cosas como "no necesitamos tu ayuda ahora" mientras huyen de ti. Claramente, la IA civil no obtuvo el mismo nivel de pulido que el resto de la ciudad.

En cuanto a nuestro héroe, bueno digamos que no es el Hombre Araña que has visto en las recientes películas de Marvel Cinematic Universe. Este no es el barrio de Tony Stark, como lo llamaría el Doctor Strange. Este es Peter Parker crecido. Se graduó de la universidad, tiene un trabajo, le cuesta pagar su renta a tiempo y tiene una excelente relación con su tía May, que recuerda cuando pasó a verla. No estás jugando a través de una historia de origen; este Spider-Man ha vivido múltiples revisiones de su traje y ya ha derrotado a muchos de los villanos de renombre desde los primeros días de los cómics. J. Jonah Jameson ha sido relevado de su puesto en el Bugle, y pasa sus días como un lobo de radio al estilo de Alex Jones, al que sintonizas mientras navegas por la ciudad. Para muchos, esta será una versión bastante nueva de Spider-Man y personalmente me encantó cada minuto.

Quizás mi parte favorita del mundo que Insomniac ha creado para este juego está en los pequeños detalles. No podría estar más claro que este juego fue creado por personas que aprecian la franquicia de Spider-Man y tenían algunas opiniones sobre la dirección que se había tomado anteriormente. El juego está repleto de referencias a otras películas, juegos y cómics, desde los trajes que puedes desbloquear hasta las baratijas que encuentras por la ciudad. Hay bromas sobre planeadores web, comentarios sobre relaciones pasadas y tantos guiños a otras partes del universo Marvel.

Y el enfoque siempre está en Spider-Man, en lugar de toparse constantemente con los otros héroes que también viven en la ciudad. Puedes encontrar el Santuario de Nueva York del Doctor Strange o las Investigaciones de alias de Jessica Jones, pero no hay una incómoda búsqueda secundaria en la que tienes que interactuar con estos héroes y ayudarlos con algo. Esta es la experiencia más completa de Spider-Man que he jugado y todo tipo de fanáticos apreciará profundamente cuánto trabajo se dedicó a construir este santuario para Spidey.

Mientras tanto, Jameson está aquí gritando sobre los nazis hechos de abejas …

Juego y misiones de Marvel's Spider-Man

Capturar la forma en que Spider-Man lucha en forma de videojuego es un desafío que ningún desarrollador anterior ha logrado. El estilo de combate de Spider-Man es fluido; él lucha en el aire y en el suelo y alrededor de obstáculos y con cada parte de su cuerpo constantemente. Spider-Man esquiva primero, ataca cuando surge la oportunidad y depende de sus redes y dispositivos basados ​​en la web para sacarlo de problemas cuando hay mucho en juego. Construir todos estos elementos en un solo sistema de combate, sin que sea demasiado difícil para la mayoría de las personas jugar y divertirse, parecía casi imposible antes de jugar este juego. Insomniac, en mi opinión, clavó absolutamente lo que es luchar como Spider-Man.

Este sistema de combate es algo realmente especial. Eres recompensado por esquivar en el momento justo o conseguir ese golpe perfecto, y puedes gastar esa recompensa en tiempo real en derribos más devastadores y visualmente impresionantes o en ráfagas rápidas de salud para mantener la lucha. Puedes estar rodeado de una docena de enemigos y no sentirte abrumado, siempre y cuando te mantengas en movimiento y recuerdes usar tus gadgets. Dé a algunos de los enemigos una razón para detenerse y liberarse de las redes, mientras se concentra en derrotar a los demás. Usa el impulso de un enemigo para eliminar a otro. Nunca permanezca en el suelo por mucho tiempo, y siempre recuerde esquivar primero y golpear después. Es desafiante pero también profundamente emocionante, y a juzgar por la forma en que toda mi familia se sentó y observó mientras jugaba este juego, es casi más entretenido verlo que jugarlo.

Y por mucho que seas recompensado por pensar como Spider-Man, eres castigado por tratar de enfrentarte a demasiados enemigos con solo la fuerza bruta. Este juego no tiene problemas para matarte en combate y, en la mayoría de los casos, esa muerte es sorprendentemente violenta. No ves sangre ni agallas ni nada, pero las imágenes del cuerpo roto de Spider-Man cuando un auto lo golpea o cuando es golpeado en la tierra rápidamente te reorientan a buscar una estrategia diferente. En las misiones, la muerte te restablece al último punto de guardado, pero en el cajón de arena, volverás al punto más alto más alto en un edificio o farola y cualquier encuentro aleatorio en el que hayas desaparecido. La conclusión es que realmente necesita estar constantemente pensando en cómo está luchando y moviéndose, lo que termina siendo bastante divertido.

