En 2014, cuando la relación entre el naciente fabricante de teléfonos inteligentes OnePlus y el fabricante de software alternativo Cyanogen Inc. se estaba deteriorando, la compañía comenzó a trabajar en una nueva versión interna de Android, que eventualmente se llamaría OxygenOS.
El equipo detrás de OxygenOS estaba compuesto en gran parte por miembros del antiguo grupo ROM personalizado Paranoid Android, muchos de los cuales a principios de 2015 se mudaron a Shenzhen para trabajar más estrechamente con los equipos de hardware y marketing de la compañía.
El objetivo era tener OxygenOS, que al principio era menos rico en funciones que la versión de CyanogenOS que llegó al primer teléfono de la compañía, que se envió con el OnePlus 2 a principios de 2015. En los meses siguientes, el equipo de desarrollo construyó lo que ahora conocido como el software que se incluye en OnePlus 3, el último teléfono inteligente directo al consumidor desbloqueado del fabricante emergente.
Las largas horas y los recursos insuficientes en la compañía en el período previo al lanzamiento del OnePlus 3 llevaron a varias personas del equipo de OxygenOS a irse.
Pero a mediados de agosto, OnePlus lanzó una versión comunitaria de una próxima versión de OxygenOS, denominada OxygenOS 3.5, que confiere algunos grandes cambios estéticos a la estética de OnePlus 3. Los cambios no fueron elogiados universalmente, pero desde el lanzamiento, gran parte de la comunidad central ha adoptado su nuevo aspecto y conjunto de características actualizadas. En los días posteriores a OxygenOS 3.5, OnePlus anunció a través de una serie de entrevistas que estaba fusionando su equipo de desarrollo de OxygenOS, que hasta ahora se había centrado en los mercados de América del Norte y Europa, con el de HydrogenOS, una versión separada del software para los crecientes chinos de OnePlus audiencia.
Mientras que los mensajes de OnePlus mostraban a una compañía con un objetivo singular de construir eficiencia a través de la consolidación, con el fin de ofrecer actualizaciones de software más rápidas para todos los propietarios de OnePlus, Android Central ha aprendido que antes de la fusión, muchos de los miembros principales del equipo de OxygenOS se fueron la compañía, incluida la Jefa de Producto Móvil, Helen Li. Las largas horas y los recursos insuficientes en el período previo al lanzamiento de OnePlus 3 llevaron a varios miembros del equipo de OxygenOS a llegar a un acuerdo para rescindir sus contratos justo después del lanzamiento del teléfono, según las personas que no querían ser nombrados porque firmaron no -los acuerdos de divulgación. Como resultado, el CEO de OnePlus, Pete Lau, no tuvo más remedio que fusionar los miembros restantes de OxygenOS, algunos de los cuales solo se inscribieron hasta fines de 2016, e HydrogenOS.
Según estas personas, a pesar de una proporción 3: 1 de usuarios de OxygenOS con respecto a su contraparte en el mercado chino, OnePlus estaba vertiendo recursos de manera desproporcionada en HydrogenOS, causando tensión entre los dos equipos y liderando la posterior purga de talentos.
En una declaración a Android Central, OnePlus dijo: "Hemos unificado nuestra plataforma y equipo de software para aumentar la eficiencia y acelerar nuestras actualizaciones de software. Esto ha estado en proceso durante un tiempo ahora porque mantener dos plataformas de software separadas no es sostenible para tal una empresa pequeña y joven con grandes ambiciones ". La compañía confirmó que OxygenOS e HydrogenOS seguirán siendo productos separados destinados a mercados distintos por el momento, y que el cambio de "back end" es "un paso importante en la dirección correcta".
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Pero nuestras fuentes dicen que este movimiento nunca fue intencional, y surgió de un éxodo de personal que tomó por sorpresa a la gerencia de la compañía. Desde la unificación, el equipo de HydrogenOS ha comenzado el lento proceso de fusión del código de los dos proyectos, cuyas primeras versiones han sido la construcción de la comunidad OxygenOS 3.5 y la posterior actualización 3.5.1, lanzada una semana después.
El diseñador jefe responsable de defender y mantener la estética "Nexus" de OxygenOS ya no está en la compañía.
Los proyectos que identifican de manera única a OxygenOS, como el Shelf, actualmente están siendo atendidos por los miembros restantes de OxygenOS, quienes ayudan en la transición antes de que ellos también se vayan. Del mismo modo, el diseñador jefe responsable de defender y mantener la estética "Nexus" de OxygenOS, ya no está en la compañía, por lo que queda por ver si el producto ahora unificado, denominado OnePlus OS u OOS, cambiará más marcadamente hacia una apariencia personalizada, similar a la capa de software EMUI de Huawei, o MIUI de Xiaomi, que se ve y opera drásticamente diferente a lo que esperan los usuarios de Android de América del Norte.
Si bien esta noticia es sin duda un revés para los fanáticos de la experiencia de software similar a la de OnePlus 3, no está claro cómo los cambios internos afectarán la calidad del lanzamiento del teléfono en el futuro, o si, bajo un solo equipo, la compañía puede cumplir con su promesa de actualizaciones más frecuentes sin ninguna consecuencia negativa.