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Los problemas en la caja de cambios van mucho más allá de boicotear las tierras fronterizas 3

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Anonim

Seguro que han pasado varios meses agitados para Gearbox Software, ¿no es así? Los fanáticos amenazaron con boicotear Borderlands 3 después de que se revelara que sería una Tienda Epic Games exclusiva en PC, y la última controversia ahora ve a los fanáticos amenazando con boicotear porque 2K supuestamente envió investigadores privados a la casa de YouTuber SupMatto por "romper nuestras políticas", filtrando información confidencial sobre nuestro producto e infringiendo nuestros derechos de autor ", según una declaración proporcionada a The Verge. Pero esta no es la primera vez que Gearbox se ve envuelto en una controversia.

En enero, salió a la luz una demanda que afirmaba que el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, robó efectivamente $ 12 millones de Gearbox que luego supuestamente se embolsó para sí mismo. La demanda, presentada por Wade Callender, ex asesor general y vicepresidente de asuntos legales de Gearbox, se detalla en documentos judiciales.

Fue el propio Randy Pitchford quien incumplió sus deberes fiduciarios al explotar a los empleados y propiedades de Gearbox para financiar los antojos privados de Pitchford. "Por ejemplo, mientras Randy negaba aumentos de empleados basados ​​en bajas reservas de efectivo, Randy cargó en secreto a los empleados de Gearbox con la carga de pagar un 'bono' privado y personal de $ 12M que Randy Pitchford redirigió del editor de Gearbox directamente a la entidad secundaria de Randy, 'Pitchford Entertainment Media & Magic. Sin que lo supieran los empleados de Gearbox, Randy Pitchford arregló transferir la carga del antiguo 'bono' multimillonario de Randy a los mismos empleados de quienes ocultó el acuerdo.

Esta es la misma demanda que afirmó que Pitchford tenía "pornografía menor de edad" en una unidad USB personal, y Callender alegó que Pitchford celebraría fiestas donde "los hombres adultos se han expuesto a menores, para diversión de Randy Pitchford". Ambas acusaciones fueron negadas con vehemencia por Pitchford, quien también intentó aclarar la situación del USB diciendo que disfrutaba de la pornografía camgirl y que había guardado un video de una mujer masturbándose.

A pesar de sus negaciones y nada que pruebe estas acusaciones, empañaron el anuncio de Borderlands 3 y desde entonces han estado colgando de la compañía como una nube. No ayudó cuando la gente se dio cuenta de que el personaje favorito de los fanáticos, Claptrap, tenía una nueva voz en Borderlands 3, y su actor anterior luego acusó a Pitchford de asalto y no lo compensó lo suficiente por su trabajo.

David Eddings, quien había expresado a Claptrap hasta Borderlands 3, dijo que se vio obligado a retirarse después de insistir en que le pagaran lo que creía que debería haber ganado de regalías considerando el éxito de la serie. Pitchford una vez más negó las acusaciones de que él había endurecido a Eddings en el pago, llamándolo "amargado y disgustado", y dijo que sí ofreció una mayor cantidad de dinero a Eddings, aunque Eddings niega que esta oferta se haya llevado a cabo. Eddings llegó a la conclusión de que fue "despedido por la ira" después de un presunto asalto que tuvo lugar donde Pitchford "empujó a la mierda".

El cofundador de Gearbox, Landon Montgomery, corroboró esta acusación y le dijo a Newsweek que "David se inclinó para susurrarle algo a Randy y de la nada, Randy lo empuja con fuerza".

Esta no sería la última vez que un actor de voz acusó a Gearbox de haber actuado mal. Troy Baker, quien había expresado a Rhys en Tales from the Borderlands, dijo especialmente lo decepcionado que estaba de no poder volver a expresar el personaje en Borderlands 3. Aparentemente estaba más que feliz de regresar y hacerlo, pero Gearbox se había vuelto él abajo. La versión de los hechos de Pitchford difiere. Pitchford dice que el director de audio le dijo que Baker había rechazado la oferta de regresar. No está claro qué parte está diciendo la verdad, o si fue solo un malentendido.

Pero la mayor parte de todo esto sucedió en los últimos meses. Gearbox se ha encontrado en agua caliente años antes debido a otro juego, Alien: Colonial Marines. Se presentó una demanda colectiva contra Gearbox en 2013 por reclamos de publicidad falsa. Las consecuencias fueron que la editorial Sega acordó pagar $ 1.25 millones en un acuerdo. Gearbox argumentó que tenía derecho a retirarse de la demanda porque tenía poco que ver con el marketing y la publicidad de Alien: Colonial Marines, aunque el gerente de la marca Sega, Matt Eyre, acusó a Pitchford de "hacer lo que quiera" como compañía. Argumentó que Gearbox estaba muy involucrado en su comercialización. Gearbox finalmente se retiró de la demanda en 2015 después de que perdió su estado de clase.

Y todo este camino sinuoso nos lleva hasta hoy. #BoycottBorderlands 3 estuvo en tendencia gran parte de esta mañana en Twitter porque YouTuber SupMatto había afirmado que 2K había enviado investigadores privados a su casa para preguntar sobre su canal de YouTube, donde cubrió las filtraciones de Borderlands 3. Aunque 2K no comentó sobre la afirmación de que se enviaron investigadores privados, parece que esto es parte de una investigación más grande de 10 meses por 2K sobre las filtraciones de Borderlands 3. SupMatto insiste en que todas sus filtraciones se pueden encontrar en materiales disponibles al público, pero 2K niega que este sea el caso, y en un comunicado a IGN, un representante de 2K dijo: "La información que está compartiendo sobre la situación es incompleta, y en algunos casos falsos. No solo muchas de sus acciones eran ilegales, sino que estaban afectando negativamente la experiencia de otros creadores de contenido y nuestros fanáticos en anticipación del juego ".

Entonces, ¿dónde nos deja eso? Personas entusiasmadas con Borderlands 3, que lo han estado esperando durante años, pero que no quieren apoyar este tipo de comportamiento de los CEO o las empresas. No puedo decirte cómo gastar tu dinero, y es una posición difícil cuando quieres apoyar a los cientos de desarrolladores que trabajaron duro y que vertieron su sangre, sudor y lágrimas en un juego. El CEO y los ejecutivos pueden ser imbéciles, pero ¿qué pasa con los empleados regulares que quieren estar orgullosos de su trabajo sin que esto lo estropee? Take-Two Interactive, el propietario de 2K, no está sufriendo por el dinero. Tiene Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, 2K Sports y BioShock en su haber.

¿Quién se lastima realmente por tu "boicot"?

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