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Blind for playstation vr review: en la oscuridad para encontrar la luz

Tabla de contenido:

Anonim

AC Score 3

Blind es un juego de realidad virtual que se extiende por PlayStation VR, Oculus Rift y HTC Vive. Tiny Bull Studios desarrolló este título para llevarlo a través de una historia donde (después de una serie de eventos desafortunados) se encuentra ciego debido a la pérdida de visión neurológica y encerrado en una misteriosa mansión. Y tú … necesitas desesperadamente encontrar una salida.

Puedes encontrar este juego en PlayStation Store por $ 25, y personalmente creo que vale la pena la aventura. Además de la diversión del juego solo, Blind te ofrece una perspectiva de la vida que te acompañará para siempre.

Ver en PlayStation Store

Los controles son una fuerza a tener en cuenta

En lo que respecta al mapeo de botones real, Blind está configurado como cualquier juego de realidad virtual promedio que encontrará en el mercado. Lo que realmente cambia la experiencia de realidad virtual es cómo se incorpora en las imágenes reales. La idea de tocar un bastón para echar un vistazo rápido a una escena a tu alrededor a través de la ecolocación me tenía al borde de mi asiento cuando se anunció por primera vez a Blind. Pero, después de tener la oportunidad de jugarlo finalmente, me encontré más molesto con la mecánica de lo que pensaba. Creo que preferiría tener que usar solo una ecolocación sistemática cuando se trata de habitaciones con rompecabezas, y luego tal vez había música sonando en el resto de la casa para mantener una visión estable durante el resto del juego..

De esta forma, habría mantenido la dificultad de los acertijos para salir, pero no habría sido una molestia para el resto del juego.

No me malinterpreten, me burlé de tirar cosas para ver aparecer y desaparecer mi paisaje. Era como jugar un juego de "La noche, el día". Sin embargo, cuando se trataba de ponerme serio y de querer avanzar en el juego, luché bastante.

Además, si usaste demasiado tu bastón, básicamente eres castigado porque la inminente oscuridad puede encontrarte. Ni siquiera era un tipo de lucha "Wow, este juego es difícil y me encanta". Fue un, "Está bien, estoy molesto porque sé que lo que necesito está allí, pero no puedo agarrarlo con estos controles de puntos VR muy específicos y … Oh. Genial. Si vuelvo a tocar mi bastón para ver qué hago". Lo estoy haciendo, entonces el gran monstruo malo me va a comer y estoy jodido. Genial ".

Sumérgete en la historia

Jean se despierta del accidente dentro de esta misteriosa y aparentemente embrujada mansión sin nada de su visión. La voz de un hombre, transmitida a través de un gramófono, te guía a través de los primeros puzzles mientras te asusta al saber demasiado sobre la vida de Jean.

Tu objetivo es resolver una serie de acertijos que se encuentran en toda esta mansión para poder salir. No hay otras personas en este lugar contigo, solo restos de recuerdos e historias que quedan traumáticamente como un sello del alma en este mundo.

No solo sirven como rompecabezas físicos, como cerraduras toyetic, sino también mentales. Tienes que reconstruir la historia de estas personas torturadas a través de los restos de sus recuerdos para no solo entender cómo irte, sino cómo llegaste allí en primer lugar.

Además de todo esto, también estás aprendiendo sobre la historia de Jean y todos los problemas que ha tenido que soportar. En general, tenía una sensación de "almas gemelas conectadas entre sí", y eso me hizo sumergirme en la historia como una loca que solo quería saber más.

El desglose final

Dejando a un lado las frustraciones de la mecánica, la experiencia general del uso de la ecolocalización y la historia de Blind fueron las características salvadoras del juego para mí. Sembraron la derecha de las notas clave en cada punto de control para darle lo suficiente para comprender pero querer más. En cierto modo, hizo que el juego fuera mucho más inmersivo. Aquellos que juegan el juego tienen su visión completa en el mundo real y, al igual que Jane, están lidiando con perderlo y volver a aprender todo lo que saben sobre la navegación.

Cada vez que me sentía frustrado me daba cuenta de que me había puesto mucho más en los zapatos de Jean. Sin embargo, todavía deseo que la navegación general de la mansión sea más fácil con música en los pasillos. Las escenas de escapar de la oscuridad y resolver acertijos eran realmente donde la ecolocación debería haberse basado en gran medida para equilibrar la dificultad.

Pros:

  • Historia fenomenal
  • La experiencia de usar ecolocalización
  • Perfecta ejecución de la historia para un juego misterioso.

Contras:

  • Los rompecabezas son difícilmente específicos
  • Los controles son de mala calidad cuando realmente se trata de vencer el juego y no perder el tiempo con la ecolocación

En general, le doy a este juego un 3 de 5 estrellas. ¿Tienes la oportunidad de probar Blind? Si es así, cuéntame qué piensas en la sección de comentarios a continuación o envíame un Tweet @OriginalSluggo.

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