Marvel's Spider-Man es una celebración emocionante de todo lo que los fanáticos aman sobre el amigable web-slinger del vecindario.

Desafortunadamente, todo ese combate fluido y pensamiento cuidadoso desaparece tan pronto como estás en una pelea de jefes. Cada pelea de jefes tiene una secuencia de comandos, que elimina casi por completo su agencia de usuario a cambio de algo que se ve bien. Y casi siempre tiene el mismo formato: interrumpe al malo, consigue un golpe, esquiva el contador. Todo lo demás son eventos de tiempo rápido y la agrupación ocasional de mobs que no son jefes para ayudarlo a restaurar sus barras de combate por salud o puntos extra para más derribos visuales. Honestamente, sentí que las peleas de jefes fueron diseñadas por un equipo diferente, cuyo enfoque estaba más en la exposición que en el juego. Tan increíble como se siente el combate normal, así de aburrido es cada combate de jefes a lo largo de este juego.

Cuando no estás siguiendo la historia, la caja de arena está llena de toneladas de otras cosas que puedes hacer. Puede flexionar la mente de Peter Parker con acertijos de investigación, detener eventos de crímenes aleatorios en toda la ciudad, seguir las pistas dejadas por Black Cat y un montón de otros grupos de tareas. Cada uno de estos eventos en el mapa te permite ganar tokens, que puedes gastar en mejorar tus gadgets y comprar nuevos trajes con nuevas habilidades. Y, afortunadamente, no se te presentan todas estas opciones al comienzo del juego. En cambio, hay un pequeño y lento goteo, por lo que te animamos a pasar una cantidad de tiempo bastante uniforme explorando la ciudad entre puntos de la trama durante todo el juego. Sin embargo, existen algunas ventajas obvias para cumplir estas misiones secundarias lo antes posible, especialmente si su objetivo es recoger todos los trajes.

Cada uno de los trajes de Spider-Man que puedes desbloquear tiene una habilidad específica adjunta. Algunos ayudan con el sigilo, mientras que otros te dan ventajas de combate o curación. Ninguna de estas habilidades está realmente bloqueada en el traje después de comprarlas, lo que significa que puedes usar el traje Iron Spider de Avenger's Infinity War pero usar la habilidad súper sigilosa del traje Spider-Man Noir. Esto significa que puedes usar tu traje favorito durante todo el juego sin comprometer tus habilidades, lo cual agradezco. También significa que hay valor en desbloquear cosas lo más rápido posible para que puedas ver cómo esas habilidades impactan tu estilo de combate a lo largo de las misiones. Sin revelar demasiado, realmente querrás jugar con la mayor cantidad posible de estas habilidades.

La combinación de la historia y las misiones secundarias se unen para hacer que este juego se sienta lleno. Cuando llegas al final del juego, el mapa está cubierto de cosas que hacer y el nivel de dificultad para todo, desde el combate hasta los acertijos, aumenta a un ritmo constante. Todo el diseño te anima a jugar todo el juego de manera uniforme, en lugar de solo seguir la historia apresuradamente hasta el final, lo que debería unirse para hacer al menos 20 horas de juego para cuando llegues a la misión final en la historia.

Aunque ese final

Revisión de Marvel's Spider-Man

Insomniac merece toda la positividad que este juego está a punto de recibir. No podría estar más claro que esto fue un trabajo de amor creado por personas que realmente disfrutan de cada faceta del universo del que fueron invitados a formar parte. La historia es única pero familiar, el combate es natural aunque complejo, y hay un enfoque constante en Spider-Man y sus conexiones inmediatas que aprecio profundamente. Marvel's Spider-Man es una celebración emocionante de todo lo que los fanáticos adoran del amigable web-slinger del vecindario y, con tres paquetes de DLC diferentes ya anunciados, está claro que este será un juego muy popular durante bastante tiempo.

4.5 de 5

Lo mejor que puedes hacer por el fanático de Spider-Man en tu vida es asegurarte de que tengan tiempo para explorar realmente este juego en profundidad y con el menor número de spoilers posible. Además, no se alarme demasiado si los atrapa gritando de emoción hacia el final del juego. Está bien, lo prometo. Todos lo hicimos.

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