Tabla de contenido:
Un mundo lleno de sombríos cañones rojos. Una torre se extendía hacia el cielo. Un mundo esperando volver a la vida. Symphony of the Machine trae todo esto y mucho más a un juego basado en rompecabezas con imágenes espectaculares, buena música, pero ocasionalmente controles cuestionables. La premisa de un misterio envuelto en una torre que controla el clima es lo suficientemente interesante, pero si a eso le añadimos acertijos que involucran láseres, hay mucho para profundizar aquí, ¡y tenemos todos los detalles para usted!
Esta revisión se realizó en PlayStation VR.
Un mundo emotivo
Lo primero que notará cuando se abra Symphony of the Machine será probablemente la música, seguida rápidamente por el paisaje que lo rodea. Altos cañones rojos que forman caminos desviados hacia una torre masiva que se extiende hacia el cielo. Pinturas adornan las paredes que te rodean, y realmente es una fiesta para los ojos.
No puedo decir lo suficiente cómo la puntuación de este juego realmente agregó capas a lo que estaba viendo y haciendo.
La música es igualmente encantadora y te atrae fácilmente al mundo. No hay otros personajes, y ningún narrador que te diga lo que está sucediendo a tu alrededor. En cambio, hay ruido ambiental cuando hay diferentes elementos en juego, y una melodía melodiosa que reproduce todo. No puedo decir lo suficiente cómo la puntuación de este juego realmente agregó capas a lo que estaba viendo y haciendo.
A medida que continúas a través de diferentes partes del juego, los colores realmente parecen darle vida a todo. Esto es probablemente porque inicialmente, el mundo está pintado en tonos tierra oscuros. Muchos marrones, rojos y grises, hasta que comiences a dar vida a las plantas. Ahí es cuando comienzas a ver más verde, y la diferencia que hace es absolutamente encantadora.
La sensación del juego se traduce muy bien tanto en el mundo que te rodea como en el misterio de la Torre y sus alrededores.
Trae el mundo a la vida
La jugabilidad es realmente donde las ruedas comenzaron a salir del vagón en este juego. Si bien la jugabilidad es extremadamente simple, tuve algunos problemas serios tan pronto como comencé. Dado que el juego nunca te da instrucciones reales sobre lo que estás haciendo, cómo hacerlo o hacia dónde deberías ir, inmediatamente te encuentras en el medio de las cosas. Esto comenzó con quince minutos de mí tratando de resolver lo que el juego quería que hiciera, antes de finalmente darme cuenta de que no estaba lo suficientemente alineado con la cámara de PlayStation.
La mayor parte del juego se basa en el uso de espejos para activar partes de esta misteriosa torre que has encontrado, junto con moverse e interactuar con objetos. Sin embargo, esto se vuelve especialmente difícil si su controlador simplemente decide hacer poof delante de usted. Mira, durante la mayoría de los juegos podrás ver tu controlador flotando frente a ti y dar pistas sobre qué botones se pueden usar para completar una acción. Y en ocasiones dejará de aparecer, generalmente si está demasiado cerca de un elemento o si la PlayStation Camera no puede ver su controlador.
Cada pieza de la torre con la que interactúas tiene una función diferente para un patrón meteorológico.
Una vez que descubres la mecánica del juego, las cosas son bastante fáciles y puedes jugar con un controlador Dualshock 4 o PlayStation Move. Puede girar la pantalla mientras está parado, y hay un método de teletransportación dirigido para moverse de un lugar a otro. Puede acercar elementos a usted, así como agarrarlos y moverlos. Estas acciones son clave ya que el juego se basa principalmente en el uso de un espejo para interactuar con diferentes partes de la torre utilizando un láser que dispara a través de la parte superior de la torre.
Cada pieza de la torre con la que interactúas tiene una función diferente para un patrón meteorológico. Esto incluye viento y lluvia. Teniendo en cuenta que inicialmente estás rodeado de un paisaje rojo y árido lleno de cañones, un poco de agua probablemente no sea una mala decisión. Una de tus primeras misiones dentro de la torre es cultivar una planta a partir de una plántula, y requiere que actives diferentes elementos en un orden particular. Una vez que lo haga, tendrá una planta viva, lista para ser reubicada en una parte de la terraza de la torre.
Los acertijos se ubicaron entre la línea simple y complicada.
Este robot cobra vida la primera vez que llegas a la cima de la Torre, y funciona como guía una vez que estás resolviendo las cosas. Se desplazará cerca de donde necesita ir, o con lo que necesita interactuar, y tiene carteles útiles que le dan pistas sobre cuáles deberían ser sus próximos pasos. Si bien tener esas sugerencias fue definitivamente útil, en ocasiones también era difícil entender exactamente lo que quería o interactuar con él cuando era necesario.
Los acertijos se sitúan entre la línea simple y complicada, porque cuando activas un elemento con un láser, aparecerá un pequeño escudo geométrico frente a otro elemento. Inicialmente, esto no es realmente un problema porque solo necesita activar un elemento a la vez. En la tercera planta, se trata de un láser dividido en dos, con espejos dobles que se utilizan para dirigir hacia los elementos que necesita activar.
Sin embargo, a veces, mi controlador simplemente desaparecía frente a mí. Si bien esto fue frustrante incluso cuando no estaba intentando hacer algo, fue francamente irritante cuando sucedió mientras trataba de moverme por una de mis plantas o ajustar el ángulo de un espejo. Igualmente frustrante fue tratar de interactuar con los objetos. Los objetos tienden a flotar de regreso a su posición anterior si los mueve de cierta manera, y cuando intenta colocar un orbe en un pedestal y esto sigue sucediendo, es muy tentador enfurecerse.
Cuando el juego funcionaba, me encantó. Fue divertido, interesante y adoptó un enfoque diferente sobre cómo se ven y se sienten los juegos de rompecabezas en la realidad virtual. La cuestión es que, en su mayor parte, pasé mucho más tiempo gritando en mi pantalla. Esto pasó de darse cuenta de que había estado luchando con el sistema durante 15 minutos en una acción que literalmente tardó cinco segundos en completarse una vez que moví mi posición, a elementos que simplemente no se registraban cuando intentaba interactuar con ellos. Cada nuevo problema era aún más frustrante que el anterior, y cuando ni siquiera puedes interactuar con un juego de rompecabezas, puede agotar fácilmente la diversión. Al menos así me sentí.
Se sentía como si uno de los mayores problemas fuera tratar de tocar y manipular elementos en el espacio, mientras se necesitaba girar para ajustar el láser. Digo esto específicamente porque seguí girando de tal manera que la cámara ya no podía ver los auriculares y perdía el objeto. Después de unos veinte minutos de lidiar con los láseres, me había acostumbrado a recordar usar mi panel táctil para girar, pero no siempre era posible hacerlo para obtener el mejor ángulo.
Conclusión
Symphony of the Machine es un juego que hace un buen trabajo al ofrecer una experiencia de juego interesante. Cuando funciona bien, es divertido y desafiante de una manera única que solo la realidad virtual realmente podría lograr. Sin embargo, sus problemas con los controles realmente pueden hacer que la experiencia sea mucho más frustrante que gratificante o divertida. Disponible en PlayStation Store por solo $ 19.99, podría valer la pena si eres fanático de los juegos de rompecabezas.
Pros:
- Magnífico para mirar
- Gran partitura musical
- Rompecabezas únicos y desafiantes
Contras:
- a veces su controlador no interactuará correctamente
- no estar donde el juego quiere que estés puede hacer las cosas muy difíciles
- La falta de un tutorial puede hacer que aprender el juego sea frustrante
- Ver en Steam