Logo es.androidermagazine.com
Logo es.androidermagazine.com

¡La fantasía final de Square Enix's mobius está llegando a nosotros y tenemos un adelanto!

Tabla de contenido:

Anonim

Es un momento emocionante para los fanáticos norteamericanos de la franquicia de Final Fantasy. Mientras esperamos ansiosamente el lanzamiento de Final Fantasy XV en PS4 y Xbox One (previsto para finales de septiembre), el editor Square Enix está proporcionando al mundo algo para despertar su apetito mientras tanto con el lanzamiento internacional de Mobius Final Fantasy el 3 de agosto. Lanzado exclusivamente en Japón el verano pasado, el juego gratuito fue elogiado como uno de los mejores lanzamientos móviles japoneses de 2015.

Nos dieron acceso a una versión temprana de la versión norteamericana; Aquí están nuestras primeras impresiones al jugar en el Capítulo Uno: Pizarra en blanco.

Historia y estilo visual.

La historia te pone en las botas de Wol (o lo que sea que decidas nombrar a tu personaje), un joven que se despierta con amnesia en Palamecia, un mundo actualmente asediado por los ejércitos del "Caos". Nuestro protagonista no es más que uno de los innumerables "Blankers" que han llegado a este mundo misterioso sin recordar sus vidas pasadas. La historia comienza cuando te enteras de una misteriosa profecía que predice que un Blanker está destinado a convertirse en el "Guerrero de la Luz" y levantarse para salvar a Palamecia de la oscuridad.

Square Enix decidió dividir la historia del juego en capítulos, que se publicaron semestralmente en Japón en el transcurso de un año calendario completo. Esperaríamos ver un calendario similar de actualizaciones de historias para el lanzamiento en América del Norte.

Desde que comenzó el desarrollo en 2013, el objetivo declarado de Square Enix para Mobius Final Fantasy era llevar los gráficos de la consola Triple-A a una experiencia de juego de rol móvil, y es una afirmación que respaldan hasta el día de hoy. En un comunicado de prensa reciente, se jactan de que Mobius Final Fantasy presenta "imágenes HD con calidad de consola que superan los límites de la plataforma móvil".

Después de haber jugado una versión temprana del juego, los gráficos no son tan innovadores como Square Enix quisiera hacernos creer, o tal vez lo hubiera sido si todavía fuera 2013, pero de todos modos son absolutamente impresionantes para un juego móvil.. Cambiar la configuración de resolución a Alta ciertamente agudiza las cosas, pero aún está muy lejos de la calidad que hemos visto en los lanzamientos de consolas de la generación actual, incluido el mencionado Final Fantasy XV. En última instancia, es una cuestión de limitaciones de hardware más que cualquier otra cosa.

Si esperas las largas escenas cinematográficas sinónimo de otros títulos de consola de Final Fantasy, te decepcionará un poco. La trama se desarrolla a través de conversaciones rápidas con personajes, renderizados utilizando el motor del juego. Esto podría disuadir a algunos fanáticos incondicionales que realmente disfrutan la narración cinematográfica, pero también hace que Mobius Final Fantasy sea más accesible para los jugadores casuales que buscan una experiencia decente RPG móvil de recogida y juego.

Después de haber jugado una versión temprana del juego, los gráficos no son tan innovadores como Square Enix quisiera hacernos creer, pero son absolutamente impresionantes para un juego móvil.

Hablando de los fanáticos incondicionales, vale la pena señalar que Mobius Final Fantasy fue desarrollado por el productor Yoshinori Kitase y el escritor Kazushige Nojima, profesionales de la industria más conocidos por su trabajo en el icónico Final Fantasy VII y muchos otros títulos icónicos de Square Enix. Como tal, este no es un juego móvil rápido para Square Enix; Mobius Final Fantasy es un lanzamiento completo para la franquicia histórica, y notarás y agradecerás la atención al detalle y la atención que obviamente entró en el juego.

Jugabilidad

Mobius presenta el desarrollo y la profundidad del personaje que esperamos de un lanzamiento de Final Fantasy, que incluye un sistema de trabajo, múltiples formas de actualizar y personalizar a tu personaje y tarjetas de habilidades actualizables que ganas en las batallas. Cada habilidad especial está conectada a uno de seis elementos: Fuego, Agua, Tierra, Viento, Luz y Sombra. Cada clase de trabajo está vinculada a tres de esos elementos, lo que requiere que los cambies dependiendo de los tipos de enemigos que esperas enfrentar.

Battling es realmente el corazón de Mobius Final Fantasy, y fue desarrollado para jugarse con una mano en modo retrato.

Los elementos son más efectivos contra su elemento contrario, por lo que, por ejemplo, una habilidad de Agua será más efectiva contra un oponente de Fuego y viceversa. Tendrá que crear y administrar múltiples mazos, que consisten en cartas de trabajo, armas y habilidades si desea cumplir la profecía y salvar a Palamecia.

La lucha es realmente el corazón de Mobius Final Fantasy. Desarrollado para jugar cómodamente con una mano con el teléfono en orientación vertical, el sistema de combate combina el sistema de combate por turnos que se encuentra típicamente en los JRPG con la mecánica de combate de toque y barra que se encuentra en muchos juegos de acción populares para dispositivos móviles. Toque para lanzar un ataque físico contra un enemigo, que a su vez libera orbes de elementos utilizados para cargar sus habilidades especiales.

Una vez que hayas recolectado suficientes orbes, podrás usar tus habilidades especiales para desatar ataques más efectivos contra enemigos más duros. Hay un montón de estrategias involucradas en el manejo adecuado de sus elementos, ya que a menudo se requiere la habilidad Elemental adecuada para romper las defensas más duras de los enemigos más grandes. Alternativamente, los orbes también pueden ser absorbidos para sanar, o aumentar la resistencia de tu personaje a un elemento específico durante un número determinado de turnos.

También hay un elemento social en el juego, en el que alquilas cartas de habilidad de otros jugadores. Este aspecto del juego es algo limitado en la versión preliminar del juego, pero será curioso ver cómo ese aspecto del juego se desarrolla después del 3 de agosto.

Preinscribirse para obtener recompensas en el juego

La preinscripción está actualmente en curso y continuará hasta el lanzamiento oficial del juego. Los jugadores registrados previamente recibirán una serie de recompensas en el juego para ayudarlos en su viaje, así como una notificación push tan pronto como el juego esté disponible para descargar en su región. Actualmente, más de 150, 000 jugadores se han prerregistrado para desbloquear contenido adicional, como una tarjeta especial con el favorito de los fanáticos Yuna de FFX. Hay más recompensas disponibles a través de los objetivos de prerregistro.