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El 5 de agosto, Blizzard organizó una fiesta épica con temática de Hearthstone en Los Ángeles, una semana antes del lanzamiento de la última expansión de Hearthstone, One Night in Karazhan. Organizado por el productor senior de Hearthstone, Yong Woo, y el extraordinario lanzador de Hearthstone Dan 'Frodan' Chou, el evento en vivo también fue una celebración del juego que llegó a 50 millones de jugadores registrados en todas las plataformas.
Cartas nuevas
Se esperaba que el clímax del evento fuera la gran revelación de las 45 nuevas tarjetas de expansión que se agregaron a la biblioteca de Hearthstone, que se publicaron de inmediato en la página de Facebook de Hearthstone después de la conclusión de la transmisión en vivo.
Una queja sugirió que este problema es un síntoma del problema más amplio de la tensa relación de Blizzard con la comunidad de Hearthstone.
No debería sorprender que algunas personas hayan tenido una reacción pobre hacia las cartas, especialmente dado el enorme tamaño de la base de fanáticos de Hearthstone. En cualquier caso, al leer los comentarios en cada tarjeta, las reacciones parecían abrumadoramente negativas, y la mayoría de las quejas se centraron en el desaire percibido por el Sacerdote y el Paladín, con la mayor parte de la angustia dirigida a una tarjeta de Sacerdote en particular: Purificar.
Esta carta de hechizo Sacerdote cuesta dos maná y te permite silenciar a un súbdito amigo (que, para los no iniciados, significa eliminar cualquier texto de habilidad especial) y robar otra carta. ¿La cuestión? La clase Sacerdote ya tiene una carta de silencio que te permite apuntar a cualquier súbdito activo sin costo de maná.
Rants y subreddits
Curiosos, asomamos la cabeza al subreddit de Hearthstone para ver cómo estaba reaccionando la comunidad en general, y la frustración en la exhibición era palpable. La filosofía de equilibrio de Hearthstone es defectuosa y no se debe a que Priest apesta leer una publicación, que desde entonces ha acumulado más de 1000 comentarios.
Otra queja sugirió que este problema es un síntoma del problema más amplio de la tensa relación de Blizzard con la comunidad de Hearthstone en comparación con el desarrollo y el ajuste continuo de sus otros títulos AAA. El resto del subreddit ha estado dominado por videos de reacción, encuestas de paja y muchas más descorazonadores de jugadores desilusionados.
En defensa de Blizzard, uno de los diseñadores de juegos de Hearthstone, Dean Ayala, estuvo bastante activo en Twitter interactuando con los fanáticos que expresaron sus frustraciones sobre las nuevas cartas y el equilibrio general del juego.
Lo que comenzó con una celebración de la comunidad de Hearthstone y la nueva expansión expuso cierta frustración profundamente arraigada entre una porción bastante considerable de la base hardcore. Considere cuánto tiempo y dinero han perdido algunas personas para construir sus mazos de Hearthstone. Cuando estás luchando con la falacia de los costos hundidos, es imposible simplemente alejarte de algo en lo que estás emocionalmente involucrado, incluso si parece que los creadores te muestran falta de respeto.
Lo que comenzó con una celebración de la comunidad de Hearthstone expuso cierta frustración profundamente arraigada en la base de usuarios hardcore.
Pero, nuevamente, todo esto podría ser una reacción instintiva de una comunidad apasionada. Nadie tendrá la oportunidad de probar estas nuevas cartas en batalla hasta que la expansión comience el 11 de agosto, cuando los jugadores obtengan acceso instantáneo a la misión de introducción One Night in Karazhan.
El resto de la nueva aventura se desarrolla durante cuatro semanas, a medida que se exploran nuevas alas del palacio de Medivh. Los jugadores elegirán si comprar la expansión completa directamente con una compra en la aplicación de $ 19.99, o comprar cada nueva misión individualmente por 700 de oro o $ 6.99.
¿Cuáles son tus pensamientos?
¿Eres fanático de Hearthstone? ¿Viste el evento en vivo? ¿Qué opinas de las tarjetas de expansión One Night in Karazhan? ¡Discutamos en los comentarios